有时我们需要获取当前屏幕的高度和宽度,只需要在一个Activity的onCreate()方法中写上如下代码即可:
1 //定义DisplayMetrics 对象 2 DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); 3 //获得窗口属性 4 getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); 5 int width = metric.widthPixels; // 屏幕宽度(像素) 6 int height = metric.heightPixels; // 屏幕高度(像素) 7 float density = metric.density; // 屏幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5) 8 int densityDpi = metric.densityDpi; // 屏幕密度DPI(120 / 160 / 240)
看到别的博客中说,在一个低密度的小屏手机上,仅靠上面的代码是不能获取正确的尺寸的。比如说,一部240x320像素的低密度手机,如果运行上述代码,获取到的屏幕尺寸是320x427。因此,研究之后发现,若没有设定多分辨率支持的话,Android系统会将240x320的低密度(120)尺寸转换为中等密度(160)对应的尺寸,这样的话就大大影响了程序的编码。所以,需要在工程的AndroidManifest.xml文件中,加入supports-screens节点,具体的内容如下:
1 <supports-screens 2 android:smallScreens="true" 3 android:normalScreens="true" 4 android:largeScreens="true" 5 android:resizeable="true" 6 android:anyDensity="true" />
这样的话当前的Android程序就支持了多种分辨率,那么就可以得到正确的物理尺寸了。
获得屏幕的宽高还有这样两种方法,不过是已经废用的方法,但是还可以使用:
1、WindowManager wm = (WindowManager) getContext() .getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); 2、WindowManager wm = this.getWindowManager(); int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth(); int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight();