c语言自动变量与静态变量,C语言的中的静态变量和局部变量(自动变量)

#include

int a=1;

int f(int c)

{

static int a=2;

c=c+1;

return (a++)+c;

}

int main()

{

int i,k=0;

for(i=0;i<2;i++){

int a=3;

k+=f(a);

}

k+=a;

printf("%d\n",k);

return 0;

}

最后输出14

考虑作用域及可见性的问题,以及++的用法

按照程序执行的顺序来分析

i = 0 时,定义了int a ,a的作用域仅仅在int a=3;k+=f(a);语句中,执行完后a就被释放了。先做f(3),

此时在f(3)的stack区中

c = c+1,执行完后c=4;

(a++)+c的值是2+4=6,此时全局变量a被局部变量a所覆盖,不可见,但是有作用域。

然后a=3并且保存在data区中,直到程序结束后才释放 f返回时,返回的是6,则k=6 i = 1时,做f(3),同上,c=4,注意此时局部静态变量a的值是3,因此(a++)+c的值是7,之后a自增成4 f返回时,返回的是7,那么k+=f(a)的结果就是6+7=13 i = 2 时,退出循环 k+=a;此处的a是全局变量a,值为1,所以k的值变成了14!

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C语言有四种类型的变量局部变量、全局变量静态局部变量静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量的作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序的所有函数访问。全局变量的作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量的作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言四种不同类型的变量局部变量、全局变量静态局部变量静态全局变量的特点和用法。

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