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《C语言图形函数大全

一、字符屏幕函数

1、文本窗口的定义

TC默认定义的文本窗口为整个屏幕,共有80列(或40列)25行的文本单元,每个单元包括一个字符和一个属性,字符即ASCII码,属性规定该字符的颜色和强度。在TC中可以使用window()函数定义屏幕上的一个矩形域作为窗口。窗口定义之后有关窗口的输入输出函数就可以只在此窗口内进行操作而不超出窗口的边界。

其调用格式:void window(int left,int top,int right,int bottom);

该函数的原型在conio.h中。函数中形式参数(int left,int top)是窗口左上角的坐标,(int right,int bottom)则是窗口右下角的坐标。TC规定整个屏幕的左上角坐标为(1,1),右下角坐标为(80,25),如:

window(20,5,50,20)表示定义一个窗口左上角在屏幕(20,5)处,大小为30列15行的窗口。

2、文本窗口颜色的设置

文本窗口颜色的设置包括背景颜色的设置和字符颜色的设置,使用的函数及其调用格式为:

设置背景颜色:void textbackground(int color);

设置字符颜色:void textcolor(int color);

其颜色的定义见表:

符号常数数值含义字符或背景BLACK0黑两者均可BLUE1蓝两者均可GREEN2绿两者均可CYAN3青两者均可RED4红两者均可MAGENTA5洋红两者均可BROWN6棕两者均可LIGHTGRAY7淡灰两者均可DARKGRAY8深灰只用于字符LIGHTBLUE9淡蓝只用于字符LIGHTGREEN10淡绿只用于字符LIGHTCYAN11淡青只用于字符LIGHTRED12淡红只用于字符LIGHTMAGENTA13淡洋红只用于字符YELLOW14黄只用于字符WHITE15白只用于字符BLINK128闪烁只用于字符3、窗口内文本的输入、输出函数

(1)窗口内文本的输出函数

int cprintf(“”,);

int cputs(char *string);

int putch(int ch);

cprintf( )函数输出一个格式化的字符串或数值到窗口中。它与printf( )函数的用法完全一样,区别就在于cprintf( )函数的输出受窗口限制,而printf( )函数的输出为整个屏幕。

cputs( )函数输出一个字符串到屏幕上,它与puts( )函数用法完全一样,只是受窗口大小的限制。

putch( )函数输出一个字符到窗口内。

注意:使用以上几种函数时,当输出超出窗口的右边界时会自动转到下一行的开始处继续输出。当窗口内填满内容仍没有结束输出时,窗口屏幕将会自动逐行上卷,直到输出结束为止。

(2)窗口内文本的输入函数

int getche(void);该函数无须按回车键就可以从键盘上获得一个字符,在屏幕上显示的时候,如果字符超过了窗口右边界,则会被自动转移到下一行的开始位置。

4、有关屏幕操作的函数

void clrscr(void);清除当前窗口中的文本内容,并把光标定位在窗口的左上角(1,1)处。

void clreol(void):清除当前窗口中从光标位置到行尾的所有字符,光标位置不变。

void gotoxy(x,y);该函数用来定位光标在当前窗口中的位置。这里x,y是指光标要定位处的坐标(相对于窗口而言),当x,y超出了窗口的大小时,该函数就不起作用了。

int gettext(int x1,int y1,int x2,int y2,void *buffer);

int puttext(int x1,int y1,int x2,int y2,void *buffer);

gettext( )函数是将屏幕上指定矩形区域内的文本内容存入buffer指针指向的一个内存空间。内存的大小用下式计算:所用字节大小=行数*列数*2。其中,行数=y2-y1+1,列数=x2-x1+1;puttext( )函数是将用gettext( )函数存入内存buffer中的文字内容拷贝到屏幕上指定的位置。

int movetext(int x1,int y1,int x2,int y2,int x3,int y3);

movetext( )函数将屏幕上左上角为(x1,y1),右下角为(x2,y2)的一矩形窗口内的文本内容拷贝到左上角为(x3,y3)的新位置。该函数的坐标也是相对于整个屏幕而言的。

注意

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