一.Struct
1.struct的作用
一般用在多种不同数据类型集合里面,便于代码整洁,用于封装便于再次利用
struct默认是public,class默认是private
2.struct的使用
1.有结构名
struct A{
...
};
Struct A a;
2.有结构名和结构对象
struct A{
...
}O;
Struct A a;
3.只有结构对象
struct{
...
}O,Array[100],*pO,;
//struct不能调用自身的对象,只能使用引用和指针指向自身
struct A{
A a; //错误
}
struct A{
A* a; //正确
}
struct A{
A& a; //正确
}
二.Typedef
1.Typedef的作用
可以给结构体起一个别名
2.Typedef的使用
//1.只有结构名
typedef struct A{
...
}
struct A a;
//2.结构名和结构类型(主要这里不是对象,对象可以直接引用,类型必须实例化对象)
typedef struct A{
...
}O;
O o; //起别名
//3.只有结构类型
typedef struct{
...
}O;
O o;
三.枚举值
枚举值都是整型变量
四.联合体
共用一份成员变量的最大内存空间