前端知识之JavaScript内容(一)

一.JavaScript简介

1.ECMAScript和JavaScript的关系

1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript提交给国际标准化组织ECMA,希望这门语言能够成为国际标准。次年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为ECMAScript,这个版本就是1.0版。

该标准一开始就是针对JavaScript语言制定的,但是没有称其为JavaScript,有两个方面的原因。一是商标,JavaScript本身已被Netscape注册为商标。而是想体现这门语言的制定者是ECMA,而不是Netscape,这样有利于保证这门语言的开发性和中立性。

因此ECMAScript和JavaScript的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现。

2.ECMAScript的历史

年份名称描述
1997ECMAScript 1第一个版本
1998ECMAScript 2版本变更
1999ECMAScript 3添加正则表达式添加try/catch
ECMAScript 4没有发布
2009ECMAScript 5添加"strict mode"严格模式添加JSON支持
2011ECMAScript 5.1版本变更
2015ECMAScript 6添加类和模块
2016ECMAScript 7增加指数运算符(**)增加Array.prototype.includes

注:ES6就是指ECMAScript 6。

尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:

  • 核心(ECMAScript)
  • 文档对象模型(DOM) Document object model (整合js,css,html)
  • 浏览器对象模型(BOM) Broswer object model(整合js和浏览器)

简单地说,ECMAScript 描述了JavaScript语言本身的相关内容。

JavaScript 是脚本语言
JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

JavaScript 插入 HTML 页面后,可由所有的现代浏览器执行。

JavaScript 很容易学习。

3.JavaScript引入方式

第一种在Script标签内写代码

<script>
        alert(123)  // 这里写js代码
</script>

第二种引入js文件

<script src="test.js"></script>  //src属性里导入js文件

4.JavaScript注释和结束符

注释

// 这是单行注释

/*
这是
多行
注释
*/

结束符

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符

二.JavaScript数据类型

1.变量声明

  1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母

  2.声明变量使用var变量名来进行声明

var name = "sxc";
var age = 18;

注意:

  变量名区分大小写

  推荐使用驼峰命名法

  保留字不能作为变量名

补充:

ES6新增了let命令,用于声明变量,用法类似var,但是它声明的变量只能在let所在的代码块有效,例如for循环内:

for (let i=0;i<arr.length;i++){
    //循环体内执行的代码
}

img

ES6新增了const用来声明常量,一旦声明,值就不能改变

const Pi = 3.141592657
// 一旦声明就不能修改,否则会报错

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2.数值类型(Number)

JavaScript不区分整型和浮点型,只有一种数字类型

var a = 3.14;
var b = 50;
var c = 123e5;  // 12300000
var d = 123e-5;  // 0.00123

在js中还有一个特殊的数值类型NaN,表示不是一个数字(Not a Number)

常用方法

parseInt("123")  // 返回123,将字符串转为数值类型
parseInt("123abc")  // 会将前面的数字转换
parseInt("abc")  // 返回NaN,表示不是一个数字
parseFloat("123.456")  // 返回123.456

img

3.字符串类型(String)

方法说明
.length返回长度
.trim()移除空白
.trimLeft()移除左边的空白
.trimRight()移除右边的空白
.charAt(n)返回第n个字符
.concat(value, ...)拼接
.indexOf(substring, start)子序列位置
.substring(from, to)根据索引获取子序列
.slice(start, end)切片
.toLowerCase()小写
.toUpperCase()大写
.split(delimiter, limit)分割
var a = "Hello" ;
var b = "world";
var c = a + b;
console.log(c)  // 得到helloworld

var d = `s
x
c`  // 多行文本

img

ES6新语法``,即可以写多行文本,也支持字符串替换

var name = "sxc";
var age = 18;
var s1 = `my name is ${name} and my age is ${age}`

img

常用方法

length,trim

var name = "  sxc  ";
name  // "sxc"

name.length  // 7
name.trim()  // 移除所有空白
name.trimLeft()  // 移除左边空白
name.trimRight()  // 移除右边空白

img

注意:trim不能移除指定的符号

char,concat,indexOf

name.charAt(4)  // c
name.concat("123")  // "  sxc  123"
name.indexOf("s")  // 2

img

substring,slice

name.slice(0,5)  // 返回切片后的值
name.slice(0,-1)  // 从0到索引为-1,即所有
name.substring(0,5)  // 和slice一样
name.substring(0,-1)  // 不能切负数

img

tolowercase,touppercase,split

a = "A|b|c"
a.toLowerCase()  // "a|b|c",全部变为小写
a.toUpperCase()  // "A|B|C",全部变为大写
a.split("|")  // (3) ["A", "b", "c"],返回的是数组,就是python中的列表
a.split("|",1)  // ["A"],后面的参数是返回几个值
a.split("|",2)  // (2) ["A", "b"]
a.split("|",3)  // (3) ["A", "b", "c"]
a.split("|",4)  // (3) ["A", "b", "c"],超出了也不会报错

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注意:在js中的转义符也是用""来转义

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4.布尔值类型(Boolean)

区别于python,true和false全是小写

var a = true;
var b = false;

""(空字符串)、0、null、undefined、NaN都是false。

null和undefined

  • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
  • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

还不明白,上图吧!

imgimg

5.对象类型(Object)

JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。

对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

数组对象

数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

var a = [123, "ABC"];
console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

常用方法:

方法说明
.length数组的大小
.push(ele)尾部追加元素
.pop()获取尾部的元素
.unshift(ele)头部插入元素
.shift()头部移除元素
.slice(start, end)切片
.reverse()反转
.join(seq)将数组元素连接成字符串
.concat(val, ...)连接数组
.sort()排序
.forEach()将数组的每个元素传递给回调函数
.splice()删除元素,并向数组添加新元素。
.map()返回一个数组元素调用函数处理后的值的新数组

length,push,pop,unshift,shift

img

slice,reverse,join,concat,sort

img

注意:在python中不同类型不能.join方法,但是js中可以

foreach

语法:

forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

参数:

参数描述
function(currentValue, index, arr)必需。 数组中每个元素需要调用的函数。 函数参数:参数描述currentValue必需。当前元素index可选。当前元素的索引值。arr可选。当前元素所属的数组对象。
thisValue可选。传递给函数的值一般用 "this" 值。 如果这个参数为空, "undefined" 会传递给 "this" 值

img

img

splice()

语法:

splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

参数:

参数描述
index必需。规定从何处添加/删除元素。 该参数是开始插入和(或)删除的数组元素的下标,必须是数字。
howmany必需。规定应该删除多少元素。必须是数字,但可以是 "0"。 如果未规定此参数,则删除从 index 开始到原数组结尾的所有元素。
item1, ..., itemX可选。要添加到数组的新元素

img

map()

语法:

map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

参数:

参数描述
function(currentValue, index,arr)必须。函数,数组中的每个元素都会执行这个函数 函数参数: 参数描述currentValue必须。当前元素的值index可选。当期元素的索引值arr可选。当期元素属于的数组对象
thisValue可选。对象作为该执行回调时使用,传递给函数,用作 "this" 的值。 如果省略了 thisValue ,"this" 的值为 "undefined"

img

补充:

ES6新引入了一种原始数据类型(Symbol),表示独一无二的值,它是JavaScript语言的第7种数据类型

6.类型查询

typeof是一个一元运算符,不是一个函数,也不是一个语句

对变量或值调用typeof运算符将返回下列值之一:

  • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
  • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
  • number - 如果变量是 Number 类型的
  • string - 如果变量是 String 类型的
  • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

三.运算符

1.算术运算符

+ - * / ++ --
var x = 10;
var res1 = x++;
var res2 = ++x;

res1;
10
res2:
12

// 这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

注意:x++和++x的区别

2.比较运算符

>, >=, <, <=, !=, ==, ===, !==

注意:

1 == "1"  // true,弱等于,类型会自动转换再比较
1 === "1"  // false,强等于,类型不会转换比较

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3.逻辑运算符

&&  // python中的与and
||  // python中的或or
! // python中的非not

注意:在js中使用逻辑运算符返回的是具体的值,不是true或者false的布尔值

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4.赋值运算符

=, +=, -=, *=, /=

赋值运算符和python中的使用方式一样

四.流程控制

if-else

var age =18;
if(age > 30){
    console.log("阿姨好");
}else{
    console.log("来上班");
}

img

if-else if-else

var age =15;
if(age > 30){
    console.log("阿姨好");
}else if(age <16){
    console.log("回家喝奶去吧")
}else{
    console.log("来上班");
}

img

switch

var a = 3;
switch (a){
    case 0:
    console.log("1");
    break;
    case 1:
    console.log("2");
    break;
    case 2:
    console.log("3");
    break;
    case 3:
    console.log("4");
    break;
    case 4:
    console.log("5");
    break;
default:
    console.log("...")}

img

switch中的case子句通常都会加break语句,否则程序会继续执行后续case中的语句。

for

for (let t=0, t<10,t++){
    console.log(t);
}

while

var i = 0;
while (i<10){
    console.log(i);
    i++;
}

img

三元运算

var a = 1;
var b = 2;
var c = a > b ? a : b
//这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
var a=10,b=20;
var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;

x
10

img

五.函数

JavaScript中的函数和python中非常类似,只是定义方式有点区别,js中使用function关键字,python使用def关键字

// 普通函数定义
function f1() {
  console.log("Hello world!");
}

// 带参数的函数
function f2(a, b) {
  console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
  console.log(arguments.length);
  console.log(a, b);
}

// 带返回值的函数
function sum(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);  // 调用函数

// 匿名函数方式
var sum = function(a, b){
  return a + b;
}
sum(1, 2);

// 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
(function(a, b){
  return a + b;
})(1, 2);

img

有参函数在js中即使不传值也不会报错,我们可以通过arguments参数进行判断

img

函数的返回值

在js中函数没有返回值默认返回null

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js中也是使用return关键字返回函数返回值

img

注意:在js中有多个返回值时,只会返回最后一个

当我们想要返回多个值,可以加中括号使用数组的方式返回

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匿名函数通过变量名接受

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补充:

ES6中允许使用“箭头”(=>)定义函数。

var f = v => v;
// 等同于
var f = function(v){
  return v;
}

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

var f = () => 5;
// 等同于
var f = function(){return 5};

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同于
var sum = function(num1, num2){
  return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
}

img

函数的全局变量和局部变量

局部变量

在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

全局变量:

在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

变量生存周期:

JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

局部变量会在函数运行以后被删除。

全局变量会在页面关闭后被删除。

作用域

首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

几个例子:

var city = "BeiJing";
function f() {
  var city = "ShangHai";
  function inner(){
    var city = "ShenZhen";
    console.log(city);
  }
  inner();
}

f();  //输出结果是?
var city = "BeiJing";
function Bar() {
  console.log(city);
}
function f() {
  var city = "ShangHai";
  return Bar;
}
var ret = f();
ret();  // 打印结果是?

3.闭包

var city = "BeiJing";
function f(){
    var city = "ShangHai";
    function inner(){
        console.log(city);
    }
    return inner;
}
var ret = f();
ret();

六.内置对象和方法

JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

我们在学习基本数据类型的时候已经带大家了解了,JavaScript中的Number对象、String对象、Array对象等。

注意var s1 = "abc"和var s2 = new String("abc")的区别:typeof s1 --> string而 typeof s2 --> Object

img

自定义对象

JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
console.log(a.name);
console.log(a["age"]);

img

遍历对象中的内容:

var a = {"name": "Alex", "age": 18};
for (var i in a){
  console.log(i, a[i]);
}

img

创建对象:

var person=new Object();  // 创建一个person对象
person.name="Alex";  // person对象的name属性

img

Date对象

创建Date对象

//方法1:不指定参数
var d1 = new Date();
console.log(d1.toLocaleString());
//方法2:参数为日期字符串
var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
console.log(d2.toLocaleString());
var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
console.log(d3.toLocaleString());
//方法3:参数为毫秒数
var d3 = new Date(5000);
console.log(d3.toLocaleString());
console.log(d3.toUTCString());

//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示

Date对象的方法:

var d = new Date(); 
//getDate()                 获取日
//getDay ()                 获取星期
//getMonth ()               获取月(0-11)
//getFullYear ()            获取完整年份
//getYear ()                获取年
//getHours ()               获取小时
//getMinutes ()             获取分钟
//getSeconds ()             获取秒
//getMilliseconds ()        获取毫秒
//getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

JSON对象

var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
// JSON字符串转换成对象
var obj = JSON.parse(str1); 
// 对象转换成JSON字符串
var str = JSON.stringify(obj1);

img

RegExp对象

img

 1 复制代码
 2 // 定义正则表达式两种方式
 3 var reg1 = new RegExp("^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,11}");
 4 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/;
 5 
 6 // 正则校验数据
 7 reg1.test('jason666')
 8 reg2.test('jason666')
 9 
10 /*第一个注意事项,正则表达式中不能有空格*/ 
11 
12 // 全局匹配
13 var s1 = 'egondsb dsb dsb';
14 s1.match(/s/)
15 s1.match(/s/g)
16 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/g
17 reg2.test('egondsb');
18 reg2.test('egondsb');
19 reg2.lastIndex;
20 /*第二个注意事项,全局匹配时有一个lastIndex属性*/
21 
22 // 校验时不传参数
23 var reg2 = /^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9]{5,9}$/
24 reg2.test();
25 reg2.test(undefined);
26 
27 var reg3 = /undefined/;
28 reg3.test();
29 复制代码

Math对象

img

 1 abs(x)      返回数的绝对值。
 2 exp(x)      返回 e 的指数。
 3 floor(x)    对数进行下舍入。
 4 log(x)      返回数的自然对数(底为e)。
 5 max(x,y)    返回 x 和 y 中的最高值。
 6 min(x,y)    返回 x 和 y 中的最低值。
 7 pow(x,y)    返回 x 的 y 次幂。
 8 random()    返回 0 ~ 1 之间的随机数。
 9 round(x)    把数四舍五入为最接近的整数。
10 sin(x)      返回数的正弦。
11 sqrt(x)     返回数的平方根。
12 tan(x)      返回角的正切。

转载于:https://www.cnblogs.com/ZDQ1/p/11508662.html

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