UIControl事件---iOS-Apple苹果官方文档翻译

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UIControl事件
1.UIControlEventTouchDown
单点触摸按下事件:用户点触屏幕,或者又有新手指落下的时候。
2.UIControlEventTouchDownRepeat
多点触摸按下事件,点触计数大于1:用户按下第二、三、或第四根手指的时候。
3.UIControlEventTouchDragInside
当一次触摸在控件窗口内拖动时。
4.UIControlEventTouchDragOutside
当一次触摸在控件窗口之外拖动时。
5.UIControlEventTouchDragEnter
当一次触摸从控件窗口之外拖动到内部时。
6.UIControlEventTouchDragExit
当一次触摸从控件窗口内部拖动到外部时。
7.UIControlEventTouchUpInside
所有在控件之内触摸抬起事件。
8.UIControlEventTouchUpOutside
所有在控件之外触摸抬起事件(点触必须开始与控件内部才会发送通知)
9.UIControlEventTouchCancel
所有触摸取消事件,即一次触摸因为放上了太多手指而被取消,或者被上锁或者电话呼叫打断。
10.UIControlEventTouchChanged
当控件的值发生改变时,发送通知。用于滑块、分段控件、以及其他取值的控件。你可以配置滑块控件何时发送通知,在滑块被放下时发送,或者在被拖动时发送。
11.UIControlEventEditingDidBegin
当文本控件中开始编辑时发送通知。
12.UIControlEventEditingChanged
当文本控件中的文本被改变时发送通知。
13.UIControlEventEditingDidEnd
当文本控件中编辑结束时发送通知。
14.UIControlEventEditingDidOnExit
当文本控件内通过按下回车键(或等价行为)结束编辑时,发送通知。
15.UIControlEventAlltouchEvents
通知所有触摸事件。
16.UIControlEventAllEditingEvents
通知所有关于文本编辑的事件。
17.UIControlEventAllEvents
通知所有事件
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目 录 一章:Arc GIS Desktop 开发介绍………..……………………..1 ArcGIS 9 开发概述……….……………………………………2 ArcGIS Desktop 开发概述.….…………………………………6 使用本手册……………………….……..…………….………10 ArcGIS 开发资源………….……….………………………….12 第二章:ArcGIS 软件体系结构….……………………………..17 ArcGIS 软件体系结构………….……………………………..18 ArcGIS 应用程序编程接口.………………….……………...23 ArcGIS Engine 库……...…….…………..……………………25 ArcGIS Desktop 应用程序库.……….………..………………33 第三章:开发ArcGIS Desktop应用程序.………………………45 定制 ArcGIS Desktop….……….…………………………...…46 存储定制信息.……………...……………………….…………49 采用 VBA定制 ArcGIS Desktop 应用程序 ………...……… 53 组件开发…….……………….. ……….…………...………….64 选择组件开发环境….……………… ……….….…………….67 构建一个 ArcGIS Desktop 组件…………………..………...…68 第四章:许可证和配置………..….……………….………..…...73 ArcGIS许可证检查………...…….……………………….……74 打包和配置定制…………....…………………………………..86 第五章:开发场景…………………….………………..………..93 创建一个工具条:Command,Tool 和Menu…….…….….……94 扩展模块..…………………...…………………………..…… 113 可停靠窗口……..………………….. …………….…….…… 119 附录A:开发环境……………………..……….……………….131 Microsoft Component Object Model..………………………...132 开发 ArcObjects…………...………...…..………………….…144 Visual Basic 6 环境………………………….….……….…….153 Visual Basic for Application….…...………………………..…166 Visual Basic 6 开发环境…………………… ……...…………172 Visual C ………………………..…….………..……….…...179 .NET 应用程序编程接口………..…….……………….…….221 附录B:理解对象模型简图………..….……………………….259 解释对象模型简图………………….…………..…………….260 附录C:代码例子图示……………….………………………...263 定位和执行工具条上的命令……………………………..…..265 在屏幕上绘制数字化的线...……………………………..…...266 添加 要素类到ArcMap...………………….. ……………...… 268 利用GxDialog添加图层到ArcMap……………………….....270 样式库自动符号选择……...………………………………….272 循环浏览选中的区域要素.……………….. ……………..…. 274 空间 查询………………………………………….………..….276 添加 地图环境到页面布局中……………………………..…..278 添加文本 标注到 活动视图..……………….. …………...……280 几何投影…………………….……………………………..….282 在状态栏显示栅格单元值....……………………………..… .284 导出当前视图………...…………………….. …………..……286 打印当前视图……………….…………………………..…….288 在GxView中显示地图范围作为外包矩形..…………...……290 编辑要素类模式...….....………………….. ……………..…...292 附录D:ArcObjects问题解决手册….…………………………295 ArcObjects 问题解决手册………….……..……………...…...296 附录E:UIControls…………………..………………………...313 UIControl类…………..……….…………….………………...314 UIButtonControl类……………………….…………….……..315 UIComboBoxControl 类……………….………………….…..316 UIEditBoxControl 类…………………...……………………..317 UIToolControl类………….…………………………………...318 附录F:参考书目………..….……………………………..…...319 本书索引….……..…………………….…………….…………323
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