html语言switch判断成绩,JavaScript复杂判断(if else / switch)的更优雅写法优化冗余

前提

咱们编写js程式码时常常遇到复杂逻辑判断的状况,一般你们能够用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增长,程式码中的if/else/switch会变得愈来愈臃肿,愈来愈看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。javascript

举个例子

先看一段程式码html

/**

* 按钮点选事件

* @param {number} status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消

*/

const onButtonClick = ( status )=> {

if (status == 1 ){

sendLog( 'processing' )

jumpTo( 'IndexPage' )

} else if (status == 2 ){

sendLog( 'fail' )

jumpTo( 'FailPage' )

} else if (status == 3 ) {

sendLog( 'fail' )

jumpTo('FailPage')

} else if(status== 4){

sendLog('success')

jumpTo('SuccessPage')

} 不然 if(status == 5){

sendLog('cancel')

jumpTo('CancelPage')

} else {

sendLog('other')

jumpTo('Index')

}

}

经过程式码能够看到这个按钮的点选逻辑:根据不一样活动状态作两件事情,传送日志埋点和跳转到对应页面,你们能够很轻易的提出这段程式码的改写方案,switch出场:java

/**

* 按钮点选事件

* @param {number} status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消

*/

const onButtonClick = ( status )=> {

switch (status){

case 1 :

sendLog( 'processing' )

jumpTo( 'IndexPage' )

break;

case 2 :

case 3 :

sendLog( 'fail' )

jumpTo( 'FailPage' )

break;

case 4 :

sendLog( 'success' )

jumpTo('SuccessPage')

break;

case 5:

sendLog('cancel')

jumpTo('CancelPage')

break;

default:

sendLog('other')

jumpTo('Index')

break;

}

}

嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同窗也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑同样的时候,能够省去执行语句和break,则case 2的状况自动执行case 3的逻辑。es6

这时有同窗会说,还有更简单的写法:ide

const actions = {

'1':[ 'processing','IndexPage' ],

'2':[ 'fail','FailPage' ],

'3':[ 'fail','FailPage' ],

'4':[ 'success','SuccessPage' ],

'5':[ 'cancel','CancelPage' ],

'default':[ 'other','Index' ],

}

/**

* 按钮点选事件

* @param {number} status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消

*/

const onButtonClick = (status)=> {

let action = actions [status] || actions [ 'default' ],

logName = action [ 0 ],

pageName = action [ 1 ];

sendLog(logName)

jumpTo(pageName)

}

上面程式码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件做为对象的属性名,将处理逻辑做为对象的属性值,在按钮点选的时候,经过对象属性查询的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的状况。优化

是否是还有其余写法呢?有的:this

const actions = new Map([

[ 1,[ 'processing','IndexPage' ]],

[ 2,[ 'fail','FailPage' ]],

[ 3,[ 'fail','FailPage' ]],

[ 4,[ 'success','SuccessPage' ]],

[ 5,[ 'cancel','CancelPage' ]],

[ 'default',[ 'other','Index']]

])

/ *

*

* 按钮点选事件

* @param {number} status活动状态:1开团进行中2开团失败3商品售罄4开团成功5系统取消

*/

const onButtonClick = ( status )=> {

let action = actions .get(status) || actions.get( 'default' ) ;

sendLog(action[ 0 ])

jumpTo(action[ 1 ])

}

这样写用到了es6里的Map物件,是否是更爽了?Map物件和Object有什么区别呢?prototype

一个对象一般都有本身的原型,因此一个对象总有一个”prototype”键。

一个对象的键只能是字串或者Symbols,但一个Map的键能够是任意值。

你能够经过size属性很容易地获得一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

咱们须要把问题升级一下,之前按钮点选时候只须要判断status,如今还须要判断使用者的身份:日志

/*

*

* 按钮点选事件

* @param {number} status活动状态:1开团进行中2开团失败3开团成功4商品售罄5有库存未开团

* @param {string} identity身份标识: guest客态master主态

*/

const onButtonClick = (status,identity)=>{

if (identity == 'guest' ){

if (status == 1 ){

//do sth

} else if (status == 2 ) {

//do sth

} else if (status == 3 ){

//do sth

} else if (status == 4){

//作某事

} else if(status== 5){

//作某事

} else {

//作某事

}

} else if(identity == 'master'){

if(status == 1){

//作某事

} else if(status== 2){

//作某事

} 其余 if(status== 3){

//作某事

} else if(status== 4

} {

//作某事 } else if(状态== 5){

//作某事

} else {

//作某事

}

}

}

原谅我不写每一个判断里的具体逻辑了,由于程式码太冗长了。code

原谅我又用了if/else,由于我看到不少人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子咱们能够看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的程式码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

const actions = new Map([

[ 'guest_1',()=> { / * do sth * / }],

[ 'guest_2',()=> { / * do sth * / }],

[ 'guest_3',()=> { / *作某事* / }],

[ 'guest_4',()=> { / *作某事* / }],

[ 'guest_5',()=> { / *作某事* / } ],

[ 'master_1',()=> { / *作某事* / }],

[ 'master_2',()=> { / *作某事* / }],

[ 'master_3',()=> { / *作某事* /}],

[ 'master_4', () => { /*do sth*/ }],

[ 'master_5', () => { /*do sth*/ }],

[ 'default', () => { /*do sth*/ }],

])

/*

* javascript

* 按钮点选事件

* @param {string} identity身份标识:guest客态master主态

* @param {number} status活动状态:1开团进行中2开团失败3开团成功4商品售罄5有库存未开团

*/

const onButtonClick = (identity,status)=>{

let action = actions.get(`${identity}_${status}` ) || actions.get( 'default' )

action.call(this)

}

上述程式码核心逻辑是:把两个条件拼接成字串,并经过以条件拼接字串做为键,以处理函式做为值的Map进行查询并执行,这种写法在多元条件判断时候尤为好用。

固然上述程式码若是用Object来实现也是相似的:

const actions = {

'guest_1':()=>{/*do sth*/},

'guest_2':()=>{/*do sth*/},

//....

}

const onButtonClick = (identity,status)=>{

let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']

action.call(this)

}

若是有些同窗以为把查询条件拼成字串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map,以Object做为key:

const actions = new Map([

[{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],

[{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],

//...

])

const onButtonClick = (identity,status)=>{

let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))

action.forEach(([key,value])=>value.call(this))

}

是否是又高阶了一点点?

这里也看出来Map与Object的区别,Map能够用任何型别的资料做为key。

咱们如今再将难度升级一点点,假如guest状况下,status1-4的处理逻辑都同样怎么办,最差的状况是这样:

const actions = new Map([

[{identity:'guest',status:1 },()=> { / * functionA * / }],

[{identity:'guest',status:2 },()=> { / * functionA * / }],

[{identity:'guest',status:3 },()=> { / * functionA * / }],

[{identity:'guest',status:4 },()=> { / * functionA * / }],

[{identity:'guest',status:5 },()=> { / * functionB * / }],

// ...

])

好一点的写法是将处理逻辑函式进行快取:

const actions = ()=>{

const functionA = ()=>{/*do sth*/}

const functionB = ()=>{/*do sth*/}

return new Map([

[{identity:'guest',status:1},functionA],

[{identity:'guest',status:2},functionA],

[{identity:'guest',status:3},functionA],

[{identity:'guest',status:4},functionA],

[{identity:'guest',status:5},functionB],

//...

])

}

const onButtonClick = (identity,status)=>{

let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))

action.forEach(([key,value])=>value.call(this))

}

这样写已经能知足平常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA仍是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,好比identity有3种状态,status有10种状态,那你须要定义30条处理逻辑,而每每这些逻辑里面不少都是相同的,这彷佛也是笔者不想接受的,那能够这样实现:

const actions = ()=>{

const functionA = ()=>{/*do sth*/}

const functionB = ()=>{/*do sth*/}

return new Map([

[/^guest_[1-4]$/,functionA],

[/^guest_5$/,functionB],

//...

])

}

const onButtonClick = (identity,status)=>{

let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))

action.forEach(([key,value])=>value.call(this))

}

这里Map的优点更加凸显,能够用正则做为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest状况都要传送一个日志埋点,不一样status状况也须要单独的逻辑处理,那咱们能够这样写:

const actions = ()=>{

const functionA = ()=>{/*do sth*/}

const functionB = ()=>{/*do sth*/}

const functionC = ()=>{/*send log*/}

return new Map([

[/^guest_[1-4]$/,functionA],

[/^guest_5$/,functionB],

[/^guest_.*$/,functionC],

//...

])

}

const onButtonClick = (identity,status)=>{

let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))

action.forEach(([key,value])=>value.call(this))

}

也就是说利用阵列回圈的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就能够同时执行公共逻辑和单独逻辑,由于正则的存在,你能够开启想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

总结

本文已经教你了8种逻辑判断写法,包括:

若是别的

开关

一元判断时:存到Object里

一元判断时:存到Map里

多元判断时:将condition拼接成字串存到Object里

多元判断时:将condition拼接成字串存到Map里

多元判断时:将condition存为Object存到Map里

多元判断时:将condition写做正则存到Map里

至此,本文也将告一段落,愿你将来的人生里,不仅是有if/else/switch。

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