memcached源码分析一-slab

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  Slab作为一种内存管理方案,其作用主要有以下2点:

a) 避免频繁的内存分配释放造成的内存碎片

b) 减少内存分配操作产生的性能开销

Linux内核数据结构中也有slab的设计,Linux提供了一套接口,使用这套接口可以动态创建与释放一个slab结构,该slab的chunk大小通过接口指定, 创建成功后就可以从该slab中动态申请与释放chunk大小的内存用于存储目标数据,例如内核中用于表示进程的结构体task_struc就是使用的slab方式进行管理。memcached与linux内核不同,memcached中在程序启动时即初始化一个slabclass_t的全局数组,每一个slabclass_t结构的chunk大小不同。memcached中的slab相关操作源码主要集中在源文件slabs.c中,下面对它进行分析。

1.    结构体slabclass_t

    以下是memcached中对slabclass_t的定义,

typedef struct {
    unsigned int size;      /* sizes of items */
    unsigned int perslab;   /* how many items per slab */

    void *slots;           /* list of item ptrs */
    unsigned int sl_curr;   /* total free items in list */

    unsigned int slabs;     /* how many slabs were allocated for this class */

    void **slab_list;       /* array of slab pointers */
    unsigned int list_size; /* size of prev array */

    size_t requested; /* The number of requested bytes */
} slabclass_t;

对于内存的组织可以粗略的用图1-1表示,

图1-1 slabclass_t内存组织方式

 

    slab_list是一个可以动态分配的数组,数组大小以list_size表示,数组中已存储元素数目以slabs表示,数组中每一个元素都表示一个page大小的可用内存(page也称为slab)。在为该slabclass_t新增加内存时,如果slabs等于list_size即表示数据空间已全部占用,需要使用realloc重新分配数组。

    slabclass_t中的可用内存总是切割为size大小的chunks,一个page共可以切分为perslab个chunk。

    slabclass_t中未被使用的chunk以单链表的方式进行组织,slots即是该单链表的链表头。当从该slabclass_t中申请内存时,返回slots指向的第一个chunk内存;当使用者释放从slabclass_t中申请的内存时,总是插入该chunk到链表头。sl_curr表示当前空闲的chunk数目,即单链表的元素数目。

    为了构成单链表,每一个chunk中总是需要存在一个next指针,事实上,每一个chunk大小至少是一个item结构体的大小, memcached中以item表示一个存储对象,item的数据及item结构体实例总是被存储在同一个chunk中,数据紧接在结构体实例之后。而item中包含一个next指针,slabclass_t复用了该指针来组织空闲的chunk。

    当为该slabclass_t新增加一个page的可用内存时,该page会被切分为一个一个的空闲chunk,并被插入到slots指向的单链表头。因此slabclass_t中的内存要么属于空闲chunk,由slots管理,要么属于被使用的item,被hashtable索引。

2.    特殊的slabclass[0]

    memcached中以一个全局数组slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES]存储所有的slabclass_t,每一个元素具有不同的chunk大小。但是这之中,slabclass[0]被设计成一个特殊的slabclass_t,item不会存储在slabclass[0]之中,相反,slabclass[0]用来为其它slabclass_t提供内存。

    由于item不会存储在slabclass[0]之中,因此slabclass[0]中的slab_list中指向的page都是可用的,当其它slabclass_t需要增加一个page时,可以直接将slab_list中的最后一个page直接移到目的slabclass_t的slab_list的末尾。如果slabclass[0]不存在可用page时,再使用malloc或者其它方式分配内存。

3.    slabclass_t之间移动page

    除了从特殊的slabclass[0]移出page以外,有时也需要在其它slabclass_t之间移动page,以根据需要平衡内存分布。Memcached根据一定的策略选择源与目的slabclass_t,将源slabclass_t的slab_list[0]移动到目的slabcalss_t的slab_list末尾。由于可能有item存储在源端的slab_list[0]指向的内存之中,因此在移动page之前需要做一定的处理。移动page的处理流程可以大致以图3-1表示。

图3-1 移动page的处理流程

4.    部分相关函数功能说明

void slabs_init(const size_t limit, const double factor, const bool prealloc, const uint32_t *slab_sizes) 

    初始化全局slabclass[MAX_NUMBER_OF_SLAB_CLASSES],确定每一级slabclass_t的chunk 大小。limit代表slabs可以分配的内存上限;factor表示每一级slabclass_t的chunk大小倍增因子;prealloc代表是否预分配一块内存;slab_sizes是一个整形数组,如果提供了该数组,各级slabclass_t的chunk大小由数组中的值决定。

static int grow_slab_list (const unsigned int id)

    确保slabclass[id]中的slab_list数组有足够的空间容纳新增加page,如果空间不足则调用realloc重新分配空间。

static void split_slab_page_into_freelist(char *ptr, const unsigned int id) 

    将新分配的page切割成chunk,并将chunk连接到slabclass[id]的slots链表头。

static int do_slabs_newslab(const unsigned int id) 

    为slabclass[id]增加一个新的page,它会调用grow_slab_list确保slab_list空间,从slabclass[0]或者其它方式获得新的page,调用split_slab_page_into_freelist处理新的page。

static void *do_slabs_alloc(const size_t size, unsigned int id, uint64_t *total_bytes, unsigned int flags) 

    从slabclass[id]中获取一个未使用的chunk,除了做一些必要的检查之外,获取的方式相当简单,直接从slots链表头获取一个chunk即可。另外返回的chunk会做一些初始化设置,如清除ITEM_SLABBED标志,表示该chunk已被使用,设置引用计数为1等。

static void do_slabs_free(void *ptr, const size_t size, unsigned int id)

    释放ptr指向的item,新该chunk重新插入到slots链表头。初始化一些参数,如flag设置为ITEM_SLABBED表示该chunk未被使用。参数size为item实际使用的内存大小,用作一些信息统计,并非chunk的大小。另外有一种称为chunked的item(见其它解析),它的flag被设置为ITEM_CHUNKED,释放时需要调用do_slabs_free_chunked函数,以释放相关的chunk。

static int slab_rebalance_move(void)

  做移动page时的处理操作,确保要移动的page中存储的item已被移动到其它的page中。

  memcached中有一个称为slab_rebalance_thread的线程,该线程的作为即在各个slabclass_t中移动page,平衡内存分配。线程中使用一个条件信号量slab_rebalance_cond,当没有平衡任务时,线程一直等待该信号量,处于休眠状态。外界调用slabs_reassign函数启动平衡任务,该函数将发送条件信号量,激活线程。线程按照图3-1的流程,调用slab_rebalance_start设置内存检查pos等,然后调用slab_rebalance_move完成page清理工作,最后调用函数slab_rebalance_finish完成平衡任务,线程再次进入休眠,等待新的平衡任务。

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