C#自绘时钟 (附源码)

                                        C#自绘时钟

                        代码下载

    前一段写了两篇如何用C++来结合WPF进行开发的文章,今天抽时间写个指针时钟程序,代码不多,给大家做个参考,主要使用GDI+来实现,大家可以根据这些代码,加几张图片就可以画出一个漂亮的时钟,也可以领会一下GDI+中的坐标转换的方法。
    先看看效果
    
    第一步:新建一个WinForm的工程,添加一个UserControl的派生类取名ClockControl.
    第二步:DoubleBuffered属性设为true, 防止闪烁,也可以自己用MemBitmap来做,不过.NET提供了方便的DoubleBuffered,这点比C++好方便太多了。
    第三步:添加一个Timer,定时时间为1000(1 Second),即每秒刷新一次,取当前的时间。Timer的Tick事件代码如下:

private   void  clockTimer_Tick( object  sender, EventArgs e)
{
   Invalidate();
}
    第四步:Overright OnPaint 直接看代码吧
protected   override   void  OnPaint(PaintEventArgs e)
{
    Graphics g 
= e.Graphics;

    
// init the origin
    g.TranslateTransform(this.Width / 2.0fthis.Height / 2.0f);

    
int dialRadius = Math.Min(this.Width, this.Height) / 2;

    
// Draw the clock dial
    GraphicsState state = g.Save();

    
for (int i = 0; i<60; i++)
    
{
       
int radius = 15;
       
if (i % 5 == 0)
          radius 
= 25;

       g.FillEllipse(Brushes.Blue, 
new Rectangle(-radius / 2-dialRadius, radius, radius));

       g.RotateTransform(
360 / 60);
     }


     g.Restore(state);

     
// Get current time
     DateTime now = DateTime.Now;

     
// Draw hour hand
     state = g.Save();

     g.RotateTransform((Math.Abs(now.Hour 
- 12+ now.Minute / 60f ) * 360f / 12f);
     g.FillRectangle(Brushes.Black, 
new Rectangle(-5-dialRadius + 5010, dialRadius - 40));
            
     g.Restore(state);

     
// Draw Minute hand
            state = g.Save();

     g.RotateTransform((now.Minute 
+ now.Second / 60f) * 360f / 60f);
     g.FillRectangle(Brushes.DarkGreen, 
new Rectangle(-3-dialRadius + 306, dialRadius - 15));

     g.Restore(state);

     
// Draw Second hand
     state = g.Save();

     g.RotateTransform(now.Second 
* 360f / 60f);
     g.FillRectangle(Brushes.Red, 
new Rectangle(-1-dialRadius + 102, dialRadius));

     g.Restore(state);
}

    简单说明一下,这个Control主要使用GDI+的Transform函数, 用 g.TranslateTransform(this.Width / 2.0f, this.Height / 2.0f);把坐标原点移动到中心,使用 RotateTransform来旋转角度实现时钟的表皮和指针的不同位置。具体位置的计算,大家一看就知道了。
    最后再加一行代码:
public  ClockControl()
{
    InitializeComponent();

     
this.SetStyle(ControlStyles.ResizeRedraw, true);
}

    就这么多了,代码传上来,大家自己看吧。 
    
    贴一张HighQuality的

转载于:https://www.cnblogs.com/sun9411323/archive/2007/12/16/996749.html

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C#写的闹钟应用程序。到处都是注释,一看就懂! 核心代码和效果展示见我的博客:http://blog.csdn.net/luochao5862426/article/details/78570141 个人特色: 1、可以这么所说,别人有的,我有!别人没有的,我也有。集百家之长,选我就对了,嘿嘿。 2、代码详细,基本上每一条稍微重要点的代码都有注释这行代码是干嘛的,所以你可以看到好多好多注释,详细的不能再详细! 3、里面包含,可直接导入的项目文件、该程序的PPT展示以及录制的视频展示。 4、模块清晰,注释详细,低耦合,高内聚。 主页面介绍:分三个部分 一、动态时钟部分,像石英钟一样时、分、秒针不停转动。 二、定点闹钟部分,简单点就是可以定闹钟。 三、闹钟备忘录部分,显而易见,为了添加提示功能。 本人设计了两种可选模式: 1、懒人模式(可多次延时响铃,下面主要讲述这个模式) 2、生存模式(本次考验失败后则下次的闹钟提前几分钟响铃。由于时间有限本人没去实现这个功能) 主要功能介绍: 一、时钟(石英钟) 1、使用C#的GDI+画出石英钟时、分、秒针不停转动的效果并加上了指针的尾巴。 二、闹钟 1、定闹钟时添加备注。 2、自选(默认铃声或本地铃声)试听铃声。所以机智的你可以当一个MP3用了。 3、设定多个闹钟。重点是,你可以设置不同类型(今天、每天、自定义星期、指定日期)的闹钟。 4、设定不同的响铃方式。包括:只响一次、不断响铃、静音响铃。 5、定时关机。定闹钟的时候选择了定时关机这个选项,那么,在闹钟到点后的一定时间内(我设置的3秒)会自动关机。 6、开机自启动。这个可以自己设定,很多人不需要。 7、响铃抖屏。闹钟到点后会抖动一小段时间(我设置的3秒)的屏幕,并同步跳到你打开的所有窗口的最顶层窗体。 8、系统托盘。可以隐藏到系统托盘。 三、备忘录 {备忘录组成:时段+时间+备注+尾巴(可删除,知识为了查看有哪些操作)} 1、移除所定的闹钟。 2、把闹钟备忘录保存至本地。 3、从本地导入至闹钟备忘录。所以你可以在本地修改备忘录咯,包括时间和内容。 4、修改闹钟备忘录内容。在程序界面修改备忘录。 5、查找备忘录内容。在程序界面查找备忘录内容。 6、显示倒计时。你在定闹钟的时候要是选了倒计时这个选项,则你可以在备忘录里面选中,显示倒计时。

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