html5画布动画加载,基于HTML5 Canvas和Rebound动画的Loading加载动画特效

这是一款基于HTML5 canvas和Rebound动画的Loading加载动画特效。该loading动画使用canvas来覆盖整个页面,并显示多边形的loading加载器来表示加载进度。

使用方法

Rebound动画

Rebound是facebook出品的一款用于制作弹簧动力效果的JavaScript动画库。该loading动画使用它来制作多边形图形的动画效果。使用Rebound的方法如下:

1、创建一个SpringSystem。

// Create a SpringSystem.

let springSystem = new rebound.SpringSystem();

2、在系统中添加一个弹簧。

// Add a spring to the system.

demo.spring = springSystem.createSpring(settings.tension, settings.friction);

3、为弹簧添加SpringListener事件监听。

_addSpringListener() {

let ctx = this;

// Add a listener to the spring. Every time the physics

// solver updates the Spring's value onSpringUpdate will

// be called.

this._spring.addListener({

// ...

});

}

4、设置弹簧的结束动画值,参数为开始动画的当前值。

this._spring.setEndValue((this._spring.getCurrentValue() === 1) ? 0 : 1);

5、在onSpringUpdate回调函数中设置动画的进度。

onSpringUpdate(spring) {

let val = spring.getCurrentValue();

// Input range in the `from` parameters.

let fromLow = 0,

fromHigh = 1,

// Property animation range in the `to` parameters.

toLow = ctx._springRangeLow,

toHigh = ctx._springRangeHigh;

val = rebound.MathUtil.mapValueInRange(val, fromLow, fromHigh, toLow, toHigh);

// Note that the render method is

// called with the spring motion value.

ctx.render(val);

}

关于Rebound的更多使用方法,可以参考下面的文章:

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