c语言电子时钟课程设计报告,模拟电子时钟c语言课程设计设计报告.doc

单 位 电气与电子工程学院 分院(系)

专 业 电气

学 号

学生姓名

指导教师

完成日期 2011 年5 月29日

摘 要

电子钟是一种用实现时、分、秒计时的装置,与机械时钟相比具有更高的准确性和直观性,且无机械装置,具有更长的使用寿命。电子钟已成为人们日常生活中必不可少的必需品,广泛用于个人家庭以及车站、码头、剧院、办公室等公共场所,给人们的生活、学习、工作、娱乐带来极大地方便。C语言功能丰富、表达能力强、使用方便、应用面广、目标程序效率高,因此特别适合模拟电子时钟的开发

关键词:模拟电子时钟,程序设计。

目录

第1章 选题的意义……………………………………………………………… 4

1.1 ………………………………………………………………………… 4

1.2 ………………………………………………………………………… 4

第2章 系统功能需求分析 ……………………………………………………… 5

2.1系统的基本要求 ……………………………………………………… 5

2.2 ………………………………………………………………………… 5

第3章 系统设计 ………………………………………………………………… 6

第4章 系统实现 ………………………………………………………………… 7

第5章 总结 ……………………………………………………………………… 8

第1章 选题的意义

1.1 选题的意义

随着社会的发展,电子钟逐渐成为人们生活中不可缺少的一部分。人们对时钟精度的要求越来越高,这就要求我们动用电子模拟技术对时钟的精度进行保证,同时模拟电子时钟还可以设计出美观的画面,具有现实中时钟不可相比的优点。此程序所模拟出来的电子时钟具有操作简单,灵活,实用的优点,可以为我们提供方便。

同时通过对生活中普遍存在实物的设计,可以加深我们对c语言的深入理解掌握开发电子钟的基本原理,为进一步开发高质量程序打下基础。

1.2 硬件环境

完整的电脑,包括键盘、鼠标、以及足够大的内存空间。屏幕尺寸推荐使用640*380.

1.3软件环境

开发过程采用win-tc环境,

运行环境是采用windows xp操作系统。

第2章 系统功能需求分析

2.1系统的基本要求

实现时钟显示功能 ,具有动画模拟时钟和数字时钟,可以修改时间,

界面友好,运行稳定

2.2系统的功能

首先画出时钟的界面,包括表盘,表针,以及数字时钟界面。

同时还在屏幕上打印出帮助信息,使使用者轻松方便的使用该时钟。

预期设想实现时钟的调时功能,按下一个键,进入时钟时间重设功能。

本电子时钟有四个模块构成,电子时钟界面显示,电子时钟按键控制,电子时钟动画处理,数字时钟模拟;具备修改时间功能,模拟出动态画面,界面友好,显示准确。可以模拟出动画状态。运行稳定,时间准确,精度较高,界面给人以美感,舒适。

第3章 系统设计

设计主体为首先画图,然后调用时钟处理函数,其次再调用一个循环,使之进入主体时钟处理函数。时钟处理函数中含有划线函数,先取得电脑中的时间,调用画图函数画出当前所对应的模拟时钟图像,同时把时间赋给数字时钟

3.1流程图

3.2电子时钟界面显示

本程序定义了huatu()函数,程序首先进入主函数后,就开始调用huatu()函数。Huatu()函数中首先调用initgraph()函数,使系统进入图形模式,调用setlinestyle(x,y,z)函数来设定线粗。Z代表线的粗细,分为1,2,3三个等级的线型;调用setbkcolor(x)函数设置当前的背景颜色,颜色分为1-15个等级,0为白色;然后调用setcolor(x)函数确定当前画线的颜色,同样也有1-15个等级;调用line(x,y,a,b)函数开始画线,(x,y)代表起点坐标(a,b)代表终点坐标;然后调用outtextxy(x,y,””)函数在坐标点为(x,y)的位置输出分号中的内容;其中还调用了circle(i,j,x)函数画出了以x为半径(x,y)为圆心的圆作为表示小时或者分钟的圆点;调用完以上函数就完成了界面主体的绘制。

3.3按键控制模块

在本模块中,使用bioskey()函数读取用户的键值进行判断,执行相应操作。具体如下:

用户按下TAB或者Esc键,系统调按键判断函数,跳出时钟处理函数1,进入输入界面,调用scanf()函数对结构体变量中的元素&t[0].ti_min,&t[0].ti_hour,&t[0].ti_sec重新赋值后,再调用settime(t)函数,使之把数值赋给系统时间,通过改变系统时间达到修改时间的功能。

3.4时钟动画处理

时钟动画处理是本程序的核心,巧妙

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源代码: #include<graphics.h> #include<stdio.h> #include<math.h> #include<dos.h> #define PI 3.1415926 /*定义常量*/ #define UP 0x4800 /*上移↑键:修改时间*/ #define DOWN 0x5000 /*下移↓键:修改时间*/ #define ESC 0x11b /*ESC键 : 退出系统*/ #define TAB 0xf09 /*TAB键 : 移动光标*/ /*函数声明*/ int keyhandle(int,int); /*键盘按键判断,并调用相关函数处理*/ int timeupchange(int); /*处理上移按键*/ int timedownchange(int); /*处理下移按键*/ int digithour(double); /*将double型的小时数转换成int型*/ int digitmin(double); /*将double型的分钟数转换成int型*/ int digitsec(double); /*将double型的秒钟数转换成int型*/ void digitclock(int,int,int ); /*在指定位置显示时钟或分钟或秒钟数*/ void drawcursor(int); /*绘制一个光标*/ void clearcursor(int);/*消除前一个光标*/ void clockhandle(); /*时钟处理*/ double h,m,s; /*全局变量:小时,分,秒*/ double x,x1,x2,y,y1,y2; /*全局变量:坐标值*/ struct time t[1];/*定义一个time结构类型的数组*/ main() { int driver, mode=0,i,j; driver=DETECT; /*自动检测显示设备*/ initgraph(&driver, &mode, "");/*初始化图形系统*/ setlinestyle(0,0,3); /*设置当前画线宽度和类型:设置三点宽实线*/ setbkcolor(0);/*用调色板设置当前背景颜色*/ setcolor(9); /*设置当前画线颜色*/ line(82,430,558,430); line(70,62,70,418); line(82,50,558,50); line(570,62,570,418); line(70,62,570,62); line(76,56,297,56); line(340,56,564,56); /*画主体框架的边直线*/ /*arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius)*/ arc(82,62,90,180,12); arc(558,62,0,90,12); setlinestyle(0,0,3); arc(82,418,180,279,12); setlinestyle(0,0,3); arc(558,418,270,360,12); /*画主体框架的边角弧线*/ setcolor(15); outtextxy(300,53,"CLOCK"); /*显示标题*/ setcolor(7); rectangle(342,72,560,360); /*画一个矩形,作为时钟的框架*/ setwritemode(0); /*规定画线的方式。mode=0, 则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖*/ setcolor(15); outtextxy(433,75,"CLOCK");/*时钟的标题*/ setcolor(7); line(392,310,510,310); line(392,330,510,330); arc(392,320,90,270,10); arc(510,320,270,90,10); /*绘制电子动画时钟下的数字时钟的边框架*/ /*绘制数字时钟的时分秒的分隔符*/ setcolor(5); for(i=431;i<=470;i+=39) for(j=317;j<=324;j+=7){ setlinestyle(0,0,3); circle(i,j,1); /*以(i, y)为圆心,1为半径画圆*/ } setcolor(15); line(424,315,424,325); /*在运行电子时钟前先画一个光标*/ /*绘制表示小时的圆点*/ for(i=0,m=0,h=0;i<=11;i++,h++){ x=100*sin((h*60+m)/360*PI)+451; y=200-100*cos((h*60+m)/360*PI); setlinestyle(0,0,3); circle(x,y,1); } /*绘制表示分钟或秒钟的圆点*/ for(i=0,m=0;i<=59;m++,i++){ x=100*sin(m/30*PI)+451; y=200-100*cos(m/30*PI); setlinestyle(0,0,1); circle(x,y,1); } /*在电子表的左边打印帮助提示信息*/ setcolor(4); outtextxy(184,125,"HELP"); setcolor(15); outtextxy(182,125,"HELP"); setcolor(5); outtextxy(140,185,"TAB : Cursor move"); outtextxy(140,225,"UP : Time ++"); outtextxy(140,265,"DOWN: Time --"); outtextxy(140,305,"ESC : Quit system!"); outtextxy(140,345,"Version : 2.0"); setcolor(12); outtextxy(150,400,"Nothing is more important than time!"); clockhandle();/*开始调用时钟处理程序*/ closegraph(); /*关闭图形系统*/ return 0; /*表示程序正常结束,向操作系统返回一个0值*/ } void clockhandle() { int k=0,count; setcolor(15); gettime(t);/*取得系统时间,保存在time结构类型的数组变量中*/ h=t[0].ti_hour; m=t[0].ti_min; x=50*sin((h*60+m)/360*PI)+451; /*时针的x坐标值*/ y=200-50*cos((h*60+m)/360*PI); /*时针的y坐标值*/ line(451,200,x,y);/*在电子表中绘制时针*/ x1=80*sin(m/30*PI)+451; /*分针的x坐标值*/ y1=200-80*cos(m/30*PI); /*分针的y坐标值*/ line(451,200,x1,y1); /*在电子表中绘制分针*/ digitclock(408,318,digithour(h)); /*在数字时钟中,显示当前的小时值*/ digitclock(446,318,digitmin(m)); /*在数字时钟中,显示当前的分钟值*/ setwritemode(1); /*规定画线的方式,如果mode=1,则表示画线时用现在特性的线 与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作,实际上画出的线是原有线与现在规定 的线进行异或后的结果。因此, 当线的特性不变, 进行两次画线操作相当于没有 画线,即在当前位置处清除了原来的画线*/ for(count=2;k!=ESC;){ /*开始循环,直至用户按下ESC键结束循环*/ setcolor(12);/*淡红色*/ sound(500);/*以指定频率打开PC扬声器,这里频率为500Hz*/ delay(700);/*发一个频率为500Hz的音调,维持700毫秒*/ sound(200);/*以指定频率打开PC扬声器,这里频率为200Hz*/ delay(300); /*以上两种不同频率的音调,可仿真钟表转动时的嘀哒声*/ nosound(); /*关闭PC扬声器*/ s=t[0].ti_sec; m=t[0].ti_min; h=t[0].ti_hour; x2=98*sin(s/30*PI)+451; /*秒针的x坐标值*/ y2=200-98*cos(s/30*PI); /*秒针的y坐标值*/ line(451,200,x2,y2); /*绘制秒针*/ /*利用此循环,延时一秒*/ while(t[0].ti_sec==s&&t[0].ti_min==m&&t[0].ti_hour==h) { gettime(t);/*取得系统时间*/ if(bioskey(1)!=0){ k=bioskey(0); count=keyhandle(k,count); if(count==5) count=1; } } setcolor(15); digitclock(485,318,digitsec(s)+1);/*数字时钟增加1秒*/ setcolor(12); /*淡红色*/ x2=98*sin(s/30*PI)+451; y2=200-98*cos(s/30*PI); line(451,200,x2,y2); /*用原来的颜色在原来位置处再绘制秒针,以达到清除当前秒针的目的*/ /*分钟处理*/ if(t[0].ti_min!=m){ /*若分钟有变化*/ /*消除当前分针*/ setcolor(15); /*白色*/ x1=80*sin(m/30*PI)+451; y1=200-80*cos(m/30*PI); line(451,200,x1,y1); /*绘制新的分针*/ m=t[0].ti_min; digitclock(446,318,digitmin(m)); /*在数字时钟中显示新的分钟值*/ x1=80*sin(m/30*PI)+451; y1=200-80*cos(m/30*PI); line(451,200,x1,y1); } /*小时处理*/ if((t[0].ti_hour*60+t[0].ti_min)!=(h*60+m)){ /*若小时数有变化*/ /*消除当前时针*/ setcolor(15); /*白色*/ x=50*sin((h*60+m)/360*PI)+451;/*50:时钟的长度(单位:像素),451:圆心的x坐标值*/ y=200-50*cos((h*60+m)/360*PI); line(451,200,x,y); /*绘制新的时针*/ h=t[0].ti_hour; digitclock(408,318,digithour(h)); x=50*sin((h*60+m)/360*PI)+451; y=200-50*cos((h*60+m)/360*PI); line(451,200,x,y); } } } int keyhandle(int key,int count) /*键盘控制 */ { switch(key) {case UP: timeupchange(count-1); /*因为count的初始值为2,所以此处减1*/ break; case DOWN:timedownchange(count-1); /*因为count的初始值为2,所以此处减1*/ break; case TAB:setcolor(15); clearcursor(count); /*清除原来的光标*/ drawcursor(count); /*显示一个新的光标*/ count++; break; } return count; } int timeupchange(int count) /*处理光标上移的按键*/ { if(count==1){ t[0].ti_hour++; if(t[0].ti_hour==24) t[0].ti_hour=0; settime(t); /*设置新的系统时间*/ } if(count==2){ t[0].ti_min++; if(t[0].ti_min==60) t[0].ti_min=0; settime(t); /*设置新的系统时间*/ } if(count==3){ t[0].ti_sec++; if(t[0].ti_sec==60) t[0].ti_sec=0; settime(t); /*设置新的系统时间*/ } } int timedownchange(int count) /*处理光标下移的按键*/ { if(count==1) { t[0].ti_hour--; if(t[0].ti_hour==0) t[0].ti_hour=23; settime(t);/*设置新的系统时间*/ } if(count==2) { t[0].ti_min--; if(t[0].ti_min==0) t[0].ti_min=59; settime(t);/*设置新的系统时间*/ } if(count==3) { t[0].ti_sec--; if(t[0].ti_sec==0) t[0].ti_sec=59; settime(t);/*设置新的系统时间*/ } } int digithour(double h)/*将double型的小时数转换成int型*/ {int i; for(i=0;i<=23;i++) {if(h==i) return i;} } int digitmin(double m)/*将double型的分钟数转换成int型*/ {int i; for(i=0;i<=59;i++) {if(m==i) return i;} } int digitsec(double s) /*将double型的秒钟数转换成int型*/ {int i; for(i=0;i<=59;i++) {if(s==i) return i;} } void digitclock(int x,int y,int clock)/*在指定位置显示数字时钟:时\分\秒*/ {char buffer1[10]; setfillstyle(0,2); bar(x,y,x+15,328); if(clock==60) clock=0; sprintf(buffer1,"%d",clock); outtextxy(x,y,buffer1); } void drawcursor(int count) /*根据count的值,画一个光标*/ {switch(count) { case 1:line(424,315,424,325);break; case 2:line(465,315,465,325);break; case 3:line(505,315,505,325);break; } } void clearcursor(int count) /*根据count的值,清除前一个光标*/ {switch(count) { case 2:line(424,315,424,325);break; case 3:line(465,315,465,325);break; case 1:line(505,315,505,325);break; } }

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