MFC 添加位图带指定对话框指定位置

1.首先导入bmp格式的位图。如果没有可以用Photoshop转换一下。假设导入的资源ID号为IDB_BITMAP1。

2.添加windows消息处理OnPaint(),在else里面添加下列函数。注意先把基类的CDialog::OnPaint()注释掉,接着按如下步骤处理:

CPaintDC dc(this);

CRect rect;

GetDlgItem(IDC_STATIC_NAME)->GetWindowRect(rect);    //这里的IDC_STATIC_NAME是你要添加位图的范围。

ScreenToClient(rect);                   //将屏幕坐标转换成客户区坐标

CDC dcMem;

dcMem.CreateCompatible(&dc);              //创建兼容DC

CBitmap bmBackGround;                  

bmBackGround.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);        //载入位图

BITMAP bitmap;

bmBackGround.GetBitmap(&bitmap);            //获取位图信息

CBitmap *pbitold=dcMem.SelectObject(&bmBackGround);  //将位图选入DC中

StretchBlt(rect.TopLeft().x,rect.TopLeft().y,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitmap.Width,

      bitmap.Height,SRCCOPY);            //以stretchBlt的方式添加位图到相应区域

dcMem.SelectObject(pbitold);

由于我们在限定位图范围的时候添加了一个 static的控件,要想让它不被显示出来,只需要在它的属性框中将可见这一项去掉即可。

以后要修改位图位置的时候,只需要修改控件的位置就可以了。

转载于:https://www.cnblogs.com/yan-boy/archive/2012/09/16/2687462.html

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