URLConnection 请求头和返回值编码

/**
* 发送post请求
* */
public static String sendPostWb(String url, String param) {
  PrintWriter out = null;
  BufferedReader in = null;
  String result = "";
  System.out.println("请求参数:" + param);
  try {
    URL realUrl = new URL(url);
    // 打开和URL之间的连接
    URLConnection conn = realUrl.openConnection();
    // 设置通用的请求属性
    conn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");

              //设置接受的文件类型,*表示一切可以接受的

    conn.setRequestProperty("accept", "*/*");
    conn.setRequestProperty("connection", "Keep-Alive");
    //TODO 新添加的请求头编码
    conn.setRequestProperty("Accept-Charset", "UTF-8");
    conn.setRequestProperty("user-agent", "Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1;SV1)");
    // 发送POST请求必须设置如下两行
    conn.setDoOutput(true);
    conn.setDoInput(true);
    // 获取URLConnection对象对应的输出流
    out = new PrintWriter(conn.getOutputStream());
    // 发送请求参数
    out.print(param);
    // flush输出流的缓冲
    out.flush();
    // 定义BufferedReader输入流来读取URL的响应
    /*in = new BufferedReader(
      new InputStreamReader(conn.getInputStream()));*/
    //TODO 新添加设置,返回编码
    in = new BufferedReader(
      new InputStreamReader(conn.getInputStream(), "utf-8"));
    String line;
    while ((line = in.readLine()) != null) {
      result += line;
    }
  } catch (Exception e) {
    System.out.println("发送 POST 请求出现异常!" + e.toString());
    e.printStackTrace();
  }
  // 使用finally块来关闭输出流、输入流
  finally {
    try {
      if (out != null) {
        out.close();
      }
      if (in != null) {
        in.close();
      }
    } catch (IOException ex) {
      System.out.println("发送 POST 请求出现异常!" + ex.toString());
      ex.printStackTrace();
    }
  }
  return result;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/LiuB/p/7068642.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值