STL之map学习

在工作中遇到了很多STL的咚咚,真实汗颜,以前没有用过,所以不得不现学现卖了,:)。只要有了一点泛型编程的概念,看起资料来应该不成问题,此篇也仅限于初学者,高手莫进。STL也是一个博大精深的概念和范畴,以前基本上只是出现在C++中,随着Java 1.5和C# 2.0的引入,开始再次成为热点。推荐读物侯老的《泛型编程与STL》。本篇参考自《C++ Standard Library : A Tutorial and Reference》。

map跟C#里面的Hashtable相似,都是提供一个键值对容器,只不过Hashtable封装的更好一些。map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。

1 头文件
#include <map>

2 定义
map<string, int> my_Map;
或者是typedef  map<string, int> MY_MAP;
MY_MAP my_Map;

3 插入数据
(1) my_Map["a"] = 1;
(2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type("b",2));
(3) my_Map.insert(pair<string,int>("c",3));
(4) my_Map.insert(make_pair("d",4));

4 查找数据和修改数据
(1) int i = my_Map["a"];
     my_Map["a"] = i;
(2) MY_MAP::iterator my_Itr;
     my_Itr.find("b");
     int j = my_Itr->second;
     my_Itr->second = j;
不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。

5 删除数据
(1) my_Map.erase(my_Itr);
(2) my_Map.erase("c");
还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。

6 迭代数据
for (my_Itr=my_Map.begin(); my_Itr!=my_Map.end(); ++my_Itr) {}

7 其它方法
my_Map.size()       返回元素数目
my_Map.empty()   判断是否为空
my_Map.clear()     清空所有元素
可以直接进行赋值和比较:=, >, >=, <, <=, != 等等

更高级的应用查帮助去吧,^_^

转载于:https://www.cnblogs.com/Csynine/archive/2005/06/29/183345.html

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### 回答1: STL中的map是一个非常有用的容器,它提供了一种关联数组的方式,可以将任意类型的数据关联起来。map底层使用红黑树实现,因此查找和插入操作的时间复杂度为O(logn)。 在使用map时,需要定义一个键和值的类型。键必须是可比较的类型,并且支持小于操作符。例如可以使用字符串作为键,而值可以是任意类型的数据。通过[]操作符可以访问每个键-值对,也可以使用迭代器遍历map中的所有数据。 map还提供了许多其他的方法,包括插入、查找、删除、遍历、清空等。此外,map还具有自动排序的功能,键-值对按照键的大小自动排序。当需要按照键进行排序时,使用map将非常方便。 总的来说,STL中的map可以提供一种快速、方便、可靠的方法将数据关联起来,特别适合对数据进行查找和排序。借助于map的丰富功能,能够提高程序的效率和性能。 ### 回答2: STL mapC++ STL 中的一种容器,它是一个关联容器,它以键对值的方式存储数据。STL map 中的元素是按照其键的大小排列的,通常使用红黑树这样的自平衡二叉搜索树来实现其底层存储结构。因此,它支持快速插入、删除和查找操作。 STL map 中的键和值都可以是任何可比较的类型,如整数、浮点数、字符串、对象等。在 map 中,键是唯一的,每个键只能对应一个值。如果插入相同的键,则会替换已有键对应的值。 STL map 的基本操作有插入、删除和查找操作。插入操作可以使用 insert() 函数或者中括号符[],例如: ```c++ #include <map> #include <iostream> using namespace std; int main() { map<string, int> scores; // 方式一:使用 insert() scores.insert(make_pair("Tom", 90)); // 方式二:使用中括号符[] scores["Jerry"] = 80; // 输出 scores 中的所有元素 for (map<string, int>::iterator it = scores.begin(); it != scores.end(); ++it) { cout << it->first << ": " << it->second << endl; } return 0; } ``` 删除操作可以使用 erase() 函数,例如: ```c++ scores.erase("Tom"); ``` 查找操作可以使用 find() 函数,例如: ```c++ map<string, int>::iterator it = scores.find("Jerry"); if (it != scores.end()) { cout << "Jerry's score is " << it->second << endl; } else { cout << "Jerry is not in the scores map" << endl; } ``` 此外,还有其他常用操作,如:判断 map 是否为空、获取 map 的大小等。STL map 还支持迭代器等高级操作。 综上所述,STL map 是一种很常用的 C++ STL 容器,它提供了一种便捷的存储和管理键值对的方法,可以快速实现查找、添加、删除等操作。对于大多数场景,STL map 都是一个非常不错的选择。 ### 回答3: STL MapC++中非常重要的一个容器。map本质上是一颗红黑树,可以自动排序,支持基于关键字的快速查找。其中关键字和值可以是任何可比较类型。 由于它是一颗红黑树,因此每个元素在树中的位置是由关键字决定的。这个特性使得查找、操作和插入元素都非常高效。此外,map还支持基于关键字的范围查找和删除。 使用map时需要注意,操作map时会产生额外的开销,因此在大量操作时,可能需要考虑使用其他容器。 另外,map的实现具有高度的迭代器稳定性,这意味着一旦某个元素被插入或删除,对其他元素的迭代器不会受到影响。这也使得map非常适合在需要基于关键字进行高效访问的情况下维护数据。 总之,STL MapC++标准库提供的一个非常方便的容器,可以快速实现基于关键字的查找和排序。在实际应用中,需要根据具体场景选择合适的容器。

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