进程调度 优先级c语言,按优先级调度算法实现进程调度的程序

本文介绍了一个使用C语言实现的按优先级调度算法,旨在模拟单处理机环境下的进程调度。程序包括进程控制块的定义、入队操作、进程初始化、调度运行等,通过动态调整响应比来选择优先级高的进程执行。实验有助于理解进程调度的工作原理和响应比计算方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、实验目的

在采用多道程序设计的系统中,往往有若干个进程同时处于就绪状态。当就绪进程个数大于处理机数时,就必须依照某种策略来决定哪些进程优先占用处理机。本实验模拟在单处理机情况下的进程调度,帮助学生加深了解进程调度的工作。

二、实验内容

设计一个按优先级调度算法实现进程调度的程序。

算法设计思想:

(1)

假定系统有五个进程,每一个进程用一个进程控制块PCB来代表,进程控制块的格式为:

进程名

指针

要求运行时间

等待时间

响应比

状态

其中,进程名——作为进程的标识,假设五个进程的进程名分别为P1,P2,P3,P4,P5。

指针——按优先数的大小把五个进程连成队列,用指针指出下一个进程的进程控制块的首地址,最后一个进程中的指针为“0”。

要求运行时间——假设进程需要运行的单位时间数。

等待时间——自最近一次调度运行至今等待的时间数,当进程被调度时等待时间清零。

响应比——进程调度程序运行前计算每个进程的响应比,调度时总是选取响应比大的进程先执行,每次执行一个固定的时间片。

状态——可假设有两种状态,“就绪”状态和“结束”状态。五个进程的初始状态都为“就绪”,用“R”表示,当一个进程运行结束后,它的状态为“结束”,用“E”表示。

(2) 在每次运行处理器调度程序之前,为每个进程任意确定它的“等待时间”和“要求运行时间”。

(3) 为了调度方便,把五个进程按给定的响应比从大到小连成队列。用一单元指出队首进程,用指针指出队列的连接情况。例:

队首标志

K2

K1 P1 K2 P2 K3 P3 K4 P4 K5 P5

0 K4 K5 K3 K1

2 3 1 2 4

1 5 3 4 2

R R R R R

PCB1 PCB2 PCB3 PCB4 PCB5

(4) 处理器调度总是选队首进程运行。采用动态改变响应比的办法,进程每运行一次重新计算各进程的响应比。由于本实验是模拟处理器调度,所以,对被选中的进程并不实际的启动运行,而是执行:要求运行时间-1、等待时间为0。其它进程等待时间+1,重新计算各进程的响应比,并从大到小排序。

提醒注意的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值