在做WinForm开发时,我们经常用到的提示恐怕就是MessageBox。但是有时提示过于频繁导致用户无法工作,比如,如果系统一直在循环尝试连接到服务器,如果连接不上则会循环提示用户无法连接服务器。这种情况下,恐怕用MessageBox就有点暴力啦。
替代方法,可以换成把提示显示在窗体界面上,但是不够醒目,那怎样好呢,QQ提示窗,有动画的效果又不会频繁的提示,好的问题解决。那么看看怎么实现吧
实现QQ提示框,核心是用到系统库user32.dll
代码1:
[DllImport(
"
user32.dll
"
)]
public static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags); // 以动画效果绘制窗体
public static extern bool AnimateWindow(IntPtr hwnd, int dateTime, int dwFlags); // 以动画效果绘制窗体
在添加了对库函数的引用之后,下一步就是创建一个窗体了,用来显示系统的提示消息。在窗体上放一个Label用来显示消息内容。
代码2:
public
partial
class
Message : Office2007Form
{
#region 窗体显示参数
private int currentX; // 横坐标
private int currentY; // 纵坐标
private int screenHeight; // 屏幕高度
private int screenWidth; // 屏幕宽度
int AW_ACTIVE = 0x20000 ; // 激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
int AW_HIDE = 0x10000 ; // 隐藏窗口
int AW_BLEND = 0x80000 ; // 使用淡入淡出效果
int AW_SLIDE = 0x40000 ; // 使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
int AW_CENTER = 0x0010 ; // 若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001 ; // 自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002 ; // 自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_VER_POSITIVE = 0x0004 ; // 自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008 ; // 自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
#endregion
public Message()
{
InitializeComponent();
}
public Message( string message)
{
InitializeComponent();
label1.Text = message;
}
private void Message_Load( object sender, EventArgs e)
{
Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea; // 获取工作区
screenHeight = rect.Height; // 获取工作区的高度
screenWidth = rect.Width; // 获取工作区的宽度
currentX = screenWidth - this .Width; // 获取绘制窗体的横坐标
currentY = screenHeight - this .Height; // 获取绘制窗体的纵坐标
this .Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);
PDLL.AnimateWindow( this .Handle, 1000 , AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);
timer1.Enabled = true ;
}
// 这里我加了Timer控件,控制提示框的显示时间,提示窗显示一定时间就隐藏
private void timer1_Tick( object sender, EventArgs e)
{
this .label1.Text = "" ;
if ( this .WindowState == FormWindowState.Normal)
{
this .Hide();
timer1.Enabled = false ;
}
}
}
{
#region 窗体显示参数
private int currentX; // 横坐标
private int currentY; // 纵坐标
private int screenHeight; // 屏幕高度
private int screenWidth; // 屏幕宽度
int AW_ACTIVE = 0x20000 ; // 激活窗口,在使用了AW_HIDE标志后不要使用这个标志
int AW_HIDE = 0x10000 ; // 隐藏窗口
int AW_BLEND = 0x80000 ; // 使用淡入淡出效果
int AW_SLIDE = 0x40000 ; // 使用滑动类型动画效果,默认为滚动动画类型,当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略
int AW_CENTER = 0x0010 ; // 若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠;否则向外扩展
int AW_HOR_POSITIVE = 0x0001 ; // 自左向右显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_HOR_NEGATIVE = 0x0002 ; // 自右向左显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_VER_POSITIVE = 0x0004 ; // 自顶向下显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
int AW_VER_NEGATIVE = 0x0008 ; // 自下向上显示窗口,该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。使用AW_CENTER标志时忽略该标志
#endregion
public Message()
{
InitializeComponent();
}
public Message( string message)
{
InitializeComponent();
label1.Text = message;
}
private void Message_Load( object sender, EventArgs e)
{
Rectangle rect = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea; // 获取工作区
screenHeight = rect.Height; // 获取工作区的高度
screenWidth = rect.Width; // 获取工作区的宽度
currentX = screenWidth - this .Width; // 获取绘制窗体的横坐标
currentY = screenHeight - this .Height; // 获取绘制窗体的纵坐标
this .Location = new System.Drawing.Point(currentX, currentY);
PDLL.AnimateWindow( this .Handle, 1000 , AW_SLIDE | AW_VER_NEGATIVE);
timer1.Enabled = true ;
}
// 这里我加了Timer控件,控制提示框的显示时间,提示窗显示一定时间就隐藏
private void timer1_Tick( object sender, EventArgs e)
{
this .label1.Text = "" ;
if ( this .WindowState == FormWindowState.Normal)
{
this .Hide();
timer1.Enabled = false ;
}
}
}
在主窗口中,当遇到需要提示消息时则实例化提示窗,并显示提示窗。但是我的是在多线程中使用,当我实例化消息提示窗后,调用窗体的show()方法,窗体无法正常显示,于是调用了ShowDialog(),窗体正常显示。
代码3:
m.ShowMessage
=
"
无法正常连接到设备
"
;
m.ShowDialog();
m.ShowDialog();