把每个同学看成一个点,信息的传递就是在他们之间连有向边,游戏轮数就是求最小环。
图论求最小环,我在里面看到了并查集。
假如说信息由A传递给B,那么就连一条由A指向B的边,同时更新A的父节点,A到它的父节点的路径长也就是B到它的父节点的路径长+1。
这样我们就建立好了一个图,之后信息传递的所有环节都按照这些路径。游戏结束的轮数,也就是这个图里最小环的长度。
如果有两个点祖先节点相同,那么就可以构成一个环,长度为两个点到祖先节点长度之和+1。
和下面的并查集有点不一样的。
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
int f[200002],d[200002],n,minn,last;
int fa(int x)
{
if (f[x]!=x)
{
int last=f[x];
f[x]=fa(f[x]);
d[x]+=d[last];
}
return f[x];
}
void check(int a,int b)
{
int x=fa(a),y=fa(b);
if (x!=y) {f[x]=y; d[a]=d[b]+1;}
else minn=min(minn,d[a]+d[b]+1);
return;
}
int main()
{
int i,t;
scanf("%d",&n);
for (i=1;i<=n;i++) f[i]=i;
minn=0x7777777;
for (i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&t);
check(i,t);
}
printf("%d",minn);
return 0;
}