阅读构建之法第一章有感

今天阅读了构建之法第一章,感觉到自己其实玩具的阶段都不到,离研究阶段更是差的有段距离。了解到程序其实只是一个藏在你电脑里的数据结构加算法,要想成为软件还得经历软件工程这一阶段,软件工程便是把系统的。有序的,可量化的方法应用到软件开发,运营和维护上的过程中。首先我要进行软件需求分析,一个成功的软件是要有市场需求作为背景的,没有需求你做的软件就是无用的东西,有了需求然后我们对软件进行设计使之安全 可行 基本满足市场的需求。然后我们便对我们的软件进行测试。最后软件在用户手中运行,但是十全十美的软件是不存在的,这时候就需要我们进行软件的维护和更新,以便我们的软件跟的上市场需求的潮流。

另外在本书的中提到的与软件工程相关的科学:我自己认为应该可以有心理学,因为心理学可更好理解需求方和大市场的大众心理问题,因为软件工程便是实践为人们做出有实际应用的东西,我们是面向对象心理学可以帮助我们更好的了解用户的需求,和其观点在他自己身上的意义所在,我现在只是编程路上的一只菜鸟,对于软件工程的知识有限,若果因为我的愚昧无知误导或者侵犯到大家还请大家多多包涵。

伟大的程序多从小的玩具阶段开始就像书中的啊超那样无意间发现了有用户需求的软件,然后根据各用的需求不断地完善自己的软件的过程,软件要根据大的用户满意读和其实际存在的价值来判断自己软件的好坏。一个好的软件必须要有好的可维护性。这样才方便在以后更近的过程中不会导致全盘的崩坏。要i想让软件提升到企业的层次便需要有一好的商业模式了,好的商业模式决定了你软件是否能够养活你的团队是否能够为你后续的开发提供资金等问题。

转载于:https://www.cnblogs.com/yang-qiu/p/10525348.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值