事件的简单面试题

程序设计: 猫大叫一声,所有的老鼠都开始逃跑,主人被惊醒。(C#语言) 

 

要求: 1.要有联动性,老鼠和主人的行为是被动的。 

    2.考虑可扩展性,猫的叫声可能引起其他联动效应。 

三个类,猫,老鼠和主人

 

public sealed class Cat

{

   // 猫叫时引发的事件

   public event EventHandler Calling;

 

   public void Call()

   {

       Console.WrietLine("猫叫了...");

       if(Calling != null) // 检查是否有事件注册

           Calling(this, EventArgs.Empty); // 调用事件注册的方法。

   }

}

// 老鼠,提供一个方法表示逃跑

public sealed calss Mouse

{

    public void Escape(object sender, EventArgs e)

    {

         Console.WriteLine("老鼠逃跑了...");

    }

}

 

// 主人,发生猫叫的时候惊醒

public sealed class Master

{

    public void Wakened(object sender, EventArgs e)

    {

        Console.WriteLine("主人惊醒了...);

    }

}

// 用于测试的执行方法

// 程序入口点

public static Program

{

    public static int Main(string[] args)

    {

        // 建立猫

        Cat cat = new Cat();

        // 建立老鼠

        Mouse mouse = new Mouse();

        // 建立主人

        Master master = new Master();

     

        // 注册事件

        cat.Calling += new EventHandler(mouse.Escape);

        cat.Calling += new EventHandler(master.Wakened);

 

        // 猫开始叫

        cat.Call();

    }

}

 

要点:1. 联动效果,运行代码只要执行Cat.Cryed()方法。2. 对老鼠和主人进行抽象 
评分标准: <1>.构造出Cat、Mouse、Master三个类,并能使程序运行(2分) 
                 <2>从Mouse和Master中提取抽象(5分) 
                 <3>联动效应,只要执行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人惊醒。(3分)


    public interface Observer 
    { 
        void Response();    //观察者的响应,如是老鼠见到猫的反映 
    } 
    public interface Subject 
    { 
        void AimAt(Observer obs);  //针对哪些观察者,这里指猫的要扑捉的对象---老鼠 
    } 
    public class Mouse : Observer 
    { 
        private string name; 
        public Mouse(string name, Subject subj) 
        {           
            this.name = name; 
            subj.AimAt(this); 
        } 
        
        public void Response() 
        { 
            Console.WriteLine(name + " attempt to escape!"); 
        } 
    } 
    public class Master : Observer 
    {   
        public Master(Subject subj) 
        {           
            subj.AimAt(this); 
        } 
        
        public void Response() 
        { 
            Console.WriteLine("Host waken!"); 
        }  
    } 
  
    public class Cat : Subject 
    { 
        private ArrayList observers; 
        public Cat() 
        {   
            this.observers = new ArrayList(); 
        } 
        public void AimAt(Observer obs) 
        { 
            this.observers.Add(obs); 
        } 
        public void Cry() 
        { 
            Console.WriteLine("Cat cryed!"); 
            foreach (Observer obs in this.observers) 
            { 
                obs.Response(); 
            } 
        } 
    } 
    class MainClass 
    {       
        static void Main(string[] args) 
        { 
            Cat cat = new Cat(); 
            Mouse mouse1 = new Mouse("mouse1", cat); 
            Mouse mouse2 = new Mouse("mouse2", cat); 
            Master master = new Master(cat); 
            cat.Cry(); 
        } 
    }

转载于:https://www.cnblogs.com/bcoolar/p/5765253.html

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