JavaScript中定时器的暂停和继续

本文介绍了如何在JavaScript中通过清除定时器和设置延迟来模拟定时器的暂停与继续功能。当点击目标时,计时器暂停,清除定时器并显示提示,2秒后游戏继续,重新启动计时器并更新显示。此外,还涉及计分系统和游戏结束条件的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

            对于JavaScript的定时器来说没有严格意义上的暂停和重启,只有清除停止,但是可以通过一些‘障眼法’实现

allChild[index].onclick = function(){//当点击目标且满足下面的条件时 让计时器时间暂停
                 if(gamInt == true){
                             $("#tu").css("display","block");
                             //计时器暂停(清除定时器)
                             clearInterval(countdownTimer);
                             
                             //延迟2s后游戏继续 计时器暂停结束
                             setTimeout(function(){
                                         // 移除所有的图片
                                         removeImgFun();
                                         $("#tu").css("display","none");
                                         imgNum++;
                                         if(imgNum >= 10){

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