日系插画学习笔记(二):结构与透视

画风介绍:
日系画法
1、画同人
2、游戏卡牌(左边厚涂,右边赛璐璐)
推荐画师(赛璐璐):大暮维人、大枪苇人、深崎暮人、kantoku、黑星红白



3、游戏立绘(角色道具设计)
4、海报插画(要求高,个人风格)
5、恶搞
6、四格漫画、灵魂画手(趣味性)


游戏职业方向
国内主流,中国山寨风
国内非主流,日系小众风


钢笔图层:
新建钢笔图层
Ctrl + 拖动绿点:线条变形,点击线条,添加绿点
修正液:专门来擦钢笔的线条
修改线:修改线条粗细
锚点:就是Ctrl + 拖动绿点
笔压:选择线条上的点,往右线条变粗,往左线条变细
曲线:连点成曲线
折线:连点成折线
注意:只有在.sai文件格式下,钢笔图层会被保留,.psd等文件格式会变成普通图层


结构和透视:
结构:结合和构成
解构:拆解成最简单的几何图形
面 + 厚度 = 立体
为了把看得见的部分画准确,需要把看不见的地方补充完整


透视:近大远小(最重要)
缺少参照物,容易产生错觉
补齐参照物,分清前景,中景,远景
注意:禁止共用边线。相邻的两个面,即使颜色相似,也要画出区别
例子:矛盾空间,纪念碑谷


国画:散点透视
西洋画:
1、单点透视:一个消失点(两个消失点重合),一个面对向我们,没有前后关系
多用于对称构图,可以表现前后关系
2、两点透视:两个消失点,两个面对向我们
多用于建筑物,角色立绘
3、三点透视:三个消失点,有一个点三个面对向我们
选点向三个消失点做线
每一条边都在消失线上
每一条线都连接到消失点上
可以表现上下关系,仰视俯视
视平线以上的部分,看不见,不画
消失点是能看到的最远地方,不要超过消失点

弧线:离视平线近的平,离视平线远的曲

透视应用:可以先把房间里的东西,用立方体概括出来

透视应用:可以先把消失点画出来,再确定人物和房子的位置


鱼眼透视:每一条线都会向两个消失点消失


圆柱体怎么画
1、先画长方体
2、把面从方画成圆,做中点,一点点切
圆形+正方形框  + 自由变化拖到透视体的正方形面上,
远近感调整:打开远近感
把两个圆的切线画好
互为切线


SAI里圆的画法
1、提取线稿,两个图层扩大选区做减法
2、钢笔-曲线 + 旋转画布
SAI里没有描边,可以用ps


怎么把钢笔图层变普通图层:和普通图层合并


透视作业:
1、每个点,画九个,一组长方体,一组圆柱体
2、字母、房子,找物体的规律

 

 

 

 

 

 

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