杨超南方科技大学计算机与工程学院助理,新闻详情 - 计算机科学与工程系 - 南方科技大学...

9月21日-9月25日,第35届国际自动软件工程大会ACM学生研究竞赛 (The 35th IEEE/ACM International Conference on Automated Software Engineering 2020 ACM Student Research Competition)于线上举行,南方科技大学计算机科学与工程系大四本科生武羿同学获本科生组第一名。同时,我系助理教授陈馨慧(Shin Hwei Tan)也被该会议评为杰出审稿人。

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武羿(左)和陈馨慧助理教授(右)

ACM 学生研究竞赛自2003年起,在计算机领域各大国际顶级学术会议上由国际计算机协会ACM(Association of Computing Machinery)举办,微软研究院赞助。ASE作为软件工程领域CCF A类顶级会议,每年都会吸引大量相关领域学者,专家前来参会。ACM学生研究竞赛的参赛学生被分为本科生组和研究生组,经过两个环节的激烈竞争后(提交研究论文,海报展示答辩),每组将会由专家评委评分筛选出前三名优胜者。

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(获奖证书)

南方科技大学计算机系开展了《以问题为导向的本科创新实验课》的广东省高等教育教学研究和改革项目。从2019年9月起,武羿同学在计算机系智能软件工程组助理教授陈馨慧老师的指导下进行创新实验,开展程序自动修复的相关研究,并凭借相关成果获得此次比赛本科组第一名。

杰出审稿人(Distinguished PC Members)是指在该会议由140多名审稿专家中表现最出色的审稿专家。

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(杰出审稿人)

南科大计算机系智能软件工程组目前有四位指导老师,包括姚新教授和三位助理教授张煜群、刘烨庞、陈馨慧。主要研究方向包括基于搜索的软件工程,软件测试与分析,软件自动修复,服务计算,移动计算,软件安全等。

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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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