ASP.NET中最简单的自定义控件

asp.net 最简单的自定义控件

ASP.NET用户控件一般适用于产生相对静态的内容,所以没有builtin的事件支持。本文讨论用户控件返回事件的方法。 
        假定用户控件(UserControl.ascx)中包含按钮控件AButton,希望实现按AButton按钮时,包含该用户控件的页面可以接收到事件。为此,小鸡射手在用户控件和页面的代码中分别作了处理。

        UserControl.ascx.cs中的处理:
        1. 定义public的事件委托,如ClickEventHandler;
        2. 在UserControl类中声明事件,如Click;
        3. 在UserControl类中定义引发事件的方法,如OnClick()方法;
        4. 在UserControl类的相关方法中调用引发事件的方法,如在Button_Click()中调用OnClick()。

        核心代码示意如下:
        public delegate void ClickEventHandler(object sender, EventArgs e);
        public class MyUserControl : System.Web.UI.UserControl
        {
           protected System.Web.UI.WebControls.Button AButton;
           public event ClickEventHandler Click;
           protected void OnClick(EventArgs e) 
           {
               if (Click!=null) Click(this, e); 
           }
           private void AButton_Click(object sender, System.EventArgs e)
           {
               this.OnClick(e);
           }
        }

      包含UserControl的页面cs文件中的处理:
     1. InitializeComponent()中增加事件处理程序,采用FindControl方法找到UserControl;
     2. 定义事件处理方法,在该方法中处理UserControl的事件,如UserControl_Clicked()。
     核心代码示意如下:
     private void InitializeComponent()
     {    
           this.Load += new System.EventHandler(this.Page_Load);
           MyUserControl uc = this.FindControl("myUserControlID") as MyUserControl;
           uc.Click += new ClickEventHandler(this.UserControl_Clicked);
     }
     private void UserControl_Clicked(object sender, System.EventArgs e)
     {
           // UserControl_Clicked event hanlder
     }

     总结一下,其实就是将事件机制利用手工编程的方法加进去:加入一般控件IDE自动生成的代码。顺便说一下,C#的事件机制实现了Obeserver pattern,除了UI还可以用于业务层,能有效地降低对象间的耦合度,像UserControl那样,根本无需知道包含它的页面对象是谁!
 

转载于:https://www.cnblogs.com/6666/archive/2009/09/23/1572431.html

非常好用的C#.net的TCP控件,this.vmTcpIpServer1.Collapse = false; this.vmTcpIpServer1.EnableLog = false; this.vmTcpIpServer1.IdleTime = -1; this.vmTcpIpServer1.LocalUsingIpAddr = "127.0.0.1"; this.vmTcpIpServer1.Location = new System.Drawing.Point(9, 17); this.vmTcpIpServer1.LogFilePath = "D:\\AppLog"; this.vmTcpIpServer1.MaxLogShownLines = 30; this.vmTcpIpServer1.Name = "vmTcpIpServer1"; this.vmTcpIpServer1.PackageHeader = UNYC.TcpIp.PackageHeader.None; this.vmTcpIpServer1.PackageTailer = UNYC.TcpIp.PackageTailer.None; this.vmTcpIpServer1.PortNum = 30000; this.vmTcpIpServer1.SaveToLogFile = false; this.vmTcpIpServer1.ShowTransContents = false; this.vmTcpIpServer1.Size = new System.Drawing.Size(266, 405); this.vmTcpIpServer1.TabIndex = 0; // // vmTcpIpClient1 // this.vmTcpIpClient1.AutoRecover = false; this.vmTcpIpClient1.Collapse = false; this.vmTcpIpClient1.ConnRetries = -1; this.vmTcpIpClient1.EnableLog = false; this.vmTcpIpClient1.IdleTime = -1; this.vmTcpIpClient1.IpAddr = "192.168.100.231"; this.vmTcpIpClient1.Location = new System.Drawing.Point(311, 17); this.vmTcpIpClient1.LogFilePath = "D:\\AppLog"; this.vmTcpIpClient1.MaxLogShownLines = 100; this.vmTcpIpClient1.Name = "vmTcpIpClient1"; this.vmTcpIpClient1.PackageHeader = UNYC.TcpIp.PackageHeader.None; this.vmTcpIpClient1.PackageTailer = UNYC.TcpIp.PackageTailer.None; this.vmTcpIpClient1.PingInterval = 500; this.vmTcpIpClient1.PortNum = 912815; this.vmTcpIpClient1.SaveToLogFile = false; this.vmTcpIpClient1.ShowTransContents = false; this.vmTcpIpClient1.Size = new System.Drawing.Size(266, 405);
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