uniqueInteger.counter
=
0
;
//
给函数定义一个“静态”变量
function uniqueInteger(){
return uniqueInteger.counter ++ ;
}
var out; // (1)
for (i = 0 ;i < 3 ;i ++ ){
out += uniqueInteger();
}
function uniqueInteger(){
return uniqueInteger.counter ++ ;
}
var out; // (1)
for (i = 0 ;i < 3 ;i ++ ){
out += uniqueInteger();
}
out=?,你可能第一反应会觉得应该是3,因为调用函数返回的值会自动地转为数值类型,并赋值给out。可是不对劲。因为运行结果是NaN。
带操作运算符
类似于++(暂且也把它归于这里)、+=、-=这样的东西就是带操作运算符。+=的操作数可以是数值型和字符串,而其他的一般都是数值型。
如out += some_num;等价于 out = out + some_num; 可见上而的问题在于当i=0时,out只定义了,没有初始化,它的值为undefined。
而undefined在数值环境下不能像false那样转化为0,相反,它转化为NaN,当它加上一个数值时,还是NaN。所以alert的结果是NaN。
PS:undefined在字符串环境下可以转为"undefined",所以,如果把
“
out
+=
uniqueInteger();” 改为“
out += ' '+uniqueInteger();“,那么
alert(out)的结果就是”undefined012“;
改后代码如下:
uniqueInteger.counter
=
0
;
//
给函数定义一个“静态”变量
function uniqueInteger(){
return uniqueInteger.counter ++ ;
}
var out;
for (i = 0 ;i < 3 ;i ++ ){
out += ' ' + uniqueInteger(); // 前面加上' ',在创造字符环境
}
alert(out)
function uniqueInteger(){
return uniqueInteger.counter ++ ;
}
var out;
for (i = 0 ;i < 3 ;i ++ ){
out += ' ' + uniqueInteger(); // 前面加上' ',在创造字符环境
}
alert(out)