原标题:安卓游戏在鸿蒙运行被识别为PC端模拟器,鸿蒙生态依然欠缺!
在2019年的时候,华为在开发者大会上正式推出了鸿蒙操作系统,刚刚推出的鸿蒙操作系统,仅仅只是搭载在了华为的智慧屏上。虽然说有了简单的应用,但是仅仅是智慧屏这一点也让很多人对鸿蒙操作系统有了质疑,毕竟鸿蒙操作系统在发布的时候,华为可是说这个系统非常的厉害,但是最终却连智能手机都没有应用,不免会引起网友们的质疑。
不过,好在在2020年的开发者大会上,鸿蒙操作系统升级到了2.0,2.0之后的同盟操作系统已经可以应用到其他智能产品上了,不过最终还是没有应用到智能手机上。我们操作系统依旧被诟病,但是在今年的4月底,鸿蒙操作系统正式向网友们推出了公测版本。不少网友已经成功更新到了公测版本,而通过网友们公测版本的评测,鸿蒙操作系统的反馈非常的好。
虽然说鸿蒙操作系统相比于华为早前的EMU i11来说,在功耗方面或者流畅度方面都做到了非常极致,但是鸿蒙操作系统仍然存在着致命的缺陷,那就是生态。真的鸿蒙操作系统大部分所使用的应用还是来自于安卓的应用。那么是安卓应用就会有各种问题会产生。
根据数码博主的评测,鸿蒙操作系统进入安卓,很多游戏都被检测为了电脑端模拟器登录。其实有些游戏如果被检测到了电脑端,模拟器登陆的话是会做限制的,甚至会封号等等各种处理。这也是可以理解的,鸿蒙操作系统毕竟是新晋的国产系统,刚开始的时候肯定会受到不小的限制。不过好在国内网友们说玩的游戏大部分都还是国产游戏相信不久之后,国产游戏厂商们会针对华为鸿蒙操作系统进行优化。
如今的鸿蒙操作系统已经是国内的第三大智能手机操作系统了,而且华为对于鸿蒙操作系统信心十足,表示在一年之内,鸿蒙操作系统将会占据超过16%的市场份额。要知道,普通的操作系统要达到16%的市场份额,至少需要5~7年的时间,而华为仅仅只定了一年的目标。现在已经有很多国内的设备厂商或者是应用厂商在支持鸿蒙操作系统的。所以说这个目标也并非是遥不可及,因为这个目标是华为所定下的。你们觉得华为能够在一年时间之内达到这样的市场份额吗?返回搜狐,查看更多
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