As3实现渐变文本

package component
{
	import component.smt.controls.STextField;
	import component.smt.controls.STextInput;
	
	
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
	import flash.text.TextField;
	import flash.text.TextFieldType;
	import flash.text.TextFormat;
	
	import utils.Reflection;

	/**
	 * 模块功能: 渐变文本
	 * 修改时间:Mar 13, 2012 , 6:01:30 PM 
	 * 程序编制:Mr Right
	 *
	 */
	public class SGradiantText extends Sprite
	{
		private var _text:STextField;
		private var _mask:Sprite;
		private var _gradiantMask:BitmapData; 
		private var _width:Number = 100;
		private var _height:Number = 20;
		
		public function SGradiantText(color:String = "" , isFilter:Boolean = false)
		{
			this.mouseChildren = false;
			this.mouseEnabled = false;
			//初始化文本
			_text = new STextField(isFilter);
			_text.size = 13;
			_text.bold = true;
			addChild(_text);
			_text.width = _width;
			_text.height = _height;
			_text.cacheAsBitmap = true;
			//初始化遮罩
			_mask = new Sprite();
			addChild(_mask);
			_mask.cacheAsBitmap = true;
			_gradiantMask = Reflection.create("__GradiantTextMask");
			updateMask();
			_mask.mask = _text;
			this.filters = Style.GF_BLACK;
		}
		
		//--------------------------------style----------------------------//
		public function set bold(value:Boolean):void
		{
			_text.bold = value;
		}
		
		public function set font(value:String):void
		{
			_text.font = value;	
		}
		
		public function set fontsize(value:int):void
		{
			_text.size = value;
		}
		
		public function set text(value:String):void
		{
			_text.text = value;
		}
		
		override public function set width(value:Number):void
		{
			super.width = value;
			_text.width = _width = value;
			updateMask();
		}
		
		override public function set height(value:Number):void
		{
			super.height = value;
			_text.height = _height = value;
			updateMask();
		}
		
		private function updateMask():void
		{
			if(!_gradiantMask)
			{
				return;
			}
			_mask.graphics.clear();
			_mask.graphics.beginBitmapFill(_gradiantMask);
			_mask.graphics.drawRect(0 , 0 , _width , _height);
			_mask.graphics.endFill();
		}
	}
}

 其中的资源反射你可以选择用loader加载一个渐变的图片,也可以讲渐变图放在swf资源包中加载到当前域再进行反射。反正一个意思,你自己画也是可以的。

转载于:https://www.cnblogs.com/jacku/articles/2525868.html

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### 回答1: 你可以使用 Python 中的 colorama 库来实现颜色渐变。以下是一个简单的例子: ```python from colorama import init, Fore init() # 初始化 colorama 库 colors = [Fore.RED, Fore.YELLOW, Fore.GREEN, Fore.CYAN, Fore.BLUE, Fore.MAGENTA] # 颜色数组 text = "Hello, world!" # 要渐变文本 step = 1 # 渐变步长 for i in range(len(text)): color = colors[i % len(colors)] # 计算当前字符应该使用的颜色 print(color + text[i], end="") step += 1 # 增加步长 print(Fore.RESET) # 重置颜色 ``` 这个例子中,我们使用了 colorama 库来实现颜色输出,并且定义了一个颜色数组。在循环中,我们计算出当前字符应该使用的颜色,并且输出该字符。每次循环后,我们增加步长以实现颜色渐变效果。最后,我们使用 `Fore.RESET` 重置颜色,以防止颜色影响后续输出。 ### 回答2: 在Python中实现颜色渐变可以使用循环和渐变算法来实现。下面是使用Python实现颜色渐变的简单示例: ```python import math import matplotlib.pyplot as plt def get_gradient(start_color, end_color, steps): gradient = [] # 将颜色转换为RGB格式 start_rgb = [int(start_color[i:i+2], 16) for i in (0, 2, 4)] end_rgb = [int(end_color[i:i+2], 16) for i in (0, 2, 4)] # 计算每个步骤的颜色 for step in range(steps): ratio = step / steps color = [int(start_rgb[i] + (end_rgb[i] - start_rgb[i]) * ratio) for i in range(3)] color_hex = ''.join([format(value, '02x') for value in color]) gradient.append(color_hex) return gradient start_color = "FF0000" # 起始颜色为红色 end_color = "0000FF" # 结束颜色为蓝色 steps = 10 # 设置渐变步数 gradient = get_gradient(start_color, end_color, steps) # 绘制渐变色图像 for i, color in enumerate(gradient): plt.plot([i, i+1], [0, 0], color='#' + color, linewidth=50) plt.axis('off') # 隐藏坐标轴 plt.show() ``` 以上代码中,使用`get_gradient`函数计算了起始颜色到结束颜色的渐变过程,并将每个步骤的颜色值存储在列表中。然后通过使用`matplotlib`库的`plot`函数实现渐变色的绘制。 在代码执行后,会生成一个包含起始颜色到结束颜色渐变的图像,并显示在屏幕上。渐变色图像中的每个步骤都是通过调整RGB值来实现的,从而达到颜色的渐变效果。 ### 回答3: Python中可以使用一些库来实现颜色渐变的效果。下面介绍一种常用的方法。 首先,我们可以使用`matplotlib`库来实现颜色的渐变效果。`matplotlib`是一个用于绘制图表和可视化数据的强大库,它提供了许多能够生成各种图表和图形效果的函数和方法。 在`matplotlib`中,可以使用`LinearSegmentedColormap`来创建一个颜色渐变的色彩映射。色彩映射定义了从一个颜色到另一个颜色的过渡。 首先,我们需要导入`matplotlib`库并创建一个色彩映射对象: ``` import matplotlib.pyplot as plt from matplotlib.colors import LinearSegmentedColormap gradient = LinearSegmentedColormap.from_list('my_gradient', ['red', 'yellow', 'green']) ``` 在上面的代码中,`from_list`函数接受两个参数,第一个参数是映射名称,第二个参数是一个颜色列表,这些颜色在映射中进行渐变。在上面的例子中,我们定义了一个从红色到黄色到绿色的渐变。 接下来,我们可以使用渐变色彩映射来绘制图形。下面是一个简单的例子,使用渐变色彩映射绘制一个矩形: ``` plt.imshow([[0, 1], [0, 1]], cmap=gradient, aspect='auto') plt.axis('off') plt.show() ``` 在上面的代码中,`imshow`函数用于绘制图像,`[[0, 1], [0, 1]]`是一个二维数组,表示矩形的像素值。`cmap`参数用于指定使用的色彩映射,`aspect='auto'`用于自动调整图像的宽高比。 运行上面的代码,将会显示一个从红色到黄色到绿色的渐变矩形。 总结来说,Python中可以使用`matplotlib`库来实现颜色渐变效果。我们可以创建一个`LinearSegmentedColormap`对象,并将其用于绘制图像。通过定义不同的颜色列表,我们可以实现不同的颜色渐变效果。

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