几乎所有的操作都是围绕vector
的,用到了push_back
、size
等常用的方法,也用到了resize
这样很少用到的方法。题目挺复杂,如果设计不好会有很多重复的代码,书中写到最好的方法是提取指令之间的共同点以减少重复代码。
resize
方法对于参数值的处理,如果大于当前的size
则会向vector
中插入新的对象并且初始化,如果小于当前的size
则会删除多余的对象。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 30;
int n;
vector<int> pile[maxn];
void clear_above(int p, int h) {
for (int i = h+1; i < pile[p].size(); ++i) {
int b = pile[p][i];
pile[b].push_back(b);
}
pile[p].resize(h+1);
}
void find_block(int a, int &p, int &h) {
for (p = 0; p < n; ++p) for (h = 0; h < pile[p].size(); ++h)
if (pile[p][h] == a) return;
}
void pile_onto(int p, int h, int p2) {
for (int i = h; i < pile[p].size(); ++i)
pile[p2].push_back(pile[p][i]);
pile[p].resize(h);
}
int main() {
scanf("%d", &n);
for (int i = 0; i < n; ++i) pile[i].push_back(i);
int a, b;
string s1, s2;
while (cin >> s1 >> a >> s2 >> b) {
int pa, pb, ha, hb;
find_block(a, pa, ha);
find_block(b, pb, hb);
if (pa == pb) continue;
if (s2 == "onto") clear_above(pb, hb);
if (s1 == "move") clear_above(pa, ha);
pile_onto(pa, ha, pb);
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
printf("%d:", i);
for (int j = 0; j < pile[i].size(); ++j) printf(" %d", pile[i][j]);
printf("\n");
}
return 0;
}