JavaSE教程-02Java基本语法-BUG:易错点

1.区别文档注释和多行注释

多行注释:多一个*

多行注释
格式: /*  注释文字  */
文档注释
格式:/** 注释文字 */

2.有关变量名、类名、方法名等注意点

  1. 由字母、数字、下划线、$组成,但不能以数字开头

  2. 不得使用java中的关键字和保留字

  3. 类名第一个字母一般大写,变量名用小写

3.数据类型有关注意点

1.一般在开发中,整数一般都用int或long类型;小数一般用double类型

2.所有的小数一般默认是double类型,若给float定义的变量赋值时,必须进行类型转换,不然都会报错“损失精度”。

float a=0.1;//会报错损失精度

解决方法进行类型转换:
    1float a=(float)1.01;  在数值前加(float2float a=1.01f;  在数值后面加f

3.所有运算中输入的整数默认是int类型,因此要用到范围在int一下的数据类型时,需要注意损失精度问题。

short a=2 ; a=a+2;
//会报错损失精度,因为2默认是int类型,a+2结果是int类型,而a定义是short类型。(用byte也会出现这种问题)

**但“+=”会自动做类型转换
short a=2 ;a+=2;//此时不会报错说损失精度,因为+=会自动做类型转换**

4.变量越界问题

int  a=1000000;//此时会报错,因为1000000超出了int类型的范围

5.声明变量必须有数据类型

6.同一作用域内变量不能重复定义

4.运算符

1./和%区别:前者为除号,后者为取模

2.%(取模)的正负号由被除数(分子)决定,如3%2,-3%2结果分别为1和-1

3.+(加号):在左右操作数均为数值时,+为加号;若有一个是字符,+为连接符。

字符串和任意类型的数据相加,结果均为字符串

System.out.println(1+1+“1”);//21
System.out.println(“1”+1+1);//111

4.分子和分母同类型时,结果类型不变,
如10/3 结果为3.
10.0/3.0 结果为3.33335

若均为整数时,结果不会四舍五入,不会3.9取为4,结果是取去除余数得到的整数部分。

5.分子和分母类型不同时,取范围大的数据类型,如10/3.0 结果为3.3335

6.++、– –(自加与自减)

public class Test1{
    public static void main(String[] args){
        int a=1;
        int b=1;

        System.out.println(a++);//1
        System.out.println(a);//2

        System.out.println(++b);//2
        System.out.println(b);//2
    }
}

结果:这里写图片描述

n++:会先把原先的结果输出,再加1
++n:会先加1后,在输出

7.运算中对变量的操作会改变变量的值,后面继续用到该变量时会使用改变后的值

int a = 8;
int b = (a++)+(++a)+(a*10);//118
//a++先输出8,在加1使a变为9;++a先加1再输出,a变为10;最后加100,得到118

同样在System.out.println();中操作变量,也会改变变量的值
(区别去JavaScript等语言中的运算)

8.注意=和==区别

转载于:https://www.cnblogs.com/TCB-Java/p/6770168.html

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面向对象编程是一种编程范式,它将程序的构建和设计思路以面向对象的方式进行组织和实现。在Java,面向对象编程是基于Java SE(Standard Edition)的一种编程方式。第07讲主要介绍了面向对象编程的一些基本概念和关键术语。 在面向对象编程,我们将程序的数据和对数据的操作(方法)封装在一起,形成一个对象。对象由两部分构成:属性和方法。属性是用来描述对象的特征,而方法则是对象可以执行的操作。对象之间通过消息(方法调用)进行通信和交互。面向对象的核心思想是通过封装、继承和多态实现程序的复用和扩展。 封装是面向对象编程的一个重要概念,它指的是将类的属性和方法进行封装,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态,只能通过公共的方法来操作属性和执行方法。封装提供了一种将数据和行为组合在一起的方式,可以保护数据的完整性和安全性。 继承是面向对象编程的另一个重要概念,它指的是通过定义一个新的类来继承现有类的属性和方法。通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并可以在此基础上进行扩展和修改。继承提供了一种代码复用的机制,可以减少重复编码的工作量。 多态是面向对象编程的又一个重要概念,它指的是同一类型的对象在不同的情况下可以有不同的表现形式。多态通过方法的重写和方法的重载实现。方法的重写指的是在子类重新定义和实现父类的方法,方法的重载指的是在同一个类可以定义多个同名但参数列表不同的方法。 总结来说,面向对象编程是一种将程序组织和设计思路以对象为心的编程方式。在JavaSE,我们可以通过封装、继承和多态来实现面向对象编程的目标。封装可以提高程序的可维护性和可复用性,继承可以减少重复编码的工作量,多态可以灵活地操作对象。掌握这些基本概念和关键术语,可以帮助我们更好地理解和应用面向对象编程的思想。

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