android群英传第三章代码,Android群英传笔记第三章(三)

3.6.3 重写View来实现全新的控件

当android原生控件无法满足我们的要求的时候,我们可以实现一个新的自定义控件来实现需要的功能。通常我们需要通过继承View,重写onMeasure(),onDraw()等方法来实现绘制逻辑,通过重写onTouchEvent()等触控事件来实现交互逻辑,同时我们也可以像组合控件那样,引入自定义属性,丰富自定义View的可定制性

3.6.3.1 弧线展示图

接下来我们实现这样的一个自定义控件

548722f1eab1

圆形、弧线、文字展示控件

分析:这个控件由三部分组成:弧形 圆形 文字

我们只需要分别绘制这三个基本的图形就ok了

1.实现onMeasure() 测量大小

2.实现onDraw()绘制图形

3.实现某些可供用户调用的公有方法如setSweepValue()

4.实现交互功能

代码示例

package com.example.phonejason;

import android.content.Context;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.util.AttributeSet;

import android.view.View;

/**

* Created by 小新 on 2016/6/9.

*/

public class canvas extends View {

//屏幕的宽度和高度

private int mMeasureWidth,mMeasureHeight;

//圆形、文字、弧形画笔

private Paint mCirclePaint,mTextPaint,mArcPaint;

//圆形的圆心x,y坐标以及半径

private float mCircleXY,mCircleRadius;

//展示的文字

private String mShowText;

//文字的大小

private int mShowTextSize;

//弧形的外接矩形

private RectF mArcRectf;

//弧的扫过的度数

private float mSweepAngle;

private float mSweepValue=66;

public canvas(Context context) {

super(context);

}

public canvas(Context context, AttributeSet attrs) {

super(context, attrs);

}

public canvas(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {

super(context, attrs, defStyleAttr);

}

//1.自定义图形第一步:测量大小

@Override

protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {

mMeasureWidth = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);

mMeasureHeight = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);

setMeasuredDimension(mMeasureWidth,mMeasureHeight);

initView();

}

//3、实现绘画

@Override

protected void onDraw(Canvas canvas) {

super.onDraw(canvas);

canvas.drawCircle(mCircleXY,mCircleXY,mCircleRadius,mCirclePaint);

canvas.drawArc(mArcRectf,270,mSweepAngle,false,mArcPaint);

canvas.drawText(mShowText,0,mShowText.length(),mCircleXY,mCircleXY+mShowTextSize/4,mTextPaint);

}

//2.初始化:绘画的圆心,弧形,文字的各个属性,画笔的属性

private void initView() {

float length;

if(mMeasureWidth>mMeasureHeight){

length = mMeasureHeight;

}else {

length = mMeasureWidth;

}

//设置圆形的圆心、半径

mCircleXY = length/2;

mCircleRadius = length/2/2;

mCirclePaint = new Paint();

//设置抗锯齿

mCirclePaint.setAntiAlias(true);

mCirclePaint.setColor(Color.BLUE);

//设置外接矩形

mArcRectf = new RectF((float)(length*0.1),(float)(length*0.1),(float) (length*0.9),(float) (length*0.9));

mSweepAngle = (mSweepValue/100f)*360f;

mArcPaint = new Paint();

mArcPaint.setColor(Color.BLUE);

mArcPaint.setAntiAlias(true);

mArcPaint.setStrokeWidth((float)(length

*0.1));

mArcPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

//设置文字

mShowText = setShoeText();

mShowTextSize = setShowTextSize();

mTextPaint = new Paint();

mTextPaint.setAntiAlias(true);

mTextPaint.setTextAlign(Paint.Align.CENTER);

}

//文字的大小,可传入参数然后修改

private int setShowTextSize() {

this.invalidate();

return 50;

}

//文字的内容,可传入参数然后修改

private String setShoeText() {

this.invalidate();

return "xiaoxin";

}

//提供给用户的公有方法可以修改属性(java中调用) 也可以通过自定义属性在xml中设置

public void setSweepValue(float sweepValue) {

if (sweepValue != 0) {

mSweepValue = sweepValue;

} else {

mSweepValue = 25;

}

this.invalidate();

}

}

布局

android:id="@+id/canvas"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content" />

activity中

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);

mycanvas = (com.example.phonejason.canvas) findViewById(R.id.canvas);

mycanvas.setSweepValue(10);

}

总结:自定义view的话我们需要一步一步来,从一个基本的效果开始,满满增加功能,绘制更复杂的效果(PS:上面这个Demo没有实现交互功能)

补充一个小知识点:

Matrix类:这个类是矩阵,在图像处理方面用于平面的缩放、平移、旋转、错切等操作,是一个3*3由9个float值构成;具体参考别人的博客

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