c语言咖啡管理系统代码,c/c++整理--程序基础

一、一般赋值语句

一般赋值语句的概念和方法。求下程序输出:

#include

int main()

{

int x, y = 3, z = 4;

x = (y = z);

printf("x = %d\n", x);

x = (y == z);

printf("x = %d\n", x);

x = (y | z);

printf("x = %d\n", x);

x = (y || z);

printf("x = %d\n", x);

x = (y & z);

printf("x = %d\n", x);

x = (y && z);

printf("x = %d\n", x);

return 0;

}  这里主要是想总结:

按位与和逻辑与的区别。

答案:

x = 4

x = 1

x = 4

x = 1

x = 4

x = 1

二、c++域操作符

指出下面程序在c和c++中的输出分别是什么。

#include

int value = 0;

void fun()

{

printf("value = %d\n", value);

}

int main()

{

int value = 1;;

value++;

printf("value = %d\n", value);

::value++;

fun();

return 0;

}

若将此保存为.c文件,编译不过:

:在函数‘main’中:

:17: 错误:expected expression before ‘:’ token  若将此保存为.cpp文件,能编译运行。

value = 2

value = 1

程序中有两个value变量,但是两者的作用域是不同的,一个是全局变量,另一个是局部变量。15行打印的是局部变量,而fun函数打印的是全局变量,在main函数中,局部变量value引用优先,在c++中可以通过::来直接操作全局变量。

三、i++和++i的区别

阅读代码写输出

#include

int main()

{

int i = 8;

printf("i = %d\n", ++i);

printf("i = %d\n", --i);

printf("i = %d\n", i++);

printf("i = %d\n", i--);

printf("i = %d\n", -i++);

printf("i = %d\n", -i--);

return 0;

}  程序挺简单的,++i是先自加,再用,i++先用再自加。++i效率较i++高一些。

答案:

i = 9

i = 8

i = 8

i = 9

i = -8

i = -9

四、有符号变量与无符号变量的值的转换

看程序写输出

#include

char getchar(int x, int y)

{

char c;

unsigned int a = x;

(a + y > 10 ) ? (c = 1):(c = 2);

return c;

}

int main()

{

char c1 = getchar(7, 4);

char c2 = getchar(7, 3);

char c3 = getchar(7, -7);

char c4 = getchar(7, -8);

printf("c1 = %d\n", c1);

printf("c2 = %d\n", c2);

printf("c3 = %d\n", c3);

printf("c4 = %d\n", c4);

return 0;

}  先说明一下Getchar函数,传入两个参数,将x转化为无符号数在与y相加,结果与10比较,大于返1,否则返2。

这里要注意:表达式中存在无符号数和有符号数时,所有操作数转化为无符号数。

7和4时,都是正数,相加11,返回1。7和3相加10,返回2。

7和-7时,以int两个字节举例,有符号数负数是其相反数取补码,最高位置一得到。-7在计算机中储存:11111001,再将之以无符号数去看,这是一个非常大的数,00000111+11111001 = 100000000,结果正好刚溢出,所以得到结果0,函数返回2。

7和-8时,-8在计算机中储存:11111000,00000111+11111000 = 11111111,差1溢出,所以这是一个非常大的一个数字,明显大于10,返回1。

答案:

c1 = 1

c2 = 2

c3 = 2

c4 = 1

五、将a、b值交换的所有方法

#include

void swap1(int* a, int* b)//使用局部变量temp完成交换

{

int temp = *a;

*a = *b;

*b = temp;

}

void swap2(int* a, int* b)//使用加减运算完成交换

{

*a = *a + *b;

*b = *a - *b;

*a = *a - *b;

}

void swap3(int* a, int* b)//使用异或运算完成交换

{

*a ^= *b;

*b ^= *a;

*a ^= *b;

}

int main()

{

int a1 = 1, b1 = 2;

int a2 = 3, b2 = 4;

int a3 = 5, b3 = 6;

swap1(&a1, &b1);

swap2(&a2, &b2);

swap3(&a3, &b3);

printf("a1 = %d b1 = %d\n", a1, b1);

printf("a2 = %d b2 = %d\n", a2, b2);

printf("a3 = %d b3 = %d\n", a3, b3);

return 0;

}

说句实话,我只用过第一种方法,但是显然,第一种方法是最浪费资源的,第二种方法克服了第一种方法的缺陷,但是还是有缺点,就是*a+*b可能会出现溢出现象,第三种就比较好,经测试,第三中虽然也会出现溢出,但是交换还是能够实现的。

六、c和c++有什么不同

在我看来,C语言是一种面向过程的语言,重点在于算法和数据结构,c++是一门面向对象的语言,重点在于考虑面向对象设计的内容,如何构造一个对象,让这个对象能配合对应的问题。在我看来,c++中包含了c,c++每个类的具体内容其实还是面向过程的,但是它的重点是怎么将一个一个的类进行关联,从而实现代码的可复用性和可维护性。相对于c,c++包含了更加丰富的设计概念。

c是面向过程化的,但是c++不是完全面向对象化的,在c++中也可以写出与c一样的面向过程的程序,所以只能说c++拥有面向对象的特性。

七、为什么标准头文件都有类似以下的结构?

#ifndef _HEAD_H

#define _HEAD_H

#ifdef _cplusplus

extern "C" {

#endif

/*...*/

#ifdef _cplusplus

}

#endif

#endif /*_INCvxWorksh*/

代码第1、2、10行的作用是防止该头文件被重复引用。

代码第3行作用是表示当前使用的是c++编译器。

代码第4~8行中的extern “C”是c++编译器提供的与c连接交换指定的符号,用来解决名字匹配问题。

八、#include

和#include “head.h”有什么区别?

<>表示这个文件是一个标准头文件,查找时,编译器直接去预定义的目录,可以在编译器的设置里面更改目录。“”表示这个文件是程序员自己写的工程中的头文件,查找该文件时,先从当前目录查找,然后到标准位置寻找。

九、c++中main函数执行完后还执行其他语句吗?

atexit函数的使用

atexit函数的参数是一个函数指针,指向一个没有参数也没有返回值的函数。

int atexit(void(*) (void));

在一个程序中最多可以用atexit注册32个处理函数,这些函数的调用顺序与其注册顺序相反,类似于先进后出的结构。

#include

void fun1();

void fun2();

int main()

{

atexit(fun1);

atexit(fun2);

printf("main exit...\n");

return 0;

}

void fun1()

{

printf("calling fun1...\n");

}

void fun2()

{

printf("calling fun2...\n");

}

输出:

main exit...

calling fun2...

calling fun1...

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