1.继承thread类
2.实现runnable接口。
3.实现callable接口。
这三种方式具体如何创建如何调用详见下面代码,注释已经写得很详细了。例子中分别用这三种方式创建线程并分别启动了两个线程。具体区别自己细微体会下。
package com.thread.Lone; /** * 创建线程的第一种方法 * 继承java.lang.Thread,然后重写该类的run方法. */ public class ThreadExt extends java.lang.Thread { public void run(){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start"); for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end"); } }
package com.thread.Lone; /** * 第二种创建线程的方法,实现Runnable接口 * 因为java不支持多继承,那么假设你的类本身继承了一个父类 * 这时候还想创建线程的话,那么实现java.lang.Runnable就比较合适了。 */ public class ThreadRunnable implements java.lang.Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start"); for(int i=0;i<5;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end"); } }
package com.thread.Lone; import java.util.concurrent.Callable; /** * 前面两种方式,都没有返回值,那如果我们希望线程能把执行结果返回到主程序,就需要用到concurrent包里面的东西 * java.util.concurrent.FutureTask 和 java.util.concurrent.Callable * 这里需要实现Callable接口,主要是为了实现call()方法,而call方法就是带有返回值的。 * 启动方式见主程序。 */ public class ThreadFuture implements Callable{ @Override public Object call() throws Exception { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start"); int i; for(i=0;i<5;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : "+i); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" end"); //为了体现Future的get()的等待效果,这里休息2秒 Thread.sleep(2000); return Thread.currentThread().getName()+" 总共循环了"+i+"次"; } }
package com.thread.Lone; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 在这个类里面我们会分别启动不同方式创建的线程。 */ public class TestRun { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 启动继承Thread类的线程 // 执行这段代码你可以发现console打出的log基本每次都不一样 // 甚至有时候ext2的log会输出在ext1之前,可以看出线程启动之后,具体的执行已经和主程序无关,也不会受到其他线程的影响。 ThreadExt ext1 = new ThreadExt(); //这里有一个好习惯就是,对于你启动的线程最好命名一下方便排查问题。 ext1.setName("ThreadExt one"); ThreadExt ext2 = new ThreadExt(); ext2.setName("ThreadExt two"); //通过阅读源码可以发现,最终调用start()方法是去调用一个本地的start0方法 //private native void start0(); 由于我不懂C也就不去看了。 ext1.start(); ext2.start(); //下面启动实现runnable接口的线程 //启动方法略有不同,因为runnable接口本身是没有start()方法的。 //所以要启动方式是,新建一个Thread对象并把自己的对象当做Target传进去 //而在Thread的run()方法的注释里面有这么写到:当构建Thread的时候target不为空,调用target的Run,而如果为空,则什么都不做。 ThreadRunnable threadRunnable1 = new ThreadRunnable(); //这里可以使用带名字的构造函数 Thread t1 = new Thread(threadRunnable1,"threadRannable1 "); t1.start(); //匿名方式 new Thread(threadRunnable1,"threadRannable2 ").start(); //下面启动实现Callable的线程 //和实现Runnable的线程类似,最终的启动方式也是通过Thread.start来启动的。 //但是Thread只接受Runnalbe类型的target,而我们的类实现的是callable接口,明显不匹配 //这时候就需要引入一个FutureTask类,这个类本身实现了runnable但是持有一个callable对象。是一个典型的适配器模式,将一个Callable对象伪装成一个Runnable对象 ThreadFuture threadFuture = new ThreadFuture(); //把threadFuture给传入到futureTask FutureTask futureTask = new FutureTask(threadFuture); //这时候,我们就可以把持有threadFuture对象的FutureTask当做target传给Thread对象。 //通过源码可以看到,当start()执行的时候,会走到futureTask的Run方法,而futureTask的run方法,又回去调用ThreadFuture的call方法,并且把返回值保存到FutureTask的outcome属性上。 new Thread(futureTask,"ThreadFuture1 ").start(); //当我们调用get()的时候,其实会去判断当前的状态,如果线程已经跑完(state=1),就拿到outCome给我们,而如果没有跑完就会等待跑完。 System.out.println(futureTask.get()); //所以如果单独调ThreadFuture相关代码的话,就可以看到不同,这里在ThreadFuture1执行完之前是不会执行ThreadFuture2的,因为get会处在等待状态,一直等到当前线程执行完成才会继续走下面的逻辑. //另外需要注意的是,futureTask在线程执行完之后,本身的状态已经变成Normal了,这时候再次启动同一个futureTask的时候,实际上是什么都不做的。 // 例如:new Thread(futureTask,"ThreadFuture2 ").start(); 其实并不会走到ThreadFuture //想要新启动一个线程需要new一个futureTask。 FutureTask futureTask2 = new FutureTask(threadFuture); new Thread(futureTask2,"ThreadFuture2 ").start(); System.out.println(futureTask2.get()); } }