本文主要向大家介绍了Java语言程序设计笔记,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习JAVA语言有所帮助。
对象的自动清除
· 对象回收是由垃圾回收线程负责
· System.gc()方法可以要求系统进行垃圾回收,仅仅是建议系统
· java没有“析构方法”,但Object的finalize()有类似方法
· 系统在回收时会自动调用对象的finalize()方法
protected void finalize() throws Throwable{}
· 子类的finalize方法可以在里面释放系统资源,一般来说,子类的finalize方法中应该调用父类的finalize方法。
内部类与匿名类
内部类
· 定义在一个类的内部
· 使用分为内部使用和外部使用
· 内部类总可以直接访问外部类的字段及放啊
· 内部类总访问外部类的字段可以用“外部类名.this.字段”的方式
·
用static修饰内部类,表明该内部类实际是一种外部类
·
o 因为它与外部类的实例无关
o 有人认为static的类是嵌套类,不是内部类
匿名类
· 它没有类名,在定义类的同时就生成该对象的一个实例,不取名字,直接用父类或接口的名字
· 一次性使用的类
例子:
new Handler(){
...
}
局部类
·
同局部变量一样,方法中的内部类
·
o 不能用public,private,protected,static修饰
o 但可以被final,abstract修饰
· 可以访问器外部类的成员
· 不能够访问该方法的局部变量,除非是final局部变量。
Lambda表达式
·
基本写法
·
o (参数) -> 结果
例子:
(String s) -> s.lenth();
x -> x*x;
() -> {System.out.println("aaa")}
· 大体上相当于其它语言的”匿名函数”或”函数指针”
· 在java中它实际上是“匿名类的一个实例”
装箱
基本类型的包装类
· 它将基本类型包装成Object
· integer i = new Integer(10);
Integer i=10;
实际为:Integer i=Integer.valueOf(10);
拆箱
int a=i;
实际为:a=i.intValue();
枚举
可以在enum定义体中,添加字段,方法,构造方法
注解
· 又称为注记,标记,标记,注释
· 是在各种语法要素上加上附加信息,以供编译器或其他程序使用
· 常用注解:
@Override 表示覆盖父类的方法
@Deprecated 表示过时的方法
@SuppressWarnings 标识让编译器不产生警告
引用与指针
· 引用实质就是指针
但是它是受控的,安全的
比如:
· 会检查空指引
· 没有指针运算
· 不能访问没有引用到的内存
· 自动回收垃圾
(1) 指针 》引用类型,引用本身就相当于指针,可以用来修改对象的属性,调用对象的方法
(2)指针运算 》数组
(3)函数指针 》接口,lambda表达式
(4)指向结点的指针 》对象的引用
(5)使用JNI
·
java Native interface
·
o 它允许java代码和其他语言写的代码进行交互
基本类型的相等
基本类型:
· 数值类型:转换后比较
· 浮点数,最好不直接用==
· Double.NAN==Double.NAN结果为false
· boolean型无法与int比较
注 valueOf() -128到127会有缓存,超过的话就没有缓存了
枚举类型
· 内部进行了唯一实例化,可以直接判断
引用对象
· “==”是直接看两个引用是否一样
· 如果要判断内容是否一样,则要重写equals方法
· 如果重写equals方法,则最好重写hashCode方法,因为一般以内容的hashCode作为唯一性标志
[图片上传失败...(image-845e09-1522336106762)]
String对象的特殊性
· 判断对象,一定不要用==,要用equals
· 但是字符串变量及字符串常量会进行内部化,相同的字符串常量是==的
异常
· 异常又称为例外,差错
· 对应着java运行错误处理机制
基本写法:
try{
语句组
}catch(Exception ex){
异常处理语句组;
}
java中处理异常
· 抛出异常
· 运行时系统在调用栈中查找:从生成异常的方法开始进行回溯,直到找到
· 捕获异常的代码
异常的分类
·
Throwable
·
o Error:JVM错误
o Exception
多异常的处理
· 子类异常要排在父类异常的前面
·
finally语句
·
o 无论有无异常,都会执行处理语句
受检的异常
Exception分两种
· RuntimeException及其子类,可以不明确处理
· 否则,称为受检的异常,受检的异常,要求明确进行语法处理,要么捕获,要么抛出异常
自定义异常
创建用户自定义异常类
· 继承自Exception类或某个子Exception类
· 定义属性和方法,或重载父类的方法
· 对于异常,不仅要进行捕获处理,有时候还需要将异常进一步传给调用者,一变让调用者也能感受到这种异常,这是可以在catch语句块或finally
语句块中采取以下三种方式:
· 将当前捕获的异常再次抛出
· 重新生成一个异常,并抛出
· 重新生成一个新异常,该异常中包含了当前异常的信息,如throw new Exception (“some message “,e)
断言及程序的调试
断言
· assert 表达式
· assert 表达式,信息
· 在调试程序时,如果表达式不为true,则程序会产生异常,并输出相关的错误信息
例
assert hypotenuse(3,4)==5:”算法不正确”;
它起到对程序的检测作用
编译及运行
· 只有在JDK1.4及以上的版本才可以使用断言
· 在运行时,要使assert起作用,则在运行时,使用选项(-ea ,即-enableassetions)
如 java -ea - classpath.Assertion
程序的测试及Junit
· 在编写程序代码的同时,还编写测试代码来判断这些程序是否正确,这个过程称为“测试驱动”的开发过程
· 在java的测试过程,经常使用Junit框架
测试函数
@Test来标注测试函数
fail(info) :表示信息出错
assertEqauls(arg1,arg2):表示程序要保证两个参数相等
assertNull(arg):表示参数要为null
程序的调试
· 语法错误(Syntax error):编辑,编译器发现
· 运行错误(Runtime error):异常处理机制
· 逻辑错误(Logic error):调式(debug),单元测试(unit test)
程序的调试
· 在IDE中,项目中点右键,debug as
· 进入到调试视图(debug perspective)
调试的手段
· 断点(breakpoint)
· 跟踪(trace)
· 监视(watch)
在很有可能有错误的地方设置断点,然后跟踪
java基础类库
· java.lang core
· java.util
· java.io
· java.awt
· java.net
·
java.sql
·
Object类
·
· Object类是所有类的直接或间接父类
· 让所有的类有了一致性
·
equals()
·
·
o ==是引用相等,equals是内容相等
o 如果覆盖equals方法,一般也要覆盖hashcode方法
· getClass()方法是final方法,它返回一个对象在运行时所对应的标识
· toString返回对象的字符串表示
· finalize用于在垃圾收集前清除对象
· notify(),notifyAll(),wait()线程相关
System类
· System.getProperty(String name)获取特定的系统属性值
线程
· 进程:一个程序的运行
· 线程:程序中单个顺序的流控制称为线程
一个进程中可以含有多个线程
一个进程中的多个线程
特点
· 分享CPU(并发的或以时间片的方式)
· 共享内存
· 线程体 — run()方法来实现的
· 线程启动后,系统就自动调用run()方法
使用
· 通过继承Thread类
· 通过向Thread()构造方法传递Runnable对象
· 可用匿名类实现Runnable或用lambda表达式
· 线程池封装
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注编程语言JAVA频道!