常指针 Coordinate * const pCoor=&coor1; 指针所指向的地址不可改变。
常对象指针 const Coordinate *pCoor=&coor1; 所指对象的数据不可改变。
匿名对象:没有名字的对象,A()。
匿名临时对象:参见
自动变量:由auto修饰(C++11后支持),动态分配存储空间,存储在动态存储区中,对他们分配和释放存储空间的工作是由编译系统自动处理的(程序中未声明存储类别的变量系统会把它默认为自动存储类别)。
析构函数:是一个类的实例的回收函数,将在该实例结束使用前被自动调用,用于完成资源的释放。一个类只可以有一个析构函数,当析构函数执行后,该实例(对象)将不复存在。析构函数同样没有返回值。
虚析构函数:由virtual修饰的析构函数,当用基类指针释放派生类对象时可根据它所指向的派生类对象释放准确的对象。
虚函数:在基类中说明为virtual并在派生类中重定义的函数。重定义将忽略基类中的函数定义,指明了函数执行的实际操作。当一个基类指针指向包含虚函数的派生对象时,C++将根据指针指向的对象类型来决定调用哪一个函数,实现了运行时的多态性。这里的重定义类似于函数重载,不同的是重定义的虚函数的原型必须和基类中指定的函数原型完全匹配。构造函数不能是虚函数,而析构函数则可以是。
复制构造函数:以自身类对象为参数的构造函数,如Z::Z(const Z&).用在同类对象间进行初始化。
对象成员(成员对象):一个对象作为另外一个类的数据成员。
- 函数指针
说实在话,函数指针平常没怎么用到过,但是要考我爱学习!。
伟大的计算机科学家,冯·诺依曼·赵四说过:“再花里胡哨的文字讲解,看不懂,都他娘的是白写,求求你別绣了。”
直接上个简单秒懂的例子:
#include <stdio.h> int max(int i, int j){ return i > j ? i : j; } int min(int i, int j){ return i > j ? j : i; } int compare(int i, int j, int (*p)(int,int)){ return p(i, j); } int main(){ int i = 5, j = 10; printf("The MAX is %d\n", compare(i, j, max)); printf("The MIN is %d\n", compare(i, j, min)); return 0; }
应用方面,目前我所涉及到的,还不能理解,导致我觉得没什么用,先放这儿吧。