java记忆测试系统设计,JAVA记忆测试系统功能完善

JAVA,记忆测试系统功能完善,课程设计

(8) 单击“选择图标”菜单可重新选择方块的图标样式,即可以重新选择M个图标。

设计目标:

(1)改进程序,使用户能为方块选择更多图标。

(2)改进测试条件,例如单击鼠标的次数越多则成绩越差等。

(3)改进程序,增加更加丰富的音乐效果。当用户成功翻开相同图标方块后,程序播放简

短、动听的一声音乐,而用户翻开不相同图标方块,程序播放简短、警告的音乐。用Java

可以编写播放.au、.aiff、.wav、.midi、.rfm格式的音频。假设音频文件hello.au位于

应用程序当前目录中。

3 总体设计

在测试系统中,可以编写6个java源文件:

MenoryGame.java ,MenoryTestArea.java,Block.java,People.java,Record.java和

ShowRecordDialog.java。

记忆测试系统除了上述6个Java源文件产生的类外,还需要Java系统提供的一些重要

的类。记忆测试系统所用到的一些重要的类以及之间的组合关系如图1.1所示。

图1.1 类之间的组合关系

以下是6个Java原文件的总体设计。

1:MenoryGame.java主类

MenoryGame类负责创建记忆测试系统的主窗口,该类含有main方法,记忆测试系统从该类

开始执行。MenoryGame类有四种重要类型的对象,分别是String,Flie,MenoryTestArea

和ShowRecordDialog对象。MenoryGame类创建的窗口对象以及其中的主要成员对象。

MenoryGame类的主要成员的作用将在后面的详细设计中阐述。

2:MenoryTestArea.java

MenoryTestArea类是主类MenoryGame窗口中的一个Jpanel容器,所创建的对象称为测试

区,这个测试区被添加到MenoryGame窗口的中心。MenoryTestArea类主要有六个种类型的

成员:ArrayList,String ,Record,Timer,File和Thread对象。MenoryTestArea

类的主要成员的作用将在后面的详细的设计中阐述。

3:Block.java

Block类是Jbutton的子类,负责为MenoryTestArea类中的ArrayList数组表提供

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