JavaScript一步一步:JavaScript对象之Screen 对象(w3school)

Screen 对象

Screen 对象实际上是 JavaScript 对象,而不是 HTML DOM 对象。

Screen 对象是由 JavaScript runtime engine 自动创建的,包含有关客户机显示屏幕的信息。

每个 Window 对象的 screen 属性都引用一个 Screen 对象。Screen 对象中存放着有关显示浏览器屏幕的信息。JavaScript 程序将利用这些信息来优化它们的输出,以达到用户的显示要求。例如,一个程序可以根据显示器的尺寸选择使用大图像还是使用小图像,它还可以根据显示器的颜色深度选择使用 16 位色还是使用 8 位色的图形。另外,JavaScript 程序还能根据有关屏幕尺寸的信息将新的浏览器窗口定位在屏幕中间。

IE: Internet Explorer, F: Firefox, O: Opera.

Screen 对象的属性

属性描述IEFO
availHeight返回显示屏幕的高度 (除 Windows 任务栏之外)。419
availWidth返回显示屏幕的宽度 (除 Windows 任务栏之外)。419
bufferDepth设置或返回在 off-screen bitmap buffer 中调色板的比特深度。4NoNo
colorDepth返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度。419
deviceXDPI返回显示屏幕的每英寸水平点数。6NoNo
deviceYDPI返回显示屏幕的每英寸垂直点数。6NoNo
fontSmoothingEnabled返回用户是否在显示控制面板中启用了字体平滑。4NoNo
height返回显示屏幕的高度。419
logicalXDPI返回显示屏幕每英寸的水平方向的常规点数。6NoNo
logicalYDPI返回显示屏幕每英寸的垂直方向的常规点数。6NoNo
pixelDepth返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)。No19
updateInterval设置或返回屏幕的刷新率。4NoNo
width返回显示器屏幕的宽度。419

转载于:https://www.cnblogs.com/itzsl/archive/2008/09/12/1289671.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值