单片机c语言试题和答案,单片机C语言作业及上习题及答案.doc

单片机C语言作业及上习题及答案

第一次课

熟悉win-TC编译环境、熟悉C语言程序结构

1.使用C 语言编译环境,输入下面的源程序。将你的程序命名为hello.c,然后编译运

行它。

/* program writes the words "Hello, world" to the screen

*File : Hello.c

* By : NJCIT

* Date : 07-03-09

*/#include

main()

{

printf("Hello, world\n");

return(0);

}

2.

main() /*求两数之和*/

{

int a,b,sum; /* 这是变量定义*/

a=123;b=456;

sum=a+b;

printf(“sum is %d\n”,sum);

}

C语言中的标识由 字母 、 数字 和 下划线 组成,以 字母 和 下划线 开头,不可使用 关键字 。

C语言源程序从 main 开始执行?每个C语言程序必须有一个且只能有一个主函数,主函数的名字为 main 。 C程序的函数由 函数头 和 函数体 两部分构成,函数头包括 函数属性 、 函数类型 、 函数名 和 形参表 ;函数体由一系列的语句组成,语句由 分 号结束,函数休包含在一对 花 括号中。程序中的注释内容是用符号 /* */ 界定。

计算机上实现C语言程序要经过 编辑 (产生*. C 文件)、 编译 (产生*. OBJ 文件)、 链接 (产生*. EXE 文件)和 调试 四个阶段。

第二次课

熟悉printf()函数、常见转义字符及各种数据类型的输出格式

1.

2. main()

{

int a=5,b=7,c=-1;

float x=67.8564,y=-789.124;

char c=‘A’;

long n=1234567;

unsigned u=65535;

printf(“%d%d\n”,a,b);/*57*/

printf(“%3d%3d\n”,a,b); /* 5 7*/

printf(“%f,%f\n”,x,y); /*67.856400,-789.124000*/

printf(“%-10f%-10f\n”,x,y); /*67.856400 ,-789.124000*/

printf(“%8.2f,%8.2f,%.4f,%.4f,%3f,%3f\n”,x,y,x,y,x,y);

/* 67.85, -789.12,67.8564,-789.1240,67.856400,-789.124000*/

printf(“%e,%10.2e\n”,x,y);/*6.78564e+01, -7.9e+02*/

printf(“%c,%d,%o,%x\n”,c,c,c,c);/*A,65,101,41*/

printf(“%ld,%lo,%x\n”,n,n,n);/*1234567,4553207,d687*/

printf(“%u,%o,%x,%d\n”,u,u,u,u);/*65535,177777,ffff,-1*/

printf(“%s,%5.3s\n”,”COMPUTER”,”COMPUTER”);/*COMPUTER, COM*/

}

3. 假设下面的例子都是完整程序的一部分,那么他们每一个将会输出什么?

4.加载,编译并运行下面的程序。显示输出界面然后回答下面的问题。

3.问答题

1)C语言的基本数据类型有几种,分别是什么,并指出各种数据类型的关键字?

变量类型字节长度值范围无符号数(unsigned)有符号数(signed)字符(char)10~255或ASCⅡ码-128~127整形(int)20~65535-32768~32767短整形(short)20~65535-32768~32767长整形(long)40~4294967295-2147483648~2147483647浮点(float)4?3.4×10-38~ 3.4×10+38双精度(double)8?1.7×10-308~ 1.7×10+308高精度(long double)10?3.4×10-4937~ 1.1×10+49322)描述C语言中标识符的组成:

标识符由字母(A~Z、a ~ z)、数字(0~

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第1章 轻松看mcs-51 1 1-1 微型计算机与单片机 2 1-2 8051基础知识 2 1-2-1 8x51的结构 2 1-2-2 89c51/89s51的封装与引脚 3 1-2-3 89s51的基本电路 6 1-2-4 mcs-51系列 8 1-2-5 关于atmel的51系列 10 1-3 认识mcs-51的存储器结构 11 1-3-1 程序存储器 11 1-3-2 数据存储器 12 1-3-3 特殊功能寄存器 14 1-4 mcs-51的时序分析与复位 18 1-4-1 时序分析 18 1-4-2 复位 19 1-5 mcs-51的开发流程与工具 20 1-5-1 传统开发工具 21 1-5-2 altium designer电路设计软件 22 1-5-3 keil mvision3集成开发环境 23 1-5-4 89s51的在线刻录功能 23 .1-6 实例演练 24 1-7 实时练习 31 第2章 认识mvision3与keil c 33 2-1 mvision3环境简介 34 2-1-1 认识mvision3环境 34 2-1-2 项目管理与选项 37 2-1-3 认识调试/仿真环境 39 2-1-4 外围操作 40 2-2 keil c语言的基本结构 43 2-3 变量、常数与数据类型 47 2-3-1 数据类型 47 2-3-2 变量名称与保留字 49 2-3-3 变量的作用范围 50 2-4 存储器的形式与模式 50 2-4-1 存储器的形式 51 2-4-2 存储器的模式 52 2-5 keil c的运算符 53 2-6 keil c的流程控制 57 2-6-1 循环指令 57 2-6-2 选择指令 60 2-6-3 跳转指令 62 2-7 数组与指针 63 2-7-1 数组 63 2-7-2 指针 64 2-8 函数与中断子程序 64 2-8-1 函数 65 2-8-2 中断子程序 65 2-9 keil c的预处理命令 66 2-10 实时练习 67 第3章 输出端口的应用 69 3-1 认识mcs-51的输入/输出端口 70 3-2 输出电路设计 72 3-2-1 驱动led 72 3-2-2 驱动蜂鸣器 73 3-2-3 驱动继电器 74 3-2-4 驱动固态继电器 75 3-2-5 驱动七段led数码管 76 3-3 实例演练 78 3-3-1 驱动蜂鸣器实验 78 3-3-2 驱动继电器实验 81 3-3-3 霹雳灯实例演练 83 3-3-4 驱动七段led数码管实验 85 3-4 实时练习 87 第4章 输入口的应用 89 4-1 认识mcs-51的输入口 90 4-2 输入设备与输入电路设计 90 4-2-1 输入设备 90 4-2-2 输入电路设计 93 4-2-3 抖动与去抖动 95 4-3 实例演练 97 4-3-1 拨码开关控制 97 4-3-2 按钮开关控制 99 4-3-3 按钮切换式控制 100 4-3-4 按钮开关应用 102 4-3-5 bcd拨码开关 104 4-3-6 多个按钮开关 106 4-3-7 按钮开关放开后动作 111 4-4 实时练习 113 第5章 输入/输出端口的高级应用 115 5-1 键盘扫描 116 5-1-1 键盘扫描原理 118 5-1-2 4×4键盘程序分析 120 5-1-3 认识mm74c922/mm74c923 122 5-2 七段led数码显示管扫描 124 5-2-1 认识七段led数码管模块 125 5-2-2 认识7447/7448 128 5-2-3 认识74138/74139 131 5-3 静态显示与动态显示 132 5-3-1 使用bcd译码器 133 5-3-2 直接驱动 135 5-3-3 使用扫描译码器 136 5-3-4 闪烁 137 5-3-5 交替显示 138 5-3-6 飞入 139 5-3-7 跑马灯 141 5-4 实例演练 142 5-4-1 4位数七段led数码管 142 5-4-2 直接驱动七段led数码管 145 5-4-3 跑马灯 148 5-4-4 4×4键盘与七段led数码管 150 5-4-5 mm74c922 153 5-5 实时练习 154 第6章 中断的应用 156 6-1 认识mcs-51的中断 157 6-1-1 mcs-51的中断 157 6-1-2 中断使能寄存器ie 158 6-1-3 中断优先级寄存器ip 159 6-1-4 定时器/计数器控制寄存器tcon 160 6-1-5 中断向量 160 6-1-6 中断的应用 160 6-2 中断子程序的仿真 161 6-3 实例演练 162 6-3-1 外部中断int0 162 6-3-2 外部中断int1 164 6
### 回答1: 以下是一道常见的单片机C语言试题目及其最佳答案: 题目:请编写一段C语言程序,实现单片机对一个数字进行LED动画显示的效果,并能够在串口终端输出该数字的二进制表示。 最佳答案: ```c #include <reg52.h> sbit LED = P0^0; // 将LED连接到P0.0引脚 void delay(unsigned int n) // 延时函数 { unsigned int i, j; for(i = 0; i < n; i++) { for(j = 0; j < 1000; j++); } } void main() { unsigned int num = 5; // 待显示的数字,可以根据需要修改 unsigned int binary = 0; P0 = 0x0F; // 初始化P0口输出为高电平 SCON = 0x50; // 设置串口工作模式 TMOD = 0x20; // 设置定时器1为8位自动重载模式 TH1 = 0xFD; // 设置波特率为9600 TL1 = 0xFD; TR1 = 1; // 启动定时器1 TI = 1; // 开启串口中断 while(1) { LED = ~LED; // 翻转LED引脚状态 delay(500); // 延时500ms binary = num; printf("The binary representation of %d is %d\n", num, binary); // 在串口终端输出数字的二进制表示 } } ``` 解析: 本题要求使用单片机实现数字的LED动画显示,并能够在串口终端输出该数字的二进制表示。 我们首先声明了LED引脚的位置,并编写了一个延时函数用于控制动画的速度。主函数中初始化了各个相关寄存器,并通过循环不断翻转LED引脚的状态,以实现动画效果。同时,将要显示的数字赋值给变量binary,并通过printf函数在串口终端输出该数字的二进制表示。 以上为该问题的最佳答案,代码通过控制LED引脚状态来实现动画效果,同时能够在串口终端输出数字的二进制表示。 ### 回答2: 单片机C语言试题目100及最佳答案的回答如下: 题目一:请描述一下单片机和微处理器的区别。 最佳答案单片机是一种已经集成了CPU、存储器、IO接口等各种外设的集成电路,可独立工作。而微处理器则是单独的芯片,必须与其他外设配合使用。此外,单片机一般用于嵌入式系统,而微处理器则用于个人计算机等系统。 题目二:请解释一下C语言中的宏定义。 最佳答案:宏定义是C语言的一种预处理指令,通过给常见的变量、函数或代码片段起一个宏名,可以在程序中将其替换为预先定义的文本。宏定义可以提高代码的可读性和复用性,同时可以简化代码中的重复部分。 题目三:请用C语言编写一个函数,实现两个整数的交换。 最佳答案:示例代码如下: ```c void swap(int *a, int *b) { int temp; temp = *a; *a = *b; *b = temp; } ``` 题目四:请说明一下volatile关键字的作用。 最佳答案:volatile关键字用于告诉编译器不要对标记为volatile的变量进行优化,每次读写该变量时都需要实际读写内存。这主要用于修饰多线程或中断中可能被修改的全局变量,确保其操作的可见性和正确性。 题目五:请解释一下C语言中的位运算符。 最佳答案C语言中的位运算符主要有按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)和按位取反(~)。这些运算符直接对操作数的每一位进行操作,用于对二进制数进行位级操作,例如位的与、或、异或操作以及取反操作等。 这些题目及最佳答案单片机C语言笔试中常见的内容,通过对这些问题的理解和掌握,可以为笔试做好准备,并且加深对单片机C语言的理解。 ### 回答3: 单片机C语言试题目100的最佳答案如下: 题目:编写一个C语言程序,在单片机上点亮一个LED灯,并持续2秒后熄灭。 解答: ```c #include <reg52.h> // 引入单片机的寄存器定义 sbit LED = P1^0; // 定义LED连接的引脚 void delay(unsigned int time) // 定义延时函数 { unsigned int i, j; for (i = 0; i < time; i++) { for (j = 0; j < 1000; j++) ; } } void main() { LED = 0; // 点亮LED delay(2000); // 延时2秒 LED = 1; // 熄灭LED } ``` 解析: 该题目要求使用C语言编写一个程序,在单片机上点亮一个LED灯,并延时2秒后熄灭。首先,我们需要引入单片机的寄存器定义文件,方便对单片机的引脚进行控制。然后,使用`sbit`关键字定义LED连接的引脚,这里假设LED连接到P1口的第0位。接下来,编写一个延时函数`delay`,用于实现延时功能。在主函数中,首先将LED引脚置为0,即点亮LED灯。然后调用延时函数延时2秒。最后,将LED引脚置为1,即熄灭LED灯。整个程序的逻辑是先点亮LED灯,延时2秒后熄灭LED灯。 这样,就完成了在单片机上点亮一个LED灯,并延时2秒后熄灭的任务。

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