009 客户端编码

一 .概述

  Rabbitmq的java客户端的API是本人见过的最垃圾的API的设计,没有之一.

  在这些API之中,竟然使用了方法的重载代表了不同的行为,这也是服气到不行.


 

二 .消息的发布

  我们首先看看核心的API:  

void basicPublish(String exchange, String routingKey, boolean mandatory, BasicProperties props, byte[] body)
  throws IOException;

我们可以从上面看到,发送一个消息最重要的就是制定一个交换机和路由键,然后最后的参数就是设置消息的内容,中间的参数就是一些附加的属性.

  我们还发现了一个mandatory参数,这个在后面去介绍.

我们一般不会使用最长的那一个方法,其中的immediate这个参数已经被废弃了.

记住:

  [1]找到一个交换机

  [2]给出一个路由键

  [3]发送一个消息

  参数和mandatory需要的时候再去设置.

 


二 .声明交换机

  在上面,我们看到发布一个消息首先需要声明一个交换机.  

    void exchangeDeclareNoWait(String exchange,
                               String type,
                               boolean durable,
                               boolean autoDelete,
                               boolean internal,
                               Map<String, Object> arguments) throws IOException;

我们就介绍一下这个最长的方法.

[1]交换机的名称

[2]交换机的类型

[3]交换机是否持久化

[4]是否自动删除(如果这个交换机没有任何一个队列与它有关系,那么它就会被自动删除)

[5]internal : 这个我们一般设置为false

[6]附加的参数,对交换机的属性进行设置,这个在后面需要的时候会去介绍


 

三 .声明消息队列  

    Queue.DeclareOk queueDeclare(String queue, boolean durable, boolean exclusive, boolean autoDelete,
                                 Map<String, Object> arguments) throws IOException;

我们只需要介绍这个最长的参数就可以了.

[1]消息队列的名称

[2]是否持久化

[3]是否排他 : 那一个连接(Connection)声明的他,这个队列就会对这个连接有效,当连接断开的时候,这个队列自动删除了.一般情况下,我们不会设置的.

[4]是否自动删除

[5]附加的参数


 

四 .绑定

  所谓的绑定在前面已经说明过了,就是将消息队列和交换机进行连接,其中,我们需要给出一个绑定键.

  同时还存在交换机和交换机的绑定,这种我们现在先不去说.

Queue.BindOk queueBind(String queue, String exchange, String routingKey, Map<String, Object> arguments) throws IOException;

上面的参数比较的简单,就是给出一个队列的名称,然后一个交换机的名称,然后给出一个绑定键的名称就好了.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/trekxu/p/9778152.html

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