首先这段代码
List<int> values = new List<int>() { 1, 2, 3, 4 };
List<int> values2 = new List<int>();
foreach (var val in values) {
values2.Add(val);
}
values2[0] = 99;
Console.WriteLine(values[0]);
Console.WriteLine(values2[0]);
第一个输出语句输出1,第二个输出语句输出99,期待的答案~~ 。
再看下面一段
首先定义一个Person类
class Person
{
public int ID { get; set; }
public String Name { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("{0},{1}", ID, Name);
}
}
然后
List<Person> persons = new List<Person>() { new Person() { ID = 1, Name = "lou" }, new Person() { ID = 2, Name = "chenting" } };
List<Person> persons2 = new List<Person>();
foreach (var p in persons) {
persons2.Add(p);
}
persons2[0].ID = 99; persons2[0].Name = "sai";
Console.WriteLine(persons[0]);
Console.WriteLine(persons2[0]);
第一个和第二个都输出99,sai
关于这两种情况出现的原因,相信大家都懂的。
那如果不想出现第二种情况该怎么做呢?
答案很简单,让Person类实现一下IClone接口。
新的Person类
class Person : ICloneable
{
public int ID { get; set; }
public String Name { get; set; }
public override string ToString()
{
return string.Format("{0},{1}", ID, Name);
}
public object Clone()
{
return new Person() { ID = ID, Name = Name };
}
}
然后调用的时候
foreach (var p in persons) {
persons2.Add(p.Clone() as Person);
}
persons2[0].ID = 99; persons2[0].Name = "sai";
Console.WriteLine(persons[0]);
Console.WriteLine(persons2[0]);
这样,输出的时候就是
1,lou
99,sai