c++内存之allocate(转)

本文探讨了STL容器如何通过默认allocator管理内存,特别是对于小对象的快速分配和避免内存碎片。介绍了当内存需求超过128byte时使用malloc,小于128byte时使用内存池的策略,以及allocator维护的16个空闲块列表。详细阐述了allocator的allocate、refill和chunk_alloc等内存分配算法,并通过实例解释了分配过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

STL提供了很多泛型容器,如vector,list和map。程序员在使用这些容器时只需关心何时往容器内塞对象,而不用关心如何管理内存,需要用多少内存,这些STL容器极大地方便了C++程序的编写。例如可以通过以下语句创建一个vector,它实际上是一个按需增长的动态数组,其每个元素的类型为int整型:

stl::vector<int> array;

拥有这样一个动态数组后,用户只需要调用push_back方法往里面添加对象,而不需要考虑需要多少内存:

array.push_back(10); 
array.push_back(2);

vector会根据需要自动增长内存,在array退出其作用域时也会自动销毁占有的内存,这些对于用户来说是透明的,stl容器巧妙的避开了繁琐且易出错的内存管理工作。

隐藏在这些容器后的内存管理工作是通过STL提供的一个默认的allocator实现的。当然,用户也可以定制自己的allocator,只要实现allocator模板所定义的接口方法即可,然后通过将自定义的allocator作为模板参数传递给STL容器,创建一个使用自定义allocator的STL容器对象,如:

stl::vector<int, UserDefinedAllocator> array;

大多数情况下,STL默认的allocator就已经足够了。这个allocator是一个由两级分配器构成的内存管理器ÿ

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