BZOJ4753 JSOI2016最佳团体(分数规划+树形dp)

  看到比值先二分答案。于是转化成一个非常裸的树形背包。直接暴力背包的话复杂度就是O(n2),因为相当于在lca处枚举每个点对。这里使用一种更通用的dfs序优化树形背包写法。https://www.cnblogs.com/zzqsblog/p/5537440.html 即设f[i][j]为在dfs序第i~n个点中选j个(所选点不一定连通)的最大权值,考虑是否选择第i个点,如果不选显然f[i][j]=f[i+size][j],否则f[i][j]=f[i+1][j-1]+v[i]。注意dp过程中虽然没有保证所选点都连通,但一旦考虑完一棵子树,子树内部就一定构成连通块了。

#include<iostream> 
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ll long long
#define N 2510
char getc(){char c=getchar();while (c==10||c==13||c==32) c=getchar();return c;}
int gcd(int n,int m){return m==0?n:gcd(m,n%m);}
int read()
{
    int x=0,f=1;char c=getchar();
    while (c<'0'||c>'9') {if (c=='-') f=-1;c=getchar();}
    while (c>='0'&&c<='9') x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48),c=getchar();
    return x*f;
}
const double eps=1E-5;
int n,m,w[N],v[N],fa[N],p[N],id[N],size[N],cnt=-1,t;
double a[N],f[N][N];
struct data{int to,nxt;
}edge[N<<1];
void addedge(int x,int y){t++;edge[t].to=y,edge[t].nxt=p[x],p[x]=t;}
void dfs(int k)
{
    id[++cnt]=k;size[k]=1;
    for (int i=p[k];i;i=edge[i].nxt)
    if (edge[i].to!=fa[k]) dfs(edge[i].to),size[k]+=size[edge[i].to];
}
bool check()
{
    for (int i=0;i<=n+1;i++)
        for (int j=1;j<=m+1;j++)
        f[i][j]=-100000000;
    for (int i=n;i>=0;i--)
        for (int j=1;j<=m+1;j++)
        f[i][j]=max(f[i+1][j-1]+a[id[i]],f[i+size[id[i]]][j]);
    return f[0][m+1]>=0;
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen("bzoj4753.in","r",stdin);
    freopen("bzoj4753.out","w",stdout);
    const char LL[]="%I64d\n";
#else
    const char LL[]="%lld\n";
#endif
    m=read(),n=read();
    double l=0,r=0,ans=0;
    for (int i=1;i<=n;i++)
    {
        w[i]=read(),r+=v[i]=read(),fa[i]=read();
        addedge(fa[i],i);
    }
    dfs(0);
    while (l+eps<r)
    {
        double mid=(l+r)/2;
        for (int i=1;i<=n;i++) a[i]=v[i]-w[i]*mid;
        if (check()) ans=mid,l=mid+eps;
        else r=mid-eps;
    }
    printf("%.3f",ans);
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Gloid/p/9928584.html

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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