企业信息管理系统需求分析及要设计

本文项目旨在设计一个企业信息管理系统(EMIS),包括管理员管理、部门和员工管理功能。系统采用三层体系架构,分为用户界面层、业务逻辑层和数据访问层,数据持久化通过文件系统实现。管理员管理包括增加、删除和列出管理员,业务管理涉及部门和员工的增删改查。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 本项目旨在设计一个简化的企业管理信息系统(Enterprise Management Information System,EMIS)项目

    2. 需求分析

    2.1. 总体需求

    企业管理信息系统主要用于实现对企业基本信息的管理。具体包括对企业部门的管理、对企业员工的管理,以及对管理信息系统本身的管理。

    其中,对管理信息系统本身的管理主要是指对管理员的管理,这方面的需求可被归纳为管理需求,而对企业部门和员工的管理则被归纳为业务管理。

    2.2. 管理需求

    管理需求主要包括:

    • 增加管理员:根据屏幕提示依次输入管理员的用户名和密码,系统自动为其分配ID号,并向用户提供反馈信息。
    • 删除管理员:根据屏幕提示输入欲删除管理员的ID号,系统将该管理员删除,并向用户提供反馈信息。
    • 列出所有管理员:系统以列表形式显示所有管理员的ID号、用户名和密码。

    2.3. 业务需求

    业务需求主要包括:

    • 部门管理包括:
      • 增加部门:根据屏幕提示输入部门名称,系统自动为其分配ID号,并向用户提供反馈信息。
      • 删除部门:根据屏幕提示输入欲删除部门的ID号,系统将该部门删除,并向用户提供反馈信息。
      • 生成部门列表:系统以列表形式显示所有部门的ID号、部门名称和员工人数。
    • 员工管理则包括:
      • 增加员工:根据屏幕提示依次输入员工的姓名、性别、年龄,以及所属部门的ID号等信息,系统自动为其分配ID号,并向用户提供反馈信息。
      • 删除员工:根据屏幕提示输入欲删除员工的ID号,系统将该员工删除,并向用户提供反馈信息。
      • 修改员工信息:根据屏幕提示选择要修改的员工信息然后并输入,系统更新与该员工有关的信息数据,并向用户提供反馈信息。
      • 生成员工列表:根据屏幕提示输入部门的ID号,系统以列表形式显示该部门所有员工的ID号、姓名、性别和年龄。
      • 列出所有员工:系统以列表形式显示所有员工的部门、ID号、姓名、性别和年龄。

    3. 概要设计

    3.1. 总体架构

    根据前述需求分析,本案在逻辑上可被划分为管理子系统和业务子系统两大模块,分别用于实现对管理员的管理和对部门及员工的管理功能。此外还需提供必要的数据存储策略,以实现对所有数据的持久化。系统总体架构如图所示:

     管理子系统:实现对管理员的管理功能。具体包括增加管理员、删除管理员、列出所有管理员。
      用户界面:显示主菜单、接受用户输入、向用户显示提示信息、处理结果和必要的反馈。
      业务逻辑:具体实现主菜单的各个功能项,以逻辑对象为载体,在用户界面和数据访问之间传递有关管理员的信息数据。
      数据访问:实现逻辑对象与数据存储之间的序列化与反序列化。
      逻辑对象:实现管理员对象的逻辑模型。
     业务子系统:实现对部门及员工的管理功能。具体包括增加部门、删除部门、列出部门、增加员工、删除员工、修改员工信息、列出部门员工、列出所有员工。
      用户界面:显示运营管理子菜单、接受用户输入、向用户显示提示信息、处理结果和必要的反馈。
      业务逻辑:具体实现运营管理子菜单的各个功能项,以逻辑对象为载体,在用户界面和数据访问之间传递有关部门及员工的信息数据。
      数据访问:实现逻辑对象与数据存储之间的序列化与反序列化。
      逻辑对象:实现部门及员工对象的逻辑模型。
     数据存储:实现整个管理信息系统的数据持久化。

    3.2. 体系架构

    本案在水平方向上采用三层体系架构。如图所示:

     用户界面层:处理与最终用户的交互,既负责从用户处收集信息,也负责向用户展现结果、给出提示或反馈。
     业务逻辑层:针对用户界面层所体现的功能项,以数据访问层为基础,实现与业务逻辑相关的算法和流程。
     数据访问层:实现对数据存储介质的访问,为业务逻辑层提供数据源,并接受其处理结果。

    3.3. 逻辑模型

    本案在垂直方向上采用三层逻辑模型。如图所示:

     接口层:定义各功能模块的抽象接口,降低模块间的耦合性,提高代码复用率,降低维护成本。
     实现层:对抽象接口的具体实现。本案用户界面层的接口实现拟采用控制台方式,而数据访问层的接口实现则采用文件系统方式。
     逻辑对象层:以逻辑模型的方式对系统中的相关数据加以组织,并构成从用户界面到业务逻辑再到数据访问各层之间的信息载体。逻辑对象包括:管理员、部门和员工。

    3.4. 平台约束

    平台约束 说明
    硬件环境 32 位 Intelx86 及其兼容处理器的个人计算机
    操作系统 Ubuntu 12.04 LTS
    开发工具 GCC4.6.3,C/C++标准库
    应用类型 命令行应用程序
    用户界面 非全屏模式的控制台字符界面
    数据存储 二进制及纯文本文件
    平台中立 不要求
    交叉编译 不要求

    4.

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