android+账号同步服务器,实现Android与服务器端互发数据

编写Android端为客户端的简易app,用电脑端作服务端,实现客户端与服务端互发字符串。

利用Socket网络编程,实现客户端与服务端的连接并通信。

首先我们需要在AndroidManifest.xml中添加网络权限

客户端

先编写客户端app,我们在Android studio中新建project,然后编写布局代码如下:

layout

xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

android:id="@+id/activity_main"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent"

android:orientation="vertical"

tools:context="com.example.networktest.MainActivity">

android:id="@+id/editText"

android:hint="Type here"

android:maxLines="3"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

android:id="@+id/send"

android:text="send"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

android:id="@+id/textview"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="wrap_content" />

MainActivity

然后是客户端主程序:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

StringBuffer msg=new StringBuffer();

String getS=" ";

String sendmsg; //文本消息

Socket mysocket; //用Socket定义客户端对象

Button send; //发送按钮

TextView textview; //用于显示收发的字符串

EditText editText; //用于客户端输入字符串

DataInputStream in;

DataOutputStream outt; //输入输出读写

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

//控件初始化

send=(Button) findViewById(R.id.send);

textview=(TextView) findViewById(R.id.textview);

editText=(EditText) findViewById(R.id.editText);

send.setOnClickListener(this);

new Thread(new Runnable(){ //开启线程连接服务端

@Override

public void run() {

try{

String ip="192.168.3.10";

mysocket=new Socket(ip,12345); //服务端地址及端口

in=new DataInputStream(mysocket.getInputStream());

outt=new DataOutputStream(mysocket.getOutputStream());

//输入输出流

while(true){

getS="服务端:"+in.readUTF()+"\n"; //读取输入流

msg.append(getS);

showmsg(msg.toString()); //输入显示更新在主界面

}

}catch(Exception e){

System.out.println("wrong");

//错误

}

}

}

).start();

}

private void showmsg(final String ms){ //必须在主线程中进行UI操作

runOnUiThread(new Runnable(){

@Override

public void run() {

textview.setText(ms);

}

});

}

@Override

public void onClick(View v) {

switch(v.getId()){

case R.id.send: //发送按钮

sendmsg=editText.getText().toString(); //获取客户端输入

getS="客户端:"+sendmsg+"\n";

msg.append(getS);

showmsg(msg.toString());

//msg.append("客户端:"+sendmsg+"\n");

try{

outt.writeUTF(sendmsg);

}catch(Exception e){

}

break;

default:

break;

}

}

}

服务端

public class MyClass {

public static void main(String[] args)throws IOException{

final ServerSocket server=new ServerSocket(12345); //定义ServerSocket对象用作服务端,参数为端口

final Socket socket=server.accept(); //accept方法等待客户端连接

DataInputStream in=new DataInputStream(socket.getInputStream());

String s; //接受客户端字符串

new Thread(new Runnable() { //开启线程用于服务端发送数据

@Override

public void run() {

Scanner getin=new Scanner(System.in);

try{

String sendmsg;

DataOutputStream pw =new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

while(true){

sendmsg=getin.nextLine(); //控制台输入信息

pw.writeUTF(sendmsg);

}

}catch(Exception r){

}

}

}).start();

while((s=in.readUTF())!=null){

System.out.println("Client "+s); //读取输入流

}

}

}

运行

先运行服务端,再运行客户端,即可实现数据互相收发.

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值