android 长图片拼接代码,android图片拼接代码以及图片抗锯齿

将两张图片纵向排列,合并为一张图片。

public class PicMakeActivity extends Activity {

String pathBase = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/";

String path[] = new String[2];

String rePath = pathBase + "aPicMake";

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

path[0] = pathBase + "a0.jpg";

path[1] = pathBase + "a1.jpg";

System.out.println("path[0]: " + path[0]);

if(makeJPG(path,rePath)){

Toast.makeText(this, "make picture successed !!!",3000).show();

}

else{

Toast.makeText(this, "make picture failed !!!",3000).show();

}

}

boolean makeJPG(String[] path, String rePath){

boolean result = false;

int outHeight = 0;

int outWidth = 0;

Bitmap dstBit = null;

for(int i = 0; i< path.length ;i++){

Bitmap srcBit = BitmapFactory.decodeFile(path[i]);

if(srcBit.getWidth() > outWidth)

outWidth = srcBit.getWidth();

outHeight += srcBit.getHeight();

srcBit.recycle();

}

dstBit = Bitmap.createBitmap(outWidth, outHeight, Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(dstBit);

canvas.drawColor( Color.WHITE );

Paint paint = new Paint();

//

用来对位图进行滤波处理

paint.setFilterBitmap(true);

int top = 0;

for(int i = 0; i< path.length ;i++){

Bitmap srcBit = BitmapFactory.decodeFile(path[i]);

Rect srcRect = new Rect(0, 0, srcBit.getWidth(), srcBit.getHeight());

Rect dstRect = new Rect();

dstRect.set(0, top, srcBit.getWidth(), srcBit.getHeight() + top);

//把图片srcBit上srcRect画到dstRect的区域内

canvas.drawBitmap(srcBit, srcRect, dstRect, paint);

top += srcBit.getHeight();

srcBit.recycle();

}

createPath(rePath);

File dstFile = new File(rePath + "/b.jpg");

if(dstFile != null){

try {

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dstFile);

//经过图像变换之后的Bitmap里的数据可以保存到图像压缩文件里(JPG/PNG)。参数format可设置JPEG或PNG格式;quality可选择压缩质量;fOut是输出流(OutputStream),这里的FileOutputStream是OutputStream的一个子类。

result = dstBit.

compress( Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);

} catch (FileNotFoundException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

return result;

}

//创建目录(最多一级)

public File createPath(String path) {

File file = new File(path);

if (!file.exists()) {

file.mkdir();

}

return file;

}

}

加权限:

在Android中,目前,我知道有两种出现锯齿的情况。

①当我们用Canvas绘制位图的时候,如果对位图进行了选择,则位图会出现锯齿。

②在用View的RotateAnimation做动画时候,如果View当中包含有大量的图形,也会出现锯齿。

我们分别以这两种情况加以考虑。

◆用Canvas绘制位的的情况。在用Canvas绘制位图时,一般地,我们使用drawBitmap函数家族,在这些函数中,都有一个Paint参数,要做到防止锯齿,我们就要使用到这个参数。

如下:

首先在你的构造函数中,需要创建一个Paint。Paint mPaint = new Paint();

然后,您需要设置两个参数: 1)mPaint.setAntiAlias(); 2)mPaint.setBitmapFilter(true)。第一个函数是用来防止边缘的锯齿,第二个函数是用来对位图进行滤波处理。

最后,在画图的时候,调用drawBitmap函数,只需要将整个Paint传入即可。

◆有时候,当你做RotateAnimation时,你会发现,讨厌的锯齿又出现了。这个时候,由于你不能控制位图的绘制,只能用其他方法来实现防止锯齿。

另外,如果你画的位图很多。不想每个位图的绘制都传入一个Paint。

还有的时候,你不可能控制每个窗口的绘制的时候,您就需要用下面的方法来处理——对整个Canvas进行处理。

1)在您的构造函数中,创建一个Paint滤波器。 PaintFlagsDrawFilter mSetfil = newPaintFlagsDrawFilter(0, Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);第一个参数是你要清除的标志位,第二个参数是你要设置的标志位。此处设置为对位图进行滤波。

2)当你在画图的时候,如果是View,则在onDraw当中;如果是ViewGroup,则在dispatchDraw中调用如下函数:canvas.setDrawFilter( mSetfil );

★最后,另外,在Drawable类及其子类中,也有函数setFilterBitmap可以用来对Bitmap进行滤波处理,这样,当你选择Drawable时,会有抗锯齿的效果。

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