html投影电脑,投影仪怎么连接电脑 电脑连接投影仪方法【步骤】

【投影仪连接电脑】投影仪怎么连接电脑 电脑如何连接投影仪

笔记本电脑 怎样连接投影仪

步骤一:先将笔记本和投影仪的电源线插上。

步骤二:然后将视频线分别连接到电脑和投影仪上,当然,将功放的音频线也插上。

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步骤三:打开投影仪的电源开关,右面会有电源灯。当然计算机也是要开启的。

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步骤四:当上述的仪器都准备好之后,同时按下组合键:Fn+F*,因为不同的计算机可能它的功能键也不一样,但是功能键上面都会有标志,一般是两个屏幕,表示可以互相切换。

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步骤五:此时连接成功了,如果投影仪显示出了画面,但是计算机却黑屏了,那么再次按一下Fn+F*,这样的话电脑和投影仪都好了。

投影仪 (投影机)连笔记本屏幕切换功能键大全:

IBM笔记本:FN+F7,屏幕切换(只有在有外接的显示器时有用);

联想笔记本:FN+F3(联想老笔记本为FN+F10);

华硕笔记本:FN+F10;

夏普笔记本:FN+F3;

戴尔笔记本:FN+F8;

三星笔记本:FN+F4;

惠普笔记本:FN+F4;

东芝笔记本:FN+F5;

NEC笔记本:FN+F3。

以索尼笔记本为例说明解决方案:

1、在桌面点击右键-属性-设置-高级-Intel(R)GMADriverforMobile--图形属性。(要连接上投影仪后再进行设置)。

2、点击笔记本所属的显卡标题。

3、点击笔记本和显示器图标(有两个电脑屏幕的图标)。

4、点击第一个图标(显示器)时笔记本将不显示而投影仪显示。

5、点击第二个图标(笔记本)时笔记本显示而投影仪不显示。

6、点击确定后投影仪就可以显示。

台式电脑 怎么连接投影仪

通常台式电脑连接投影仪的方法有两种,一种是投影机连接电脑显卡(主机)接口,再将电脑显示器的VGA线连接到投影仪的输出接口(这种条件必须投影仪有VGA OUT接口)。另一种就是买个1分2的VGA分频器,分频器连接电脑显卡,2个输出一个连接显示器一个连接投影机,这种相对比较好用点。

设置台式机电脑的刷新率,与投影仪的保持一致,然后点击投影仪上的“monitor”,不出意料投影仪上就有画面显示了。台式电脑的VGA线只能连接主机和投影机,此时投影机就是显示器,台式机跟笔记本不一样,笔记本上有VGA口连接投影机,切换一下就能投影了。如果你想投影机和台式电脑显示器都能显示,那就在机箱上的VGA口插一个分屏器,分屏器上有多个VGA接口,一个连显示器,一个连投影机就行。DVI转VGA跟VGA是一样的。

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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