【C#学习笔记】单精度和双精度浮点型操作留意。

float 和 double 互相运算的时候,建议将float转换为double后统一类型运算。

 float转换double时会造成精度丢失,我的一个解决办法是,将float转换为string,再转换为double

如:

float  f  =   3.141592F
double  d  =  Convert.ToDouble(f.ToString());

 

个人感觉,尽量避免double转float,虽然强制转换不会报错,但是小数位数会丢失,而且超过float长度会四舍五入,这样运算下来的结果就会有误差。 

自己总结的一点小经验,希望把你们的经验也分享给我用。 

转载于:https://www.cnblogs.com/huanghai/archive/2010/11/19/1881375.html

表情包
插入表情
评论将由博主筛选后显示,对所有人可见 | 还能输入1000个字符
相关推荐
©️2020 CSDN 皮肤主题: 编程工作室 设计师:CSDN官方博客 返回首页