undefined reference to 问题总结(转载)

转自:http://www.lingcc.com/2012/05/31/12093/
“undefined reference to XXX”是一类挺常见的链接错误,原因通常是链接时找不到声明成extern类型的函数的定义点。不过这次遇到的undefined reference中的XXX函数明明在一个库中定义,而且该库明明已经在命令行用-l指定了,ld –verbose也显示能找到该库文件。

1 快速解决方案

如果你只想立即解决此类问题,那么:

  • 方法0: 首先检查XXX函数或者符号是否的确包含在命令行用 -l 参数指定的所有库里。 你可以通过先简单的grep XXX 的试试。(grep到XXX,只能代表库文件中包含该字符串,不等同于有XXX符号的定义。objdump可查看是否真的定义了XXX)。如果找不到,需要先添加相应的链接库选项到命令行中。假如包含XXX的是libaaa.a, 则需要在命令行添加-laaa。另外ld –verbose看看是否库文件路径指定正确。如果此招无效,接着往下看。
  • 方法1: 不妨在命令的结尾处再添加一次 -laaa 参数试试。
  • 方法2: 将-laaa选项用 “-Wl,–start-group ” 和”-Wl, –end-group”括起来试试。(即 “-Wl,–start-group … -laaa … -Wl,–end-group”)
  • 方法3: 将命令行所指定的所有库(尤其是非libgcc.a,libc.a之类的标准库)用 ar重新打包成一个新的 .a文件试试。

也许以上四个方法能帮你解决问题。如果想了解这背后的门道,请继续阅读。

2 从extern说起

我们都知道C语言遵循先声明、后使用的原则。但为了支持模块化编程(即将程序代码拆分存储到多个文件中),不同文件中定义的符号可能会相互引用。如A文件中定义了函数XXX,B文件中的代码可能会调用XXX。在编译器生成的可执行文件中,需要提供某种支持使得执行到调用XXX的动作时,能自动跳转到A文件中定义XXX的位置开始执行XXX函数本身。因此编译器需要知道在可执行文件中XXX的引用点。

理论上编译器可以将A和B中的代码先整合成一个文件,并让XXX定义在前调用在后来解决这一问题。但当代码量很大时,每次小修改都需要编译所有代码,耗时太久。于是为了更好的支持增量编译(即每次仅编译最新修改过的文件),就需要在编译阶段先在XXX的调用点留出一个空槽出来,然后再增加一个链接过程,在链接的时候找到XXX定义的位置,将这个值填入槽中。

另外语言层面也需要扩展,否则编译器还会在B文件中傻傻的找XXX的定义,找不到就会报错。所以extern关键字被引入,它告诉编译器,留个空槽就符号XXX就行了,不要傻找了,这个函数在其他文件中已经定义。不仅仅是函数,其实许多全局的符号都可以声明成extern,如全局变量。

3 链接时符号定位

链接时,ld会首先把所有object文件中的相同的段合并,并为他们分配额空间,这样每个段中各个符号的定义位置就确定了。接着,ld就会在所有符号的引用点处,将为符号留下来的”空槽“,填上定义符号的地址。

4 解决方案背后的门道

 

4.1 方法0

因为命令行确实没有指出符号所在的库文件,所以报错。找到相应库文件,先添加到命令行中吧。

4.2 方法1

方法1是最直接简单的方式,在命令行的结尾再给ld一次找该符号的机会。理论上,因为已经知道符号就在该库中定义,所以ld就能从新添加的这个选项中找到该标号。此法对于简单的小规模程序很合适。

不过对于Makefile管理的大项目就不行了。因为通常大项目会定义“LIBS”之类的变量。若LIBS变量插在链接命令行的中间位置,且 Makefile 中链接命令过多,在逐个命令最后添加新选项可是个易出错、难维护的体力活。

4.3 方法2

这是最文雅的方式。用“ –start-group“ 和”–end-group”扩起来的 .a文件会被反复解析,直到所有的符号都找到定义。因为这些选项都是给链接器ld用的,所以加上了”-Wl,”,代表紧接的选项传给链接器。默认情况下,ld会自动加上“–start-group -lgcc -lgcc_eh -lc –end-group”.意思是找不到的符号/函数名就在这几个库里面使劲搜,因为这几个库太底层了,符号间有依赖。

虽然这种方式能避免方法1中易出错、难维护的体力活。不过因为需要反复的解析其中的库文件,如果.a文件过多过大的时候,会增加链接时间。

4.4 方法3

这是最KISS的方法,简单高效。既然多个.a文件间存在循环引用依赖,ld解决不了循环依赖关系。那么我们可以参考从集群、网格计算到云计算的进化过程。把一坨.a揉成一个.a文件(ar命令可以实现此操作),交给ld。这样循环依赖问题就解决了。

这种方式避免了ld反复解析同一个.a文件,降低链接时间开销。不过该方法比较适合项目开发时使用,因为需要调整Makefile,而且将哪些.a揉成一个.a也是一个问题。比如我遇到的错就是因为pthread库函数出现undefined reference,标准库很多的时候也有点头大。

5 参考

    最近在Linux下编程发现一个诡异的现象,就是在链接一个静态库的时候总是报错,类似下面这样的错误:

  1. (.text+0x13): undefined reference to `func' 

    关于undefined reference这样的问题,大家其实经常会遇到,在此,我以详细地示例给出常见错误的各种原因以及解决方法,希望对初学者有所帮助。

1.  链接时缺失了相关目标文件(.o)

    测试代码如下:

 

    然后编译。

  1. gcc -c test.c  
  2. gcc –c main.c 

    得到两个 .o 文件,一个是 main.o,一个是 test.o ,然后我们链接 .o 得到可执行程序:

gcc -o main main.o 

    这时,你会发现,报错了:

  1. main.o: In function `main':  
  2. main.c:(.text+0x7): undefined reference to `test'  
  3. collect2: ld returned 1 exit status 

    这就是最典型的undefined reference错误,因为在链接时发现找不到某个函数的实现文件,本例中test.o文件中包含了test()函数的实现,所以如果按下面这种方式链接就没事了。

  1. gcc -o main main.o test.o 

   【扩展】:其实上面为了让大家更加清楚底层原因,我把编译链接分开了,下面这样编译也会报undefined reference错,其实底层原因与上面是一样的。

  1. gcc -o main main.c //缺少test()的实现文件 

需要改成如下形式才能成功,将test()函数的实现文件一起编译。

  1. gcc -o main main.c test.c //ok,没问题了 

2.    链接时缺少相关的库文件(.a/.so)

    在此,只举个静态库的例子,假设源码如下。

    先把test.c编译成静态库(.a)文件

  1. gcc -c test.c  
  2. ar -rc test.a test.o 

    至此,我们得到了test.a文件。我们开始编译main.c

  1. gcc -c main.c 

    这时,则生成了main.o文件,然后我们再通过如下命令进行链接希望得到可执行程序。

  1. gcc -o main main.o 

    你会发现,编译器报错了:

  1. /tmp/ccCPA13l.o: In function `main':  
  2. main.c:(.text+0x7): undefined reference to `test'  
  3. collect2: ld returned 1 exit status 

    其根本原因也是找不到test()函数的实现文件,由于该test()函数的实现在test.a这个静态库中的,故在链接的时候需要在其后加入test.a这个库,链接命令修改为如下形式即可。

  1. gcc -o main main.o ./test.a  //注:./ 是给出了test.a的路径 

     【扩展】:同样,为了把问题说清楚,上面我们把代码的编译链接分开了,如果希望一次性生成可执行程序,则可以对main.c和test.a执行如下命令。

  1. gcc -o main main.c ./test.a  //同样,如果不加test.a也会报错 

3.    链接的库文件中又使用了另一个库文件

    这种问题比较隐蔽,也是我最近遇到的与网上大家讨论的不同的问题,举例说明如下,首先,还是看看测试代码。

    从上图可以看出,main.c调用了test.c的函数,test.c中又调用了fun.c的函数。
    首先,我们先对fun.c,test.c,main.c进行编译,生成 .o文件。

  1. gcc -c func.c  
  2. gcc -c test.c  
  3. gcc -c main.c 

    然后,将test.c和func.c各自打包成为静态库文件。

  1. ar –rc func.a func.o  
  2. ar –rc test.a test.o 

    这时,我们准备将main.o链接为可执行程序,由于我们的main.c中包含了对test()的调用,因此,应该在链接时将test.a作为我们的库文件,链接命令如下。

  1. gcc -o main main.o test.a 

    这时,编译器仍然会报错,如下:

  1. test.a(test.o): In function `test':  
  2. test.c:(.text+0x13): undefined reference to `func'  
  3. collect2: ld returned 1 exit status 

    就是说,链接的时候,发现我们的test.a调用了func()函数,找不到对应的实现。由此我们发现,原来我们还需要将test.a所引用到的库文件也加进来才能成功链接,因此命令如下。

  1. gcc -o main main.o test.a func.a 

    ok,这样就可以成功得到最终的程序了。同样,如果我们的库或者程序中引用了第三方库(如pthread.a)则同样在链接的时候需要给出第三方库的路径和库文件,否则就会得到undefined reference的错误。

4 多个库文件链接顺序问题

    这种问题也非常的隐蔽,不仔细研究你可能会感到非常地莫名其妙。我们依然回到第3小节所讨论的问题中,在最后,如果我们把链接的库的顺序换一下,看看会发生什么结果?

  1. gcc -o main main.o func.a test.a 

    我们会得到如下报错.

  1. test.a(test.o): In function `test':  
  2. test.c:(.text+0x13): undefined reference to `func'  
  3. collect2: ld returned 1 exit status 

    因此,我们需要注意,在链接命令中给出所依赖的库时,需要注意库之间的依赖顺序,依赖其他库的库一定要放到被依赖库的前面,这样才能真正避免undefined reference的错误,完成编译链接。

5. 在c++代码中链接c语言的库

    如果你的库文件由c代码生成的,则在c++代码中链接库中的函数时,也会碰到undefined reference的问题。下面举例说明。

    首先,编写c语言版库文件: 

    

    编译,打包为静态库:test.a

  1. gcc -c test.c  
  2. ar -rc test.a test.o 

    至此,我们得到了test.a文件。下面我们开始编写c++文件main.cpp

    

    然后编译main.cpp生成可执行程序:

  1. g++ -o main main.cpp test.a 

    会发现报错:

  1. /tmp/ccJjiCoS.o: In function `main': 
  2. main.cpp:(.text+0x7): undefined reference to `test()' 
  3. collect2: ld returned 1 exit status 

    原因就是main.cpp为c++代码,调用了c语言库的函数,因此链接的时候找不到,解决方法:即在main.cpp中,把与c语言库test.a相关的头文件包含添加一个extern "C"的声明即可。例如,修改后的main.cpp如下:

    

  1. g++ -o main main.cpp test.a 

    再编译会发现,问题已经成功解决。

6.  总 结

    当然,上面几种是我目前发现的比较常见的undefined reference错误的原因和解决方法,可能也有其他各种原因,欢迎大家来信lujun.hust@gmail.com交流,对本文档进行补充,方面新手们解决学习过程中遇到的各种问题。

 

 

posted on 2013-09-27 21:31 zhanzc 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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C++类调用函数显示:undefined reference to 'XXX'

05-29

UdpBroadcast.h文件中创建一个类及成员函数的声明,UdpBroadcast.cpp中包含成员函数的实现方法。 VADettask.cpp调用UdpBroadcast.h的函数成员显示 undefined reference to `UdpBroadcast::UdpSocketCreate() UdpBroadcast.h代码: ``` #ifndef _UDP_BROADCAST_H_ #define _UDP_BROADCAST_H_ #include <iostream> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <netdb.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> using namespace std; class UdpBroadcast { private: struct sockaddr_in sendaddr; struct sockaddr_in recvaddr; public: //UdpBroadcast(); Uint32 UdpSocketCreate(); void UdpSendProc(Int32 sockfd, const char *IP, Uint32 Port); void UdpRecvProc(Int32 sockfd, Uint32 Port); Uint32 UdpSend(Int32 sockfd, char* msg); Uint32 UdpRecv(Int32 sockfd, char *msg, Uint32 len); }; #endif ``` UdpBroadcast.cpp代码: ``` #include <iostream> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <netdb.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include "UdpBroadcast.h" using namespace std; Uint32 UdpBroadcast::UdpSocketCreate() { Int32 sockfd; sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); if(sockfd ==-1) { cout<<"socket error"<<endl; return -1; } return sockfd; } ``` VADettask.cpp代码: ``` UdpBroadcast *m_UdpBroadcast = new(UdpBroadcast); m_UdpBroadcast->UdpSocketCreate(); ``` ![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201905/29/1559127086_413199.png) 大家知道是什么原因吗? 问答

c++ 编译时报错 "undefined reference to ……"

03-17

![编译情况](https://img-ask.csdn.net/upload/201803/17/1521251236_172399.png) 总共有五个文件,Graph.h ,Graph.cpp,diamond.h.diamond.cpp,new.cpp 编译成功的是我把diamond类的声明和定义(Graph的声明和定义也放在了一个文件里,但是没有影响)都放在diamond.cpp里。 new.cpp 就是包含了"Graph.h"和"diamond.",然后用diamond创建了一个对象,调用ShapePrint()函数。 Graph.h ``` #ifndef _Graph_H_ #define _Graph_H_ class shape { public: void ShapePrint(); void ShapePrint(int x); void ShapePrint(int x,int y); int GetLength_x(); int GetLength_y(); protected: void SetLength_x(int length_x); void SetLength_y(int length_y); private: int length_x ; int length_y ; }; #endif ``` diamond.h ``` #include <iostream> #include <iomanip> #include "Graph.h" #ifndef _diamond_ #define _diamond_ class diamond:public shape{ public: diamond(); diamond(int x); int GetLength(); protected: void SetLength(int l); private: int length; }; #endif ``` diamond.cpp ``` #include "diamond.h" using namespace std; void diamond::SetLength(int l) { this->length = l; } int diamond::GetLength() { return length; } diamond::diamond() { SetLength(7); } diamond::diamond(int l) { SetLength(l); } void diamond::ShapePrint() { int length=GetLength(); for(int i=1;i<=length;++i) { cout<<setw(length-i+1)<<"*"; if(i!=1) cout<<setw(2*i-2)<<"*"<<endl; else cout<<endl; } for(int k=1;k<=length-1;k++) { cout<<setw(k+1)<<"*"; if(k==length-1) cout<<endl; else cout<<setw(2*(length-k)-2)<<"*"<<endl; } } void diamond::ShapePrint(int x) { int length=GetLength(); for(int i=1;i<=length;++i) { cout<<setw(x+(length-i+1))<<"*"; if(i!=1) cout<<setw(2*i-2)<<"*"<<endl; else cout<<endl; } for(int k=1;k<=length-1;k++) { cout<<setw(x+k+1)<<"*"; if(k==length-1) cout<<endl; else cout<<setw(2*(length-k)-2)<<"*"<<endl; } } void diamond::ShapePrint(int x,int y) { int length=GetLength(); for(int i=1;i<=y;i++) cout<<endl; for(int i=1;i<=length;++i) { cout<<setw(x+(length-i+1))<<"*"; if(i!=1) cout<<setw(2*i-2)<<"*"<<endl; else cout<<endl; } for(int k=1;k<=length-1;k++) { cout<<setw(x+k+1)<<"*"; if(k==length-1) cout<<endl; else cout<<setw(2*(length-k)-2)<<"*"<<endl; } } ``` 问答

C++ 编译错误: Error:undefined reference to ` '

05-08

我编写了一个从list母类继承的链表linkList子类并把声明写在linkList.h文件中,实现写在linkList.cpp中, 但是我发现只用#include "linkList.h"的话会报错如下![图片说明](https://img-ask.csdn.net/upload/201805/08/1525751289_288763.png) 但是如果加上#include "linkList.cpp" 则不会报错。 希望大神告知错误所在,以及教我一下如何正确的书写头文件和源文件! 以下是代码: linkList.h: #ifndef LINKLIST_H_INCLUDED #define LINKLIST_H_INCLUDED class OutOfBound {}; class IllegalSize {}; template <class T> class list { public: virtual int length() const = 0; virtual void clear() = 0; virtual void insert(int i,const T& x) = 0; virtual void remove(int i) = 0; virtual T visit(int i) const = 0; virtual int search(const T& x) const = 0; virtual void traverse() const = 0; virtual ~list() {}; }; template <class T> class linkList:public list<T> { private: struct node { T data; node *prev, *next; node(const T &x, node* p = NULL, node* n = NULL) { data = x; prev = p; next = n; } node():next(NULL), prev(NULL) {} ~node() {} }; node *head, *tail; int currentLength; node* move(int i) const; public: linkList(); ~linkList() { clear(); delete head; delete tail; } int length() const { return currentLength; } void clear(); void insert(int i,const T& x); void remove(int i); T visit(int i) const; int search(const T& x) const; void traverse() const; }; #endif // LINKLIST_H_INCLUDED linkList.cpp: //file: #include <iostream> #include <cstdio> #include "linkList.h" using namespace std; template <class T> typename linkList<T>::node* linkList<T>::move(int i) const { node* p = head -> next; if(i < 0 || i > currentLength) throw OutOfBound(); while(i > 0) { p = p -> next; i--; } return p; } template <class T> linkList<T>::linkList() { head = new node; tail = new node; head -> next = tail; tail -> prev = head; currentLength = 0; } template <class T> void linkList<T>::clear() { node *p, *q; p = head -> next; while(p != tail) { q = p -> next; delete p; p = q; } head -> next = tail; tail -> prev = head; currentLength = 0; } template <class T> void linkList<T>::insert(int i, const T& x) { node *pos = move(i); node *tmp = new node(x, pos -> prev, pos); pos -> prev -> next = tmp; pos -> prev = tmp; ++currentLength; } template <class T> void linkList<T>::remove(int i) { node *pos = move(i); pos -> prev -> next = pos -> next; pos -> next -> prev = pos -> prev; delete pos; --currentLength; } template <class T> int linkList<T>::search(const T& x) const { int i = 0; node* p = head -> next; while(p != tail && p -> data != x) { p = p -> next; i++; } if( p == tail) return -1; else return i; } template <class T> T linkList<T>::visit(int i) const { node* p = move(i); return p -> data; } template <class T> void linkList<T>::traverse() const { node *p = head -> next; while(p != tail) { cout << p -> data << " "; p = p -> next; } cout << endl; } main.cpp: #include <iostream> #include "linkList.h" using namespace std; int main() { linkList<int> l1; int i; char ch; for(i = 0; i < 100; i++) { l1.insert(i, i); } l1.traverse(); ch = cin.get(); for(i = 50; i > 0; i--) { l1.remove(i); } l1.traverse(); ch = cin.get(); cout << l1.length() << endl; ch = cin.get(); for(i = 0; i < l1.length() ; ++i) { cout << l1.visit(i) << endl; } l1.traverse(); ch = cin.get(); for(i = 60; i < 80 ; ++i) { cout << l1.search(i) << endl; } l1.traverse(); ch = cin.get(); return 0; } 问答

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