udp在服务器显示发来的消息,如何从UDP服务器发送UDP消息而不发送到自身?

作者分享了在使用Python和Google Protocol Buffers创建UDP服务器时遇到的问题,即服务器接收到消息后未成功向客户端发送响应。代码中涉及到的settimeout和socket操作可能导致延迟。寻求解决此问题的建议和可能的原因分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我想做一个UDP服务器,在服务器从客户端收到消息后立即向UDP客户端发送消息。我使用Python和googleprotobuffer作为消息协议。在

目前,消息接收部分似乎可以工作,但是对于消息发送部分,它有一个问题:来自服务器的响应消息没有到达客户端,更糟糕的是,服务器显示了该消息(可能是它自己发送的?现在,控制台显示来自客户端的消息和应该发送到客户端的消息)。当我尝试C++或C语言上的类似代码时,这个问题就没有发生。在

以下是我的代码摘录:def connect(self):

remote = ('x.x.x.x',xxxx) #ip and port

self.sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

self.sock.settimeout(2.5)

self.sock.bind(remote)

self.sock.settimeout(None)

def start(self):

while not self.exit_thread:

# Get the message from client

data, address = self.sock.recvfrom(8192)

if data is not None:

# De-serialize inbound message from client

msg_client = xxx_pb2.msgClient()

msg_client.ParseFromString(data)

# Display message from client

self.display_inbound_message(msg_client)

# Create a new message from server

msg_serer = xxx_pb2.msgServer()

self.create_outbound_message(msg_serer)

# Send the Udp message to the client, return the number of bytes sent

bytes_sent = self.sock.sendto(msg_server.SerializeToString(), self.remote)

if (bytes_sent < 0):

print("Error send message")

我没有足够的UDP编程经验。如果你注意到什么,请告诉我。在

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