C#多线程实现方法

 C#中实现线程应用开发的类都包含在了System.Threading命名空间中,比较常用的是Thread,ThreadPool类

Thread类构造函数作用是创建线程,有两个重载版本,一个带参数,一个不带参数:

public Thread(ThreadStart start);

public Thread(ParameterizedThreadStart start);

 

ThreadStart或者ParameterizedThreadStart类型的声明如下:

public delegate void ThreadStart();

public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj);

 

 

创建线程的步骤如下:

//创建不带参数的线程(线程所关联的函数没有参数)

ThreadStart myThreadStart=new ThreadStart(myFunction);//把线程要启动的函数传(委托?)进ThreadStart变量去
Thread myThread=new Thread(myThread);//创建线程

myThread.Start();//启动线程

//创建带参数的线程

ParameterrizedThreadStart myThreadStart=new ParameterrizedThreadStart(myFunction);//把线程要启动的函数传(委托?)进ThreadStart变量去

Thread myThread=new Thread(myThread);//创建线程

myThread.Start(obj);//启动线程

 

注意事项:

线程关联的方法必须是void返回类型的

创建关联带一个参数方法的线程,传参类型必须是object类型,而且只能有一个参数

关联的方法要么是静态的,要么是已实例化的

转载于:https://www.cnblogs.com/muyoucai/p/6256983.html

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