Event 一点理解

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleProject
{
    public delegate void CallBack(int a, int b);
    class DelegateTest
    {   
        
        public event CallBack testevent;
        public static void Main()
        {
            DelegateTest tt = new DelegateTest();
            tt.testevent += new CallBack(CallBackControl);
            tt.testevent += new CallBack(CallBackMsgbox);
            tt.testevent(4, 3);
            Console.ReadKey();
        }

       
        public static void CallBackControl(int a, int b)
        {
            Console.WriteLine("CallBackControl's result is {0}. ", a + b);
        }
        public static void CallBackMsgbox(int a, int b)
        {
            Console.WriteLine("CallBackMsgbox 's result is {0}. ", a - b);
        }

    }

}
//把event理解为delegate的一个实例对象;Event比Delegate多了一个初始化和add,remove方法。

转载于:https://www.cnblogs.com/Sophia_Cool/archive/2008/11/26/1341647.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值