计算机学院吉祥物意见征集,“我的学校我做主 ——吉祥物征集”启事

原标题:“我的学校我做主 ——吉祥物征集”启事

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“我的学校我做主

——吉祥物征集”启事

“校园吉祥物”是校园文化的象征,是校园文化的重要组成部分。现为能更好地塑造鹤山市振华学校校园文化,突出学校“追求卓越,敢为人先”的校训,借暑假时间,特组织开展“校园吉祥物“征集活动。

一、参加对象:

全体师生(学生可以邀请家长帮助共同设计)

二、时间安排:

参赛作品征集时间:

2018年8月15日-8月25日

三、吉祥物设计要求:

(1)吉祥物的设计应反映我校“好教育缔造幸福人生”的办学理念,充分体现校园“追求卓越,敢为人先”的校训。

(2)创意独特、构思新颖、寓意深刻,生动活泼、热情欢快、亲切可爱。

(3)形象设计应采用拟人化手法进行创作,选物准确并要有名称;吉祥物尽量设计为一个、一对或一组。

(4)造型简洁,易于识别和记忆,便于印刷和立体化造型的制作。

备注:

(1)请写明作品的创意阐述。

(2)参赛作品要求必须原创。

(3)作品可以手绘也可以电脑制作。

四、交稿方法:

通过班级微信群上交电子版作品。

五、奖励办法:

本次活动设入围奖10名,最终由网络投票及专业教师评价相结合的方式最终确定获奖等次。本次活动设置特等奖1名(学校将以该设计定制学校立体形象大使,作为学校永久的文化吉祥物)、一等奖3名、二等奖6名,获奖作品发放纪念证书并给予一定的物质奖品。

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本项目是一个基于SpringBoot开发的华府便利店信息管理系统,使用了Vue和MySQL作为前端框架和数据库。该系统主要针对计算机相关专业的正在做毕设的学生和需要项目实战练习的Java学习者,包含项目源码、数据库脚本、项目说明等,有论文参考,可以直接作为毕设使用。 后台框架采用SpringBoot,数据库使用MySQL,开发环境为JDK、IDEA、Tomcat。项目经过严格调试,确保可以运行。如果基础还行,可以在代码基础之上进行改动以实现更多功能。 该系统的功能主要包括商品管理、订单管理、用户管理等模块。在商品管理模块中,可以添加、修改、删除商品信息;在订单管理模块中,可以查看订单详情、处理订单状态;在用户管理模块中,可以注册、登录、修改个人信息等。此外,系统还提供了数据统计功能,可以对销售数据进行统计和分析。 技术实现方面,前端采用Vue框架进行开发,后端使用SpringBoot框架搭建服务端应用。数据库采用MySQL进行数据存储和管理。整个系统通过前后端分离的方式实现,提高了系统的可维护性和可扩展性。同时,系统还采用了一些流行的技术和工具,如MyBatis、JPA等进行数据访问和操作,以及Maven进行项目管理和构建。 总之,本系统是一个基于SpringBoot开发的华府便利店信息管理系统,使用了Vue和MySQL作为前端框架和数据库。系统经过严格调试,确保可以运行。如果基础还行,可以在代码基础之上进行改动以实现更多功能。

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